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導語:截至北京時間8月11日晚間22時26分,美國新冠肺炎確診病例達5254561例,死亡病例累計達166295例。
▎扛不住了?美政府考慮阻止部分感染新冠的美國人入境
據了解,《紐約時報》昨天(8月10日)稱,川普政府正在擬議一項新政策,以暫時阻止被懷疑感染了新冠病毒的美國人入境。
根據人民網報導,美國疾病控制和預防中心本身就具有類似權力,這項新的政策草案將進一步擴大政府權力,阻止被懷疑已經感染病毒或者接觸過感染者的美國公民或合法永久居民入境。
相幹聯邦機構已被要求在11日之前就該政策方案向白宮提交反饋意見,目前尚不清楚該政策何時能獲得批準。
根據美國約翰斯·霍普金斯大學實時數據,截至北京時間8月11日晚間22時26分,美國新冠肺炎確診病例達5254561例,死亡病例累計達166295例。
美國確診病例全球排名第一,這個時候才禁止感染新冠的美國人回美國似乎已經太晚了。
▎美國Q2視訊遊戲支出創新高 遊戲硬件銷售額增長57%
據外媒報導,市場研究公司NPD Group日前發布第二季度美國遊戲市場動態報告。數據顯示,該季度美國視訊遊戲消費支出達到歷史最高水平。
根據這份報告,第二季度,美國視訊遊戲消費支出達到116億美元(約合人民幣807億元),與去年同期相比增長30%,與上季度109億美元(約合人民幣758億元)的消費支出相比,增長7%。
從消費支出的構成來看,在視訊遊戲內容方面,本季度的銷售額達到102億美元(約合人民幣710億元),同比增長28%。在遊戲硬件方面,本季度銷售額為8.48億美元(約合人民幣59億元)。值得注意的是,遊戲硬件的銷售額增長率達到57%,其中任天堂Switch,PlayStation 4及 Xbox One的貢獻尤為突出。而在視訊遊戲配件方面,銷售額為5.84億美元(約合人民幣41億元),實現了50%的增長。
此外,本季度市場表現最為亮眼的遊戲包括《集合啦!動物森友會》、《使命召喚:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭地帶》、《糖果傳奇》、《最終幻想VII 重制版》及《俠盜獵車手V》。
對此,NPD Group 遊戲行業分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,現在越來越多的人把時間和金錢投入到視訊遊戲中,而這一趨勢還將更加明顯。這主要是因為,新冠疫情期間,很多用戶通過遊戲來消遣,並以此和親朋好友溝通感情。
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