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本文是一個大型攻略,分為了開局篇,中期發展篇,後期鬥雞篇,以後期鬥雞最低達到八段(2400分)為目標的詳細攻略。
以下內容為本人原創!
今天是中期發展篇!開局篇請看昨天小編髮布的內容!後期篇明天發布!
中期發展篇:
進入中期後(對玩家個人而言)咱們可以進行一系列的互動活動了,本篇分為了中期鬥雞(2000分),日常(包括陰門,鬼王等的簡單介紹,),砸百鬼。
1,鬥雞,先為大家說說控制效果,這些控制效果大家都遇到過,但是估計大家沒有詳細了解過!
眩暈:陰陽師最硬的控制,不能被淨化技能驅散。除了八百比基尼的被動可以驅散眩暈(新區鬼燈恐怕沒有哦)。
沉默:不能用技能只能平A,可以被驅散。
減療:減去式神一半的回血量,可以被驅散。
冰凍:冰凍住一回合,可以被驅散。
嘲諷:嘲諷分為了兩類,像兵俑這種一般嘲諷可以被驅散,但是像紅鬼(N卡天邪鬼赤)拍屁股這種高級嘲諷(其實這叫挑釁,因為看起來差不多就歸為一類了)就不能被驅散,這也是為什麼高段位有時候會看見紅鬼的原因。
混亂:大江山風范,隨機普攻場上的一個式神,可以被驅散。
封印:一般是封印被動和禦魂效果,可以被驅散。(八百比基尼的星之咒不能驅散)。
沉睡:昏睡狀態跳過回合,受到傷害時移除此效果。(食夢貘對沉睡狀態的式神造成傷害不會移除沉睡效果)。
禁錮:被禁錮的式神只能普攻,當造成傷害滿足時打破禁錮。
變形:變成包子,小紙人等,不能行動且封印被動,不能驅散。
說說效果命中和效果抵抗。有些小夥伴好奇自己效果抵抗已經很高了,為什麼還是要被控住?即使對方的效果命中並沒有自己效果抵抗高。是因為這並不是加減法。這兩個並不是一個整體的加減法。
單次命中概率=(1+效果命中)×技能基礎命中概率/(1+目標效果抵抗)
單次未命中概率=1-(1+效果命中)×技能基礎命中概率
單次抵抗概率=1-未命中概率-命中概率
公式看起來很龐雜(我都暈),說到底就是實際命中100%,效果抵抗100%,那麼被控制住的幾率為50%。
效果抵抗很重要,越高段位越能體現。禦魂的控制效果必須造成傷害才能有控制效果,所以有盾就行。
拉條怎麼算?
這裡用鐮鼬舉個例子, 在到達自己的回合的時候用拉條技能使式神行動條推進30%,注意拉條式神自己本身也是會被拉條推進30%,就是說拉條後鐮鼬本身下次行動是在拉條過後的行動條的30%。但是鐮鼬多動後的拉條是從這次行動條開始算的(多理解一下,有點繞)。
我搶到了一速拉了條但是式神沒有行動完對面式神插隊了是怎麼回事?怎麼才能保證我方最後一個式神行動完對剛剛行動呢?最低一速×0.77的式神可以被一速拉了條後保證自己行動完對剛剛行動!
基礎知識說完了,下面為大家說說中期鬥雞需要養的幾個輔助式神。
R卡雨女,雨女是打後手必練的式神之一,自身被動可以在自己回合開始前解開除了挑釁,眩暈,變形的控制狀態(雨女自己被封印了被動就不能解了),大招可以清除兩個式神的負面狀態,並且給對方全體附加一個減速效果(基礎命中100)。沒有雨女被先手控制住很難受!!(也是雨火流的核心之一)
R卡椒圖,椒圖連線隊友可以分擔傷害,並且提供生命恢復和爆傷加成。她是全猙教核心,由於在連線時能觸發禦魂猙的反擊效果,所以椒圖配一些普攻強力的式神非常有用,比如SSR鬼切,SR以津真天等。椒圖的連線還可以觸發惠比壽的被動回火喲!
R卡兵俑,兵俑可以對敵方全體嘲諷(可以淨化),本身具有極高的防禦與被動減傷,最高可以減傷80%。是一個強力的控制式神。無論在先手隊還是後手隊都有不錯的表現。順便說說帶返魂香是真的惡心!!!(雖然對嘲諷目標控制幾率會降低)
R卡獨眼小僧,獨眼小僧有一個單體眩暈控制技能並且受到傷害可以為隊友附加金剛經(被動技能提供效果抵抗和反傷),在對抗一些輸出強力式神有奇效。帶禦魂薙魂幫隊友分攤傷害時也可以觸發這個被動哦!
N卡天邪鬼赤,天邪鬼赤作為N卡裡面唯一能上鬥技場的式神雖然是N卡,但是自帶的單體挑釁(無法驅散)非常給力,建議升一個五星,不想要的時候還可以作為狗糧。養個五星不虧!!
SR日和坊,太陽妹兒不需要鬼火就可以奶而且是一動一奶,自帶復活。老牌式神了不多說養就完事!
SR清姬,帶上雪幽魂冰凍全場,PVE逢魔,大型活動都有出色表現。估計大家都養了不多做介紹!(鬼使白帶雪幽魂和清姬差不多,但是鬼使白能召喚白色小鬼防止復活,一般鬥雞用PVE用不上,建議還是養清姬,清姬能降低防禦力PVE用得上)
SR食夢貘,睡殺隊核心!強力群體控制,並且沉睡目標後還可以為友方回血。他的沉睡有幾率沉睡對方式神兩個回合哦!
SR匣中少女,被動盾能一定程度上防控和免傷。提供免死一次,特別是後手隊帶一個搭配復活式神能提供反打能力!
SR孟婆,加強後的孟婆終於能上鬥技場了,強力單體沉默和群體沉默,未受到沉默效果的式神擊退20%行動條,這式神不升級技能都能用(需要她打傷害嗎?)。
SR惠比壽,惠比壽的鯉魚旗可以繼承式神一定生命,在鯉魚旗回合可以隨機解除友方兩個控制效果,式神本身被打有概率回復一點鬼火。鯉魚旗是友方式神行動後回血,只要式神動的回合越多,奶量就越多。(鯉魚旗怕封印,比如般若的封印)。
SR桃花妖,桃花妖的奶吃禦魂樹妖暴擊爆傷一奶最高可以奶七八萬血,三技能單體復活,中期鬥雞可以用用,後期高端局用處不大(因為高端局禦魂需要帶速度和效果抵抗,降低了奶量)。
SR般若,強力封印式神,封印敵方式神被動和禦魂。鬥雞常見控制式神,不多做介紹!
拉條式神和回火式神不做介紹了,你有什麼就用什麼。
以上就是中期鬥雞用得上的輔助式神,有些小夥伴兒就問為什麼沒SSR,SP?這是按照最低最低式神要求了,有了以上的輔助式神再隨便帶兩個輸出式神R卡鴉天狗都行,都能上2000分。你能比這非?
下面帶來一些中期鬥雞常見陣容:
1,1000-1200分段3式神陣容,你隨意打打就過了。
2,1200分以上5式神陣容先說常規陣容:一隻拉條式神(鐮鼬,山兔等),一隻控制式神(兵俑,孟婆等),一隻回血式神(惠比壽,桃花妖等),一隻回火式神(追月神,座敷童子等),輸出式神。這是最常規搭配陣容。
雙拉雙輸出陣容:雙拉陣容很吃一速,鬥速場不是白叫的!!這陣容非常暴力,機動性高,上分快。跑贏了輸出夠了穩定上分,跑不贏輸出不夠直接退出,簡單快速!缺點是非常容易翻車,不能打持久戰。比如紅林隊(雙拉條,茨林,紅葉,回火式神組成)。
雙拉一輸出一控制陣容:機動性高,穩定性好。很吃一速,輸出節奏更慢。(雙拉條式神,兵俑,回火式神,輸出式神)。
雨火流:這個陣容開始被譽為毒瘤陣容,現在大家都重視效果抵抗並且這套陣容很怕禦魂返魂香。不過2000分以下還是很好用!這個陣容需要鳳凰火有非常高的效果命中,才能穩定控制,控到死全體軍訓那種。但是對方核心式神沒控制住就很容易翻車,並且鳳凰火每次放技能都會全體傷害,很吃鬼火,很怕晴明龍甩尾。鳳凰火自身需要高命中導致本身非常脆,鳳凰火一死基本涼涼。
一般式神組成:拉條(高速),雨女和鳳凰火(核心兩個都要高命中),回火式神/回血式神,輸出式神/回血式神。
我個人推薦:拉條,雨女和鳳凰火,惠比壽,輸出式神。拉條和雨女帶招財貓,雨女高命中。鳳凰火帶地藏高命中,惠比壽帶火靈高抵抗,一隻輸出帶地藏。這陣容需要很強的控火能力,雙招財供火,惠比壽提供低耗火回血,不怕持久戰,先手後手都行,容錯率也高。但是對禦魂和玩家控火能力要求蠻高的!
全猙教:以椒圖為核心。因為禦魂猙是受到傷害有幾率反擊,受到多段傷害又可以多次觸發。椒圖連線後任一式神受到的傷害全體分攤,分攤後的傷害就有幾率觸發反擊。一般來說全猙教是後手陣容,要麼帶一隻雨女(怕椒圖被控制連不了線),要麼有個式神帶蚌精防止第一輪椒圖被控制。配合強力普攻式神比如酒吞,犬神,以津真天等,輔助可以帶花鳥(普攻回血),貍貓(普攻強力單體挑釁無法驅散),兵俑(普攻帶嘲諷效果),輝夜姬(普攻打掉對方一點鬼火),獨眼小僧等。這陣容很怕椒圖被控制,椒圖是靈魂!
我個人推薦:椒圖(高速高抵抗地藏),兵俑(猙),回火式神,獨眼小僧(帶擋刀)/花鳥卷/貍貓(都帶猙),惠比壽(火靈),陰陽師源博雅。這是個臟套路,很影響廣大玩家遊戲體驗!!
睡殺隊:以食夢貘為核心。睡殺流核心就是控制住對方核心式神,己方式神可以用強力單體輸出逐個擊殺。這套陣容可以搭配很多式神,櫻花妖,閻魔,鐮鼬,酒吞,雨女,輝夜姬等。這套陣容強就強在式神都可以帶地藏,極大的增加生存能力與反手能力。只要我方一出手對方基本睡到死!特別推薦一個強力單體式神管狐,我們以正常的攻擊,270的爆傷管狐來做一個舉例,在竹管呆四個回合後可以觸發該技能的最高300%的傷害,那樣的話你這一炮打到對面的式神應該差不多15W+的傷害,這個是沒有計算破勢的情況下的傷害,假如說你帶的是秒人的破勢禦魂,那麼你這滿加成的傷害也是能達到將近二十萬左右的。睡豬能控住四個回合嗎?肯定能啊!
我個人推薦:雙閻魔睡豬鐮鼬輝夜,速度夠快,對面等於開自動。
以上是為大家帶來的三套強力上分陣容,培養難度真心不大,沒有SSR,SP的非酋都能用。在中期鬥雞上2000分輕輕松松!!!又好養又能上分你還等什麼?
上八段陣容明天在後期篇為大家帶來!!
2,陰界之門
過50層或者70層最簡單的找寮裡大佬帶!!
陰門70層難就難在傷害不夠不能一波秒掉。
分為強攻隊和控制隊:強攻隊對禦魂要求高,需要堆滿暴擊爆傷,只要傷害夠隨便打。當沒有爆傷禦魂就需要控制隊了,我個人推薦用雨火流陣容去打,控制足夠就是有點費時間。當然70層打一次完成成績就行了。50層70層獎勵都一樣,到50層的獎勵是最高的了。
拉條,控制,控制/輸出,輸出,回火。怕怪物超車請看上面拉條如何計算問題!
3,鬼王來襲
鬼王來襲式神上場挑戰後再次挑戰就不能用了,但是帶回血式神又太影響輸出值了。特別是雷麒麟,傷害高帶眩暈很容易讓式神暴斃。所以需要多個輸出式神,多個醜女這樣才能把輸出最大化!!
第一階段:70%血以上
多個群體輸出式神,破勢荒骷髏醜女,座敷童子。
第二三階段:70%血一下
多個群體輸出式神,心眼荒骷髏醜女,座敷童子
我不推薦帶狂骨醜女,因為麒麟可以退了再打,破勢心眼增加的傷害比狂骨高。座敷和醜女培養難度也不大!順位寮當我沒說,麒麟撐不到式神被打死已經死了。麒麟分裂的時候能手動就手動,帶被服的一定要打死!輸出禦魂輸出殺,最好能一波傷害把小怪都打死!
4,砸百鬼
把豆子消耗調到10,沒有那個加速扔豆子的效果的時候,我們砸出去的豆子是有一定延遲的,但是這個時候式神們都在動,所以我們扔豆子的時候就要往前面扔一點。同樣的,如果我們有加速扔豆子的BUFF的時候,就沒有這個延遲了,直接砸就行了。照準身體部位砸,命中的豆子越多越能砸到式神碎片。但是具體能否砸中,這就比較看臉了。
後期我們會有大量的百鬼卷,因為這個真的很好得到。我們要多砸SR,以後可以反魂有100紮。可以換其他的黑蛋,式神,高星白蛋等!
中期發展主要是以鬥雞能上2000分,逢魔混一混就行,以積累式神,禦魂,提高練度為主。為後期上八段,沖逢魔排名做準備。明天後期篇為大家真八岐大蛇陣容,強化禦魂的訣竅,合成結界卡的訣竅,鬼火計算機制,上八段陣容詳細介紹,鬥雞陣容克制關係,逢魔沖排名陣容。
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