陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解

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  經過上一次的版本更新,sp式神縛骨清姬加入了卡池,陰陽師們最想擁有的式神又多了一位,而且這位新式神一上線就在鬥技場上掀起了血雨腥風,在短短一周的時間內登上了鬥技式神勝率周榜的榜首,是當前版本鬥技T1級別的式神。

  那麼在鬥技的時候碰到縛骨清姬該怎麼辦呢?當然是打不過就加入啦!今天要給大家分享的就是如何以縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分的思路。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第1張

  技能解析

  要想用好縛骨清姬這張卡,我們必須了解她的技能機制,明白她的打法思路,才有助於我們在實戰中根據對手的陣容靈活翻牌,避免被套路。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第2張

  首先是普攻【纏心】,對目標造成攻擊100%的傷害,每次攻擊會附加5回合的5級中毒效果和50點減防。注意這裡的技能描述是縛骨清姬每次攻擊時會對目標附加中毒和減防,也就是說這個效果不僅限於普攻,三技能的攻擊也附加這個效果,並且這個效果無法被般若封印。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第3張

  二技能【蝕骨】,0火的主動技能,對敵方任意一非召喚物單位施加「怨」並召喚出蛇靈,被施加「怨」的單位相對於初始生命上限每損失1%生命值,總攻擊降低1%,受到的傷害增加1%。簡單來說,被施加了「怨」的目標生命值越少,攻擊就越低,受到的傷害越高,這個技能剛好可以抵消掉鬼王酒吞童子二技能【紅蓮】的「大妖之力」效果,對鬼王酒吞童子有一定的克制。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第4張

  以實戰為例,對方使用鬼王酒吞童子加鎮墓獸雲外鏡(黑鏡)的體系,己方禦怨般若佩戴常規速生攻日女巳時禦魂,在己方沒有任何debuff的情況下,對方雲外鏡第一次出手就將禦怨般若打至殘血。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第5張

  而在施加了「怨」的效果後,在禦魂不變的情況下,對方雲外鏡第一次出手隻打掉己方禦怨般若三分之一的血量,兩種情況下造成的傷害天壤之別,由此可見縛骨清姬施加的「怨」對敵方輸出式神有極大的限制效果。

  除了「怨」的效果外,召喚出來的蛇靈作用也非常大。蛇靈繼承縛骨清姬的全部屬性,在場時縛骨清姬受到的傷害降低40%,蛇靈行動時或者帶有「怨」的目標行動時,蛇靈都會對其造成傷害並施加「怨火」的間接傷害,還會提升縛骨清姬30%的行動條。帶有「怨」的目標陣亡時,蛇靈返回並解除縛骨清姬所有的控制效果和放逐,同時吸取陣亡目標40%全體屬性。如果縛骨清姬陣亡會讓帶有「怨」的目標在之後受到傷害時失去等量的生命上限。

  總的來說,蛇靈兼具輸出、拉條、減傷的功能,且不可被攻擊,在目標陣亡時幫縛骨清姬吸取對方的屬性,在縛骨清姬陣亡時給對方造成降低生命上限的效果,所以開局縛骨清姬能否先手放出蛇靈是至關重要的。

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  作為縛骨清姬的核心技能,如何選擇正確的目標釋放蛇靈是對局的勝負手,關於目標的選擇主要有以下幾點思路:

  1、選擇對方的核心輸出式神,比如雲外鏡(黑鏡),降低目標的傷害,防止己方減員,增加存活空間。

  2、選擇對方的關鍵輔助,比如禦怨般若或其他控制式神,防止己方陣容受到干擾。

  3、選擇對方機動性高、速度快的式神,比如鐮鼬、孟婆,目標的速度快,行動的回合多,相應的蛇靈攻擊的次數增多並且提升縛骨清姬的行動條,可以快速擊殺目標。

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  三技能【降蠱之瞳】,3火的主動技能,對單個敵方目標造成三段100%傷害。這個技能從傷害數值上來看並不強勢,但前面也提到了,縛骨清姬每次攻擊會給目標附加中毒效果和減防,【降蠱之瞳】的三段攻擊就使目標減防150點,疊加的三層5級中毒效果在受到間接傷害的時候視同降低150點防禦,相當於對目標使用一次三技能後,在目標受到間接傷害的時候降低了300點防禦,而陰陽師中除了主堆防禦的式神外,大部分六星輔助式神的防禦在600點左右,輸出式神的防禦則在500點左右,一般來說縛骨清姬只要使用兩次三技能就能將大部分式神的防禦降為0。

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  間接傷害的機制是對防禦為0的敵人必定暴擊,縛骨清姬利用三技能疊毒和減防的效果使目標的防禦降至0點,再配合蛇靈附加的「怨火」打出高額的間接傷害,達到快速擊殺對方關鍵式神的效果。在蛇靈返回後,三技能替換為【愛怨灼身】,這個時候縛骨清姬除了造成單體三段傷害外,還可以對敵方全體附加持續三回合的「怨火」這是縛骨清姬在收回蛇靈後的主要輸出手段。

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  除了制造傷害的能力外,【降蠱之瞳】另一個強勢點在於給目標附加的「瞳蠱」,該印記可以讓目標受到治療和拉條效果時消耗一層印記讓治療和拉條無效,並且在消耗「瞳蠱」印記的同時降低目標的生命上限。一次技能可以疊加三層「瞳蠱」印記,極大地限制了對方的回復能力以及陣容的機動性。

  這裡需要說明的是,「瞳蠱」維持一回合與「怨火」間接傷害持續一回合是不一樣的概念,「瞳蠱」的存在回合算的是縛骨清姬自身的回合,而「怨火」的存在回合算的是目標的回合。如果附加「瞳蠱」的目標沒有受到治療或者拉條消耗掉印記的話,那麼要等到縛骨清姬的回合印記才會消失,而此時縛骨清姬可以再次疊加「瞳蠱」印記。

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  禦魂選擇

  了解完縛骨清姬的技能特點後,接下來就是禦魂的佩戴了,我們先來看看縛骨清姬的面板屬性。

  從上圖中縛骨清姬的面板來看,S的攻擊確定了她輸出式神的定位,初始118的速度也確保了她的先手能力,而A的生命和B的防禦對於輸出式神來說也有足夠的自保能力,更不用說釋放蛇靈後創造出來的生存能力,最後3%的暴擊看起來雖然很低,但前面提到了縛骨清姬是依靠間接傷害輸出的,所以暴擊對於她來說並不重要。

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  根據縛骨清姬的技能特點以及面板可以總結出:

  1、縛骨清姬依賴先手釋放蛇靈提供的輸出以及生存能力,在禦魂的屬性上速度越快越好。

  2、由於蛇靈的存在增加了縛骨清姬的存活空間,四、六號位可以佩戴主屬性攻擊加成的禦魂,讓收益最大化。

  3、縛骨清姬的主要輸出手段是間接傷害,而且初始面板暴擊太低,可以完全放棄暴擊屬性,這樣還能防止對手的禦怨般若疊面具。

  禦魂的種類首選招財貓,因為縛骨清姬本身速度快,再加上蛇靈的拉條效果,縛骨清姬有多次出手的機會,招財貓提供的鬼火回復可以讓她頻繁使用三技能對敵方疊毒和破防。其次推薦佩戴木魅,這個禦魂作為偏後手的選擇,利用木魅在受到攻擊時扣除敵方鬼火的效果來打斷敵方的進攻節奏。

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  關於縛骨清姬禦魂速度的要求,主要的標準是速度超過鬼王酒吞童子,這樣可以確保縛骨清姬在被推條之前釋放出蛇靈,具體的數值則根據不同的分段來衡量。

  由於縛骨清姬的初始速度比鬼王酒吞童子快9點,相應的禦魂屬性可以放寬一點,比如3000分以下的鬼王酒吞童子速度一般在+135左右,那麼這個分段的縛骨清姬速度需要+126以上;名仕局三十星以下的鬼王酒吞童子速度在+145左右,縛骨清姬速度需要+136以上;三十星以上高分段的鬼王酒吞童子很多都接近滿速了,速度在+153—+157之間,為了保證先手,縛骨清姬速度需要+148以上。

  大家可以根據自身禦魂條件和預期達到的段位來給縛骨清姬搭配禦魂。

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  鬥技陣容推薦

  目前鬥技的主流陣容是不知火體系,主要依靠普攻輸出,讓久次良、化鯨這類式神的輸出產生質變。而縛骨清姬釋放出蛇靈後主要依靠三技能輸出,再通過三技能附加的「瞳蠱」起到對目標的壓制效果,所以不知火體系對縛骨清姬的提升不大,一般情況下不推薦與不知火體系的搭配。

  由於ban選階段雙方會各自ban掉一個式神,我們無法預測到對方會ban掉什麼式神,所以在ban選和非ban選階段選擇的陣容是不同的,而且根據自身禦魂的條件,有無一速,搭配的陣容也是不同的,下面我們來一一分析。

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  一、非ban選階段

  1、有一速的情況

  對自己的禦魂比較自信的話,可以使用先手控制加輸出的陣容,主要為:鬼王酒吞童子(火靈速攻攻),縛骨清姬(招財貓速攻攻),雲外鏡(招財貓),星熊童子或者其他控制式神,最後一手根據對方陣容選擇。

  具體翻牌思路:

  1)對方陣容也是很明顯的先手隊,第五手翻閻魔或者孟婆跟對面拼一速。

  2)對方翻牌有藏彼岸花的趨勢或者是防止對方最後一手的彼岸花,第五手翻匣中少女。

  3)對方為化鯨隊,第三手的雲外鏡換成聆海金魚姬(招財貓速攻攻),最後一手補匣中少女抗傷害或者是孟婆打斷對方的進攻節奏。

  小結:同為先手隊時,第五手翻閻魔或孟婆,對方是化鯨隊,第三手翻聆海金魚姬,最後翻匣中少女或孟婆,對方沒化鯨,第三手翻雲外鏡拉條。

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  2、無一速的情況

  如果先手式神的速度太慢,沒有一速的情況下我們要選擇打後手的陣容,這套陣容需要保證生存空間和反制的手段,前三手翻牌固定為:鬼王酒吞童子(火靈速攻攻),縛骨清姬(木魅速攻攻),白藏主(招財速生生)。最後兩手翻牌根據對手的陣容和翻牌走向來決定。

  具體翻牌思路:

  1)對方陣容為化鯨隊,第四手固定翻聆海金魚姬(招財貓速攻攻)。

  對方是八岐大蛇+大嶽丸的化鯨隊,第五手翻閻魔、孟婆或者鐘靈彼岸花來阻止八岐大蛇拉大嶽丸放逐我方關鍵式神。這裡為了搶到一速,閻魔和孟婆可以戴散件一速命中禦魂。

  對方是鬼王酒吞童子的化鯨隊,第五手翻禦怨般若(日女巳時速生攻)、禦饌津(薙魂生命生)或日和坊(蚌精或樹妖)。

  2)對方陣容沒有化鯨,第四手可以固定翻禦怨般若。

  對方是鬼王酒吞童子的久次良隊,第五手翻日和坊、禦饌津或者彼岸花來干擾對方的輸出。

  對方是雙拉高輸出隊伍,第五手翻日和坊防止減員。

  對方是速控的隊伍,第五手翻雲外鏡(招財貓)或者稻荷神禦饌津(招財貓)這類驅散式神。

  小結:第四手在有化鯨的隊伍時翻聆海金魚姬,沒化鯨的隊伍翻禦怨般若,第五手在輸出點多時翻治療式神和保護式神(日和坊、薙魂禦饌津等),控制強勢時翻驅散式神(雲外鏡、稻荷神禦饌津等)。

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  二、ban選階段

  1、有一速的情況

  有先手的情況下,在ban選階段建議ban掉不知火,這樣可以讓化鯨隊的輸出減半,充分發揮先手隊伍的優勢。這裡推薦的陣容跟非ban選階段一樣:鬼王酒吞童子(火靈),縛骨清姬(招財貓),雲外鏡(招財貓),星熊童子(薙魂),孟婆(招財貓或者散件一速)

  具體翻牌思路:

  1)根據對方陣容猜測,如果有上彼岸花的趨勢,第五手孟婆換成匣中少女。

  2)對方同為一速隊,對一速沒自信擔心搶不到先手的話,第五手可以把孟婆換成閻魔,或者用鐘靈彼岸花干擾對方。

  小結:這套陣容主要依靠孟婆先手打斷對方的一速,再由縛骨清姬給對方核心單位施加「怨」,然後星熊童子再給施加了「怨」的式神使用三技能的控制,達到盡快擊殺目標式神,讓收回蛇靈的縛骨清姬完成收割的目的。

  這是一套上分效率很高的陣容,但是比較擔心搶不到一速或者是沒有防住對方第五手藏彼岸花,所以使用這套陣容的話需要處理好這兩點。

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  2、無一速的情況

  在沒有速的情況下,推薦ban孟婆,這樣一來隊伍裡面只需要縛骨清姬這一個高速的點,搶先放出蛇靈就行,對於禦魂的壓力會小很多。這裡前三手推薦:鬼王酒吞童子(火靈),縛骨清姬(木魅),聆海金魚姬(招財貓),最後兩手根據對方陣容翻牌。

  具體翻牌思路:

  1)對方也是鬼王酒吞童子+縛骨清姬或者其他輸出隊伍,第四手固定翻白藏主(招財貓)。

  對方是一速隊伍,第五手翻鐘靈彼岸花或者薙魂禦饌津。

  對方陣容有聆海金魚姬,第五手翻小松丸(招財貓)。

  對方陣容為坐地隊,第五手翻星熊童子(薙魂)。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第18張

  2)對方陣容為先手強勢控制隊伍,第四手可以翻雲外鏡(招財貓)解控,第五手鐘靈彼岸花或者稻荷神禦饌津(招財貓)。

  小結:這裡的思路主要是利用木魅擾亂對方的鬼火節奏,再依靠解控式神進行反打,屬於比較穩的陣容,相應的對局時間會稍微長一點。

陰陽師:以sp式神縛骨清姬為核心,通過靈活變陣上分思路詳解 遊戲 第19張

  結語:總的來說縛骨清姬是一個功能十分全面的式神,她能完美融入到現有的各種體系中,也是因此成為了當前版本鬥技最熱門、勝率最高的式神,是一個十分值得培養的式神。希望大家可以通過今天的思路詳解找到適合自己的上分陣容,快速達到理想段位。

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