尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
雖說100級版本取消了團本模式,但是魔界大戰依舊讓人期待,其玩法好普雷也差不多,熟悉國服的都知道,我們勇士的戰鬥力普遍要比韓服強大很多,國內中等水平的裝備放在韓服就是一流的水平,所以副本更新之後難度也相應比韓服大一些,正在大家調侃魔界大戰會增加多少難度的時候,官方的更新讓人驚訝,不僅沒有加強,還大幅度的削弱了,看來團本模式已經成為過去式。
我們先來對比下韓服更新後的難度,其中里面BOSS在普通模式下血量為8870E,困難模式相比這個難度增加一倍,但是放在國服這種數據也說不上難度,畢竟很多人打樁傷害都超過了千億,幾個人組隊一套下來帶走BOSS也不是不可能,在韓服,困難模式算是最難的,不過難度越大,通關獲取的材料也就越多,而這種難度放在國服,只要是普雷畢業,基本上通關不在話下,怕的就是國服增加難度。
其實難度的提升對官方有很大的好處,雖然一些搬磚黨比較辛苦,但是很多土豪都會進一步的打造裝備,提升傷害以達到副本門檻,增幅裝備活動是官方最為賺錢的一種方式,早期漩渦的時候就有過這樣的操作,剛更新就是讓血量翻倍,而後續引來了反噬,就是大量的脫坑超,如今史派克也已經承認了自己的失誤,認為增加難度的計劃很失敗,後續也會改進。
展開全文
此次魔界大戰副本上線,策劃也不是照搬韓服,反而對BOSS血量進一步削弱,目前單人模式之後140管血量,不用普雷畢業,90級的裝備都能把BOSS給耗死,這種副本就算是小號通關也沒有壓力,大號可能都不屑參與,唯一不好的就是單人模式獎勵太少,建議大家組隊高困難模式,畢竟比普雷難度降低太多,隊伍好找,通關容易,不用求人花錢帶自己過圖了,這樣也能體會到遊戲組隊的快樂。
原本國服整體實力就要強於韓服,如今魔界大戰又被削弱,這個地圖已經沒有了挑戰性,加上沒有那些煩人的機制問題,不存在炸團,這種副本刷下來著實沒有意思,還不如去搬磚或者等待春節套;不過此次官方還增加了英雄模式,這是韓服所沒有的,難度很大,怪物血量後,能給到你極致的挑戰,不過獎勵一般,只有稱號和光環,可能很多勇士也沒有心思去花時間硬剛這些怪物,不得不說,魔界大戰作為普雷末期的產物,仿佛有些失敗。