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11月8日,動視暴雪結束了第三季度財報電話會議。動視、暴雪娛樂和King三家公司的三大業務被全面看好。與去年同期相比,在經歷了一個艱難的開局後,今年的收入略有下降,但他們也在與2018年的幾款產品展開競爭,其中包括《魔獸世界
爭霸艾澤拉斯》和《命運2:遺忘之族》,這兩款產品產生了大量的銷售收入。
盡管財報數據顯示與去年同期相比,動視暴雪的淨收入下降了15%,達到12.8億美元,淨預定額也較去年同期下滑了26.8%,最終數字為12.1億美元。但是據動視暴雪官方表示,他們在本季度的收入和每股收益都超過了預期,在不久的將來會有幾個新的版本發布,比如《魔獸爭霸3:重置版》,《暗黑破壞神:不朽》,以及今年暴雪的一系列產品公告。
「我們第三季度的業績超出了之前對收入和每股收益的預期。最近發布的產品信息,使得我們的《使命召喚》和《魔獸世界》系列的受眾規模顯著增長。隨著我們推出基於我們的特許經營權的移動和免費遊戲,我們相信我們可以通過全資特許經營權增加觀眾規模、參與度和盈利。憑借在移動、電子競技和廣告領域強大的內容管道和勢頭,我們有信心通過史詩般的娛樂活動,在連接和參與世界方面繼續保持領先地位。」
圖片上的內容翻譯如下:
1、第三季度12.8億美元(GAAP)的收入超過了11.1億美元的預期;
2、第三季度0.26美元(GAAP)的每股收益超過了0.05美元的預期;
3、第三季度0.38美元(non-GAAP)的每股收益超過了0.20美元的預期;
4、第三季度12.1億美元的淨預定額要高於11億美元的預期。
關鍵亮點:
1.第三季度,得益於《使命召喚》和《魔獸世界》,讓收入做到增長。
2.第四季度將迎來強勁趨勢,得益於《使命召喚 手遊》和《使命召喚 現代戰爭》,以及暴雪嘉年華上公布的新的遊戲陣容信息(包括《魔獸世界》「9.0 暗影國度」、《爐石傳說》「巨龍降臨」和爐石酒館戰棋模式、《鬥陣特工2》和新英雄、《暗黑破壞神4》等等)。
3.我們計劃借助這股則增長趨勢,繼續擴大投資,希望2020年之後讓我們的特許經營潛力最大化。
暴雪娛樂在2019年第三季度,暴雪每月有3300萬活躍用戶(MAU)。
《魔獸世界:經典懷舊服》的發行推動了魔獸世界歷史上最大的季度訂閱量增長。
2019年9月,在費城富國中心舉行的《鬥陣特工聯盟》OWL總決賽中,超過11000名粉絲觀看了舊金山震動隊擊敗溫哥華泰坦隊的比賽。
第二季平均每分鐘觀眾數同比增長18%。
動視在2019年第三季度,每月有3600萬活躍用戶(MAU)。
使命召喚:與2018年第三季度《使命召喚:第二次世界大戰》相比,《使命召喚:黑色行動4》的覆蓋範圍和遊戲內購的收入增長顯著。
《使命召喚 手遊》首月手機下載量超過1億次,在150多個國家和地區的手機應用下載排行榜上名列前茅,在美國iOS商店的排名為4.9星級。
PC機銷量同比增長超過50%(Activision曾在其他地方指出,《使命召喚:現代戰爭》是這一代遊戲機中銷量最高的遊戲,前三天銷售額超過6億美元)。
King在2019年第三季度,每月有2.47億活躍用戶(MAU)。
《糖果粉碎傳奇》再次成為美國應用商店收入最高的專營權。在糖果傳奇》的推動下,手機覆蓋率逐年增長。
持續盈利增長,淨預訂量同比增長近一倍。
2019年的淨預訂額有望超過1億美元。
電話會議結束時的QA部分並沒有太多消息,他們提到未來依舊會將利潤再投資於未來增長,並在短期利潤的基礎上保留玩家。
有很多關於移動遊戲的討論,特別是他們的影響力,以及像《爐石傳說》這樣的成功案例,如何孕育出對行業有利的競爭。關於《魔獸世界:經典懷舊服》的保留價值,暴雪將魔獸世界視為一個「整體社區」;將經典懷舊服的訂閱與零售相結合,是有意在經典魔獸世界和現代魔獸世界之間建立一個無摩擦運動的大型玩家社群。進入第四季度,《魔獸世界經典懷舊服》玩家的參與度極高,訂閱率繼續增長。來源:鳳凰網遊戲作者:咕嚕