小遊戲發布雲測試工具,寫錯一行代碼不用再推翻重測

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今日,微信小遊戲團隊推出了一款小遊戲質量工具——小遊戲雲測試,來解決開發者在一些開發場景中遇到的問題。

開發者只需在MP後台找到「開發」tab下面的雲測試服務,點擊提交測試即可獲得一份詳細的測試報告。

小遊戲發布雲測試工具,寫錯一行代碼不用再推翻重測 遊戲 第1張

測試報告包含了運行性能、網路性能和兼容性測試三部分。

小遊戲發布雲測試工具,寫錯一行代碼不用再推翻重測 遊戲 第2張

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小遊戲發布雲測試工具,寫錯一行代碼不用再推翻重測 遊戲 第4張

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四種不同的測試內容

通過報告,開發者可以迅速定位遊戲中經常出現的啟動耗時長、運行不流暢、網路卡頓、黑屏等導致玩家流失的問題,為用戶帶來更佳的遊戲體驗。

覆蓋80%設備,可啟動兼容性測試

通過雲測試,開發者可全面掌握小遊戲在主流品牌廠商移動設備的性能與兼容性問題, 卡頓、黑屏、內存、JS錯誤各種數據一目了然。

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每台設備提供詳細的性能數據,涵蓋測試過程中完整的內存、CPU、DrawCall、三角形面數頂點數、幀率等數據變化趨勢。

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啟動專項分析,涵蓋高、中、低檔機型,細分拆解啟動加載階段數據, 小遊戲啟動加載延遲、黑屏等兼容性問題暴露無遺。

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兼容性報告呈現每台設備測試過程中的的采樣圖、腳本錯誤,並且測試任務中自動進行的黑屏異常檢測等也在此告警。

自動化測試

對於更專業的開發者,測試工具提供了小遊戲的自定義框架。

開發者可以通過接入測試SDK和調試插件,可自定義測試路徑控制測試流程,按需覆蓋遊戲測試場景。

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此外,自定義測試不僅可以供開發者獨立使用,也支持集成到雲里面進行分享,具體可以查看文檔。

用戶分析工具分享

在遊戲上線之後,測試工具將更加關注運行是否健康。

| JS錯誤查詢

JS錯誤查詢可以分布到客戶端版本,並且結合source Map定位出錯的詳細對象。

小遊戲發布雲測試工具,寫錯一行代碼不用再推翻重測 遊戲 第10張

JS錯誤查詢功能可以從小程序後台-開發-運維中心-錯誤查詢進入。另外可以使用告警群設置,如果你的錯誤在5分鐘之內達到一定上限,或者你的請求到一定時間內達到上限,可以配置告警群。

加入告警群,就可以看到詳細的告警設置,這樣可以及時看到錯誤信息,而不用等到用戶反饋再來看到錯誤。

|logManager

針對遊戲所有用戶分析,JS錯誤查詢是一個很好用的工具。如果想看到單個用戶的分析,可以使用logManager。

反饋後可通過小程序後台-管理-用戶反饋看到反饋信息,並且下載由LogManager列印所有內容,以幫助開發者定位問題。

也就是說如果用戶投訴過來,你可以對他的詳細日志進行分析,找到問題。

典型地,對於進度條卡在100%,或者遊戲黑屏了、白屏了,完全沒法分析等情況都可以使用LogManager列印關鍵節點信息幫助分析。未來,小遊戲框架還會輸出框架信息以輔助定位問題。

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