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親愛的召喚師:
為了增加版本的穩定性,我們計劃在 2月25日 18:40-20:40 對《王者榮耀》體驗服進行 停機維護。
【更新時間】 2月25日 18:40-20:40 (18:00關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋管道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在***進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
一、 英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解
1. 白起
上周更新時我們將白起的一技能優化為回復量隨蓄力時間增長,這也讓他的線上續航和團戰回復能力變得更加可靠和強大,與此同時我們修復了1技能蓄力期間被打斷後傷害和回復無效的問題,這也會進一步提升白起在實戰中的穩定性,為此我們會小幅下調被動的治療效果上限作為平衡
被動技能:能量滿時的最大治療效果:100% → 80%一技能:修復了蓄力時被打斷無法自動釋放的問題
2. 弈星
暫時屏蔽弈星英雄
3. 元歌
懲擊的設計是為了打野位服務,當升級為寒冰懲擊後增加了對英雄單位的減速與傷害,使得打野玩家在後期的召喚師技能也能在作戰時發揮一定作用。元歌的傀儡面對不同等級的懲擊,出現了規則不一致的問題,普通懲擊對傀儡可以造成「非英雄單位」判定,而寒冰懲擊卻造成了「英雄單位」的判定,這對元歌玩家與使用懲擊的玩家而言都是一個難以理解的設定,我們將針對這一設定進行規則上的統一。元歌的傀儡受到本體的直接操縱,擁有獨立的技能與本體互動,對於對抗者而言這也是個擁有獨立血條的「敵人」姿態,所以我們將傀儡對懲擊的互動,統一為與英雄單位一致。元歌通過傀儡快速發起進攻,在傀儡近身發起控制後的技能輸出鏈接是比較穩定的,在優化了懲擊的規則後反制空間進一步被壓縮。我們將傀儡發動進攻的位移距離進行縮短,給予一定反制空間
展開全文
傀儡4技能:位移距離6000 → 4500懲擊將無法攻擊元歌的傀儡寒冰懲擊效果回滾至與正式服一致,對傀儡造成對英雄的傷害效果
4. 劉備
被動技能:雙抗:6~10點 → 物理穿透:3~15點(在4/7/10/13級成長3點)被動技能:普攻傷害:50%總攻擊力+35%額外子彈 → 每一顆子彈造成40%物理加成的物理傷害一技能:技能傷害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.2Ad)修復一技能在高攻速時會丟失一次普攻法球效果的bug修復一技能在高攻速時攻擊防禦塔會丟失一次傷害的bug修復一技能傷害異常的bug
5. 項羽
被動技能:技能傷害:回退至與正式服數值一致二技能:技能傷害:回退至與正式服數值一致
二、 召喚師技能調整
1. 弱化
減少傷害輸出比例:35% → 30%生效範圍:4500 → 4200
三、 王者模擬戰
(一) 模擬戰羈絆調整
1. 蜀國
新增效果,蜀國英雄獲得額外每秒25/60/110點的生命回復
2. 法師
能量回復效率提升從30%上調到30%/50%/50%
(二) 模擬戰英雄調整
由於蜀國新羈絆的登陸,我們將調整一下原本的蜀國英雄能量消耗,以平衡他們的釋放速度
1. 張飛
釋放技能所需能量從125下調到100
2. 諸葛亮
釋放技能所需能量從110下調到100
3. 關羽
釋放技能所需能量從80下調到70
釋放技能後能量增長從40下調到25
4. 劉備
釋放技能所需能量從80下調到70
釋放技能後能量增長從10下調到0
5. 趙雲
釋放技能所需能量從100下調到80
(三) 模擬戰裝備調整
1. 回響之杖
法術攻擊力從140上調到160
2. 輝月
法術攻擊力從140上調到160
3. 夢魘之牙
法術攻擊力從140上調到160
減治療效果從100%下調到75%
4. 虛無法杖
法術攻擊力從70上調到80
5. 噬神之書
法術攻擊力從90上調到110
6. 熾熱支配者
護盾從(800+1.5*法術攻擊)上調到(800+1.8*法術攻擊)