欺負弱小,還是仗義出面?任天堂「最強法務部」與白貓計劃這件事

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  日本遊戲玩家之間,有個流傳很久的說法,就是「任天堂的法務部,才是這家遊戲公司的最強兵器」。

  「最強法務部」再次出手

  不管是任天堂創業初期,與電影巨頭「環球影業」集團的版權糾紛;還是2008年前,任天堂圍剿第三方燒錄卡的事件;以及這兩年,穿著馬里奧衣服比賽的「MariCar」。 這些遊戲相關的版權、專利訴訟,多數都以「任天堂勝訴」告終。

欺負弱小,還是仗義出面?任天堂「最強法務部」與白貓計劃這件事 遊戲 第1張

  在任天堂法務部的進攻下,MariCar的賠償金從1000萬上升到了5000萬日元

  因為任天堂的法務部門實力雄厚、屢戰屢勝,所以在玩家群體當中獲得了「最強法務部」的稱號。 最近幾年,和任天堂打官司的新興企業,就是開發、經營手機遊戲《白貓計劃》的COLOPL了吧。

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  COLOPL曾經開發、經營過數十款遊戲 2017年12月,任天堂起訴COLOPL,開始打官司。經過9次法庭辯論後,2020年2月19日,COLOPL宣布更新遊戲,修改《白貓Project》的基本玩法。

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  老版《白貓計劃》只要接近敵人就能自動攻擊,但最新版本不得不加上「觸發」動作 修改核心玩法,會對遊戲體驗產生很大影響,甚至會讓《白貓計劃》的老用戶脫坑。風險如此大也要改,說明COLOPL大概率要輸。

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  從第三者的角度來看,這起官司好像是「大廠欺負新人」。以往的案件中,玩家也並非總會支持任天堂。

  但這次,任天堂卻贏得了日本網友的多數支持,甚至有人說「COLOPL罪有應得」。這到底是為什麼呢?

  《白貓計劃》到底有什麼毛病

  大眾輿論偏向任天堂,主要是因為這次的對手「COLOPL」問題太多。 《白貓計劃》是一款由COLOPL 開發與經營,Android和iOS雙平台的RPG動作遊戲。

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  這款遊戲,畫面上沒有設置固定的虛擬按鍵。玩家可以在螢幕任何位置通過觸摸手勢進行移動、攻擊、閃避、技能等操作,讓玩家得到流暢的單手遊戲體驗。

  這種玩法,在當年很有吸引力。2014年,《白貓計劃》推出後大受好評,最火的2016年,COLOPL的年度收益達到了207億日元。

  其實很多手機遊戲,也有相似的玩法或設定。但為什麼只有白貓,會被任天堂盯上呢?

  帶來麻煩的,與其說是《白貓Project》這款遊戲的玩法,不如說是COLOPL的做法。

  2017年,COLOPL的拳頭產品《白貓計劃》收益開始下滑。可能是想換方法賺錢,COLOPL把​白貓的玩法,申請成了自家的專利(除此之外,COLOPL還申請了上百項VR專利)。

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  一根手指就能玩的革命性創新

  COLOPL公司人員在訪談中,也說過「以後靠專利賺錢」這樣的話。但是COLOPL沒有考慮到,這些專利是在「任天堂老技術」的基礎上修改過來的。

  2016年,任天堂聯繫COLOPL,詢問《白貓計劃》使用任天堂專利的情況。COLOPL直接回答「我們沒侵權」。

  於是在2017年12月,任天堂正式起訴COLOPL,要求對方賠償44億日元,並停止《白貓計劃》的經營。

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  畢竟COLOPL與任天堂專利在技術儲備量方面,根本不是一個級別。這場官司的結果,從一開始已經注定了。

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  2004年發售的任天堂DS,就已經是觸摸遊戲設備了

  官司剛開始打的時候,就有人在推特發起投票,問網友「任天堂與COLOPL打官司,最終誰會贏」。結果81%的網友選擇「任天堂」。

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  這場官司誰會贏?

  接下來的發展,大家也都知道了,COLOPL終究還是打不過「最強法務部」,在訴訟中連連敗退,不得不改變遊戲的玩法。

  與其說是恃強凌弱,不如說是仗義出面

  在法庭上,任天堂提出了6大基礎專利。COLOPL雖然試圖證明這些專利無效,但最終還是沒有成功。 根據旁聽的法律專業人士的報告,任天堂拿出了這些專利:

  1、在觸摸螢幕上操縱遊戲控制桿的專利。

  2、長按觸摸屏後,鬆開手機來攻擊敵人的專利。

  3、從休眠模式恢復後,顯示確認換面,允許從中斷的地方繼續玩的專利。

  4、玩家之間相互關注,然後玩遊戲時相互協助的專利。

  5、遊戲角色藏在障礙物後面的時候,用剪影顯示的專利。

  6、兩人就算沒有加好友,也可以單方面「關注」的專利。

  可以看出,如果任天堂認真執行這6大專利,90%的手遊都沒法繼續做。但實際的操作上,任天堂默許遊戲業同行效仿自己。

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  好友之間相互協助,幾乎已經成了手遊的慣例(圖為Fate/Grand Order)

  其實,擁有最強法務部的任天堂,這幾年已經溫和許多了。版權方面,任天堂也放鬆限制,允許網紅做馬里奧、塞爾達實況盈利。

  本次的事件,從第三方視角來看,與其說任天堂手握基礎技術,做「專利流氓」。不如說任天堂這個「帶頭大哥」仗義出面,教訓不懂規矩的愣頭青

  也怪不得日本玩家評論:「COLOPL吃癟,讓我很開心!」

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  COLOPL讓玩家不爽的另一個原因,就是他曾經在自家遊戲活動里作弊(《最果てのバベル》

  最後要提醒一句,兩家公司就算正在打官司,也不意味相互之間就斷絕關係了。實際上,在官司打得火熱的2018年,COLOPL就宣布將在「任天堂Switch」上推出主機版《白貓計劃》。

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  畢竟生意是生意,遊戲是遊戲。法務部掐架,並沒有妨礙開發團隊的合作呢。

  本篇文章就先到這里。不管是《白貓計劃》還是任天堂的《火焰紋章:英雄》,這些手遊都可以使用OurPlay免費加速遊玩喔。

  大家對「最強法務部」相關事件有什麼看法,也歡迎留言討論。

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