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據彭博社消息,育碧在上周五正式向洛杉磯聯邦法院提交了訴訟,狀告阿裡巴巴旗下簡悅遊戲的《代號:F2(Area F2)》(以下簡稱《AF2》)抄襲,並連帶指責蘋果和Google,要求在App Store和Google Play下架該遊戲。
一、育碧:這是無可爭議的抄襲!
在育碧上周五提交給洛杉磯聯邦法院的訴訟中,指出簡悅的《AF2》是對《彩虹六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》(以下簡稱《R6S》)無可爭議的抄襲——「that can’t be ‘seriously be disputed’」,近乎復寫本級——「near carbon copy」的照搬。
育碧表示:「《R6S》是世界上最受歡迎的競技性多人遊戲之一,也是育碧最有價值的智慧財產權之一。實際上,《AF2》各方面都是從《R6S》復制來的,從幹員選擇到對局結束計分板,以及介於這中間的一切遊戲內容。」
(《AF2》確認人物開始界面和《R6S》確認幹員開始界面)
的確,《R6S》作為一款創新的CQBFPS遊戲,一直以來享有著「獨一家」的遊玩體驗,如今已有超過6000萬的註冊玩家。2020年的前幾個月,這款遊戲幾度連破在線玩家紀錄,是育碧旗下少有的高熱度多人遊戲,也是「湯姆克蘭西(Tom clancy‘s)」基於小說系列的遊戲中,非常出彩的一部作品。
(地圖票選界面)
而從《AF2》遊戲實機畫面上來看,確實種種元素和設定,比如人物技能、無人機、可破壞牆壁和垂降,以及地圖等都與《R6S》幾乎別無二致。
(《AF2》遊戲內人物技能與對應《R6S》遊戲內人物技能——「電擊小車」)
國外媒體稱:抄襲的結論甚至不需要太多內部舉證就可以得出,Youtube上的很多tubers在制作《AF2》視訊時,都強調了其「相似性」。
二、阿裡:尊重對方,沒有侵權
據鳳凰網科技的消息,對於育碧的訴訟和指責,簡悅團隊回應:「我們非常尊重育碧公司,我們的法務同事已經和對方開展積極的溝通。」同時簡悅還補充到:「《AF2》是自家團隊耗時兩年自主研發,不存在侵權行為。」
而被連帶起訴的蘋果和Google,對於育碧的下架要求,也表示拒絕。而對於外界媒體的詢問,蘋果、Google和簡悅均表示無可置評。
(《AF2》依然存在於兩大商店之中)
育碧認為:「我們的競爭對手一直都在找尋將《R6S》的熱度據為己有的機會,從而奪取《R6S》的關註度,收入和玩家。」
據悉,從去年下半年開始,簡悅就已經通過Youtube、Facebook、Instagram和Twitter在美國宣傳推廣《AF2》,遊戲從上個月正式上架App Store和Google Play,在不到一個月的時間裡已經有了130萬以上的下載(數據來源Sensor Tower)。
在兩大應用商店的評論區,也有大量玩家指出《AF2》「抄襲」。其前期宣傳也以「第一款手遊CQB FPS」為中心,直指《R6S》核心吸引力。
三、玩家反應出乎意料
然而有趣的是,相對於育碧的怒斥和各路媒體的義憤填膺的是,手遊玩家對這款遊戲的接受度似乎還蠻高。
在兩大商店上,《AF2》的評分並不低,都有著4.0左右的評分,玩家甚至在指出其抄襲的同時,也依然打了高分,並稱讚遊戲不錯,或許是因為「Ubisoft是不會做《R6S》手遊的」?
(商店玩家高分評價:雖然抄襲,但是真香)
而在Twitter上搜索《AF2》的結果中,除了官方宣傳推以外,玩家們的推並沒有過多指責抄襲的內容,反而是期待遊戲的聲音,「救救《AF2》」的熱度更高,甚至有玩家在育碧官方推下留言:「育碧,請不要動《AF2》」。
(「別動《AF2》!」)
大量玩家請願育碧「買下它,而不是刪除它」,似乎《R6S》確實有很大一部分潛在玩家是手遊用戶,而《R6S》的高硬件需求對於他們來說是一個阻礙。
如今一款全面「復刻」的手遊橫空出世,正是在育碧並沒有將《R6S》手遊化的計劃透露的情況下,滿足了大家對於這款優秀遊戲便攜化、輕量化遊玩的需求,才讓玩家對《AF2》戀戀不舍。
(推特玩家評論「Save Area F2」)
最終結果究竟如何,《AF2》面臨的將是狂風驟雨、絕不姑息,還是兩家握手言和、互利共贏?結局還有待揭曉。
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