尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
[PConline 遊戲物語]對於我們中國人來說,一年里沒什麼比過年更重要的節日了,忙了一年到頭,終於可以放下手頭的事情,心頭的煩惱,該吃吃,該喝喝,和家人團聚描繪未來,和朋友碰杯憶往日風采。
可惜今年老天似乎給大家開了個玩笑,有人吃「野味」導致全國朋友們沒法出門玩了,這事兒瞬間成了籠罩在全國人民心頭的陰霾。
在為武漢加油的同時,其實我們普通老百姓最容易做到的就是少出門,勤洗手,不傳謠,不造謠。不過想必大家大過年的在家呆這麼多天足不出戶終究會無聊,盆友圈里數板磚數樹葉的不在少數,為了讓大家解解悶,曉邊在這里就推薦N款精心挑選的遊戲大作,里面囊括了多種類型的遊戲,無論你是硬核玩家還是新手玩家,都能在里面找到適合你的遊戲來打發時間了。
沉迷遊戲,忘記出門,這不就是這幾天對祖國最大的貢獻了嗎!
1、怪物獵人世界:冰原
推薦指數:★★★★
展開全文
《怪物獵人:世界》出來也很久了,作為怪物獵人系列的正統續作,遊戲延續了系列最吸引人原汁原味的「真實」獵殺場景,沒有魔法、沒有鬥氣,依靠獵人本能反應去躲避攻擊,獵殺體型比自己大數十倍,還能掌控火雷的怪物。
除此以外本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,遊戲最多支持16人聯機集會所,4人聯機狩獵。在遊戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為「指引明路的蒼藍星」。
而冰原是《怪物獵人:世界》最新的DLC,包含全新的任務等級、地圖、怪物、招式以及裝備,資料片的劇情延續世界的結局,扮演正式的續作角色。DLC最讓人關注的點就是加入了幾只船新的怪物和轟龍、碎龍、迅龍、斬龍等高人氣舊作的經典怪物以及亞種怪物,打上DLC後怪物數量相比遊戲本體剛剛發售時翻倍,怪物等級也上升到了Master位階。
當然了新的怪物也意味著獵殺它們後能獲得各種新的防具武器,除此以外遊戲在UI、坐騎等細節之處會有數不盡的優化,還加入新的武器飛翔爪,可以說DLC絕對值回票價。
2、荒野大鏢客:救贖2
推薦指數:★★★★☆
遊戲延續了前作的劇情,講述了亞瑟·摩根和范特林幫派的故事,故事背景發生在1899年的美國西部,當時警察開始打擊殘餘亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏,而不願投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了意外,他們為了生存不得不逃離這個西部小鎮。
但警察和賞金獵人在他們的身後窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。隨著幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。
盡管遊戲的地圖是「虛構」的,並沒有所對應的真實世界。但在R星幾十億的投入和八年的打磨下,遊戲中的一切都顯得那麼的真實,白雪皚皚的雪山、地漫天飛揚的風沙、鬱鬱蔥蔥的密林、碧藍閃耀的湖泊、未開墾的沼澤地,以及那極具時代特色的武器,載具和戰鬥方式,都讓人仿佛置身於美國的西部世界之中。我們將有機會策馬揚鞭馳騁在遼闊的荒野中,領略美墨兩國邊境不同城鎮的風情以及地貌景觀的風采,並與整個世界進行緊密的互動。
和R星以往的開放世界一樣,《荒野大鏢客2》給了玩家極大的自由,在這個世界你可以選擇通過打獵來養家糊口,泛舟湖面垂釣;可以選擇戴上蒙面巾搶劫路人、火車、商店;也可以化身正義的夥伴,幫助警官追捕惡名昭彰的逃犯…..這個世界絕不會讓玩家感到枯燥,你還會碰上許多有趣的時候,比如,有時候好心幫助的陌生人可能是騙你走進埋伏圈的強盜同夥。甚至老玩家還能發現不少前作的彩蛋。
可以說《荒野大鏢客2》的開放世界無論是從細節,還是從遊戲內容來說都已經達到了目前遊戲的最高水準了。而這次的PC版《荒野大鏢客2》在遊戲內容方面相比主機版還增加了三個賞金獵人任務、兩個新的幫派藏身處、兩張新的藏寶圖、多款新武器、多款新馬匹以及多款新裝飾,能讓玩家體驗到更多有趣的內容。
3、使命召喚:現代戰爭
推薦指數:★★★★☆
《使命召喚:現代戰爭》是IW根據《現代戰爭》系列軟重啟作品,團隊以《現代戰爭2》某著名關卡為基調打造,讓本作充滿了真實殘暴的劇情與玩法,而且通過全新引擎將本作帶入寫實主義戰爭風格。
之所以被稱之為殘暴遊戲,遊戲除了畫面血腥以外劇情還會引起玩家關於道德判斷的思考,與現實也產生鏈接,是一款赤裸裸的成年人遊戲。
更有意思的是,本作與海豹突擊隊進行了深入合作,通過動作捕捉采集他們的戰鬥表演,用以在遊戲中真實呈現海豹突擊隊是如何作戰,應對道德選擇,全新打造的引擎則可以動態逼真捕捉到這些細節。
新的引擎除了在動捕上有升級,還在畫面打造,視覺系統上有了很大的進步,運用了比如混合流媒體播放,全新PBR渲染系統,全球體積照明,4K HDR,光線追蹤(PC),顯卡級幾何渲染通道,用以真實呈現熱傳導、紅外線、夜視儀的光譜渲染等最先進的視覺成像技術。
因為運用了光追,遊戲還是很吃顯卡滴,之前我們也有遊戲的顯卡需求測試(點擊可以跳轉),這里推薦你使用華碩 (ASUS)電競特工TUF-GeForce RTX 2060-O6G-GAMING。1080P/2K都能暢玩COD,感受光追畫面毫無壓力,性價比也很高。
新的COD堪稱一台能讓人身臨其境的戰爭模擬器。
4、只狼:影逝二度
推薦指數:★★★★★
《只狼》的故事設定在戰國末期名為「葦名」的地方,這是「劍聖」葦名一心僅通過一代就建立起來的國家,但如今的「葦名」已到了危機存亡之秋。而主角作為一名單手義肢(獨臂之狼)的忍者擔負起拯救被囚皇子進而拯救國家的任務。遊戲中偶爾還會出現一些穿越劇情,比如我向一座佛像祈禱過後,主角就被送回了幾年前的世界。不過相比《黑暗之魂》、《血源》的劇情,《只狼》的劇情呈現方式還是簡單直白的,而結局方面則依舊採用多結局的設定,除了正常砍通關之外,其他皆需要達到特定條件。
由於主角設定是忍者,遊戲加入了鉤繩、跳躍以及墊步等設定,用來代替了原先翻滾的按鍵,你可以非常自由地飛簷走壁,並利用這一特性輕鬆繞過暫時不想挑戰的棘手敵人;也可以潛伏藏身於建築之下,竊聽可以為玩家提供有用的信息,總之操作起來有忍者的美感。同時,還引入了一整套完善的潛行和警戒值系統,讓忍者的潛行暗殺風格發的以呈現。
同時,本作的地圖是呈現立體式的,無論在哪個角度都看不清全貌的整體,但借助鉤繩你會發現到處充滿著刺激和驚喜。也許在懸崖像忍者般的飛簷走壁的時候會發現通道;如果爬上樹就發現了敵人找不到的路線,或許就有稀有物品,或許有遇到強敵。總之飛簷走壁般的探索方式配上立體式的的精妙地圖,讓遊戲在探索上具有樂趣。
TGA年度最佳遊戲由《只狼》當選,趁著過年在家,還不把這年度最佳作沖了?
5、死亡擱淺
推薦指數:★★★☆
說到熱門遊戲自然包括了遊戲主機端的大作,這里推薦一款PC端暫時沒有的《死亡擱淺》。
遊戲背景設定在一個文明崩壞的未來世界,在未來的某一天,天空突然下起會讓人急劇衰老的「時間雨」,隨雨後出現的還有各種非人智慧生物,重要的是它們會襲擊人類,而且人死後也不會真正的死去,而是變為更為可怖的東西。總而言之,人類是無法在地面生存了,世界秩序被破壞,而通訊網路的中斷則徹底讓人類避難的據點變成一個個孤島。
此時承擔聯繫各個文明據點重任的就是各個仍然勇於在地面上送快遞的快遞員了,通過這些快遞員,人類各個據點才能得以團結,形成命運共同體。
遊戲的核心玩法其實很簡單,就是不斷幫人送快遞。
說實話我是很難想像一款送快遞的遊戲也能做成3A大作,但小島秀夫做到了。在遊戲中我們需要不斷規劃行走路線,保持身體平衡在各種末日地形下奔跑。
當然一款3A遊戲不可能只是走路模擬器升級版,你在送快遞的過程中還會遇到各種各樣的困難,讓送快遞的過程變得富有挑戰性還有故事性。
小島秀夫的作品, 最大的賣點依然是劇情。在秩序崩壞,末日降臨的背景下故事也更為吸引人,而故事最終的結局一定會出乎你的意料。
6、生化危機2重制版
推薦指數:★★★☆
雖然這款遊戲出來已經蠻久了,但如今這個背景下玩一下這款遊戲算是別有一番滋味,當然我推薦它的原因主要還是因為遊戲真的是一部佳作。
《生化危機2重制版》採用了兩條故事線+第二版本的設計,分為里昂和克萊爾雙線流程。在一周目中男女主角都是由警察局大門進入,主要區別體現在他們各自有專屬的探索區域、不同的可操作配角(王阿姨、雪莉),以及不同的最終BOSS戰,武器和劇情也是大相徑庭的。對於初次接觸本系列作的玩家來說,往往需要8小時以上的時間才能首次通關一條故事線,這個遊戲時間算是比較合理的了,不會太拖沓,但也不算短。
《生化危機2重制版》的遊戲畫面給玩家最深刻印象,恐怕就是其極富表現力的材質沾水效果。無論是落雨的柏油公路還是被淋濕的外套,上面的反光效果都非常自然且逼真。可能只有《底特律:成為人類》和《戰地1》達到了同樣級別的沾水特效。
BF1/Detroit/RE2的沾水效果對比
除了主人公,本作出場最多的生物就是形態各異的活屍。《生化危機2重制版》提供了近年來最好的僵屍表現,它們有著非常棒的血腥效果和逼真的斷肢系統,當它們成群結隊地向你走來時,就是考驗你心理素質的最好時刻。
RE2的活屍設定
對於一些容易被關注到的細節,《生化危機2重制版》做到了極致,如槍口的火光和煙霧、射擊時彈出的子彈殼等,都被一一如實渲染。在這一點上,本作甚至要比許多FPS遊戲的表現都要更為細膩。
畫面細節無可挑剔
警察局黯淡無光的走廊里,牆上斑駁的血跡和不知哪里傳來的低吼聲,無一不在挑撥著玩家那根緊繃的神經;下水道里積水表面漂浮著的油污和遠處傳來的巨獸般的呼吸聲,讓你隔著螢幕仿佛都能聞到那種獨有的氣味;《生化危機2重制版》通過整體偏陰沉的色調、優秀的畫面和細節、令人毛骨悚然的背景音樂,成功地將浣熊市遭遇災變前的秩序混亂和當下的危機四伏表現得淋漓盡致。
寫在最後:想出去浪的心,我想絕大多數看到這篇文章的你們都是一樣的,我也一樣。本來過年前就約了幾個好兄弟聚一聚,去爬爬山,吃個燒烤,回老家和親戚朋友們嘮嘮嗑,但這些計劃也全都泡湯了…原本以為我這種超級宅男不出家門簡直是天公作美,但一蹲六七天,發現這事兒還真沒想像中的那麼美好哈哈哈。在這苦中作樂的條件下,碼了幾款好遊戲推薦給大家,希望能給你們在(可能)漫長的假期里面找到樂子。武漢加油,中國加油,大家一起加油。