鎏金如夢,大話西遊自創漢服品牌引圍觀,非遺文化傳承有了新玩法 | 遊戲幹線

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鎏金如夢,大話西遊自創漢服品牌引圍觀,非遺文化傳承有了新玩法 | 遊戲幹線 遊戲 第1張

圖/鎏金如夢

文/尤利烏斯

非遺可以怎樣傳承?

對於當下年輕人而言,這個問題並不難回答。2020年,傳統和潮流早已不是反義詞,某種情況下,它們甚至可以在同一載體中共存共生,非遺文化作為傳統文化的精華,一樣可以走進年輕人的生活。

在第十八屆中國國際數位互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,人氣抖音UP主一隻九齡身著大話西遊自有品牌漢服「鎏金如夢」在網易遊戲主舞臺亮相。隨著音樂響起,一隻九齡為在充滿現代感的展臺上表演了一支國風舞蹈,裊娜的舞姿搭配大話漢服表現出的別樣韻味時不時引發臺下觀眾的歡呼,他們揮舞著雙手展示著肯定與讚嘆,在人海之上,奔湧成浪。

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如果問傳統和潮流的結合體代表是什麼,那麼漢服和其所代表的漢服文化,絕對是高票答案。

而作為植根於中華文化的遊戲,《大話西遊》也不是第一次推出自有漢服。早在2019年,《大話西遊》就推出過兩款漢服——與西安碑林博物館合作的「絲韻丹青」系列和與國秀大師合作的「國色」漢服。這兩款漢服推出時同樣引起了很大的玩家回饋,甚至有玩家稱要「穿大話華服出嫁」。

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本屆ChinaJoy,網易遊戲展臺上一隻九齡身著的「鎏金如夢」,是《大話西遊》繼「絲韻丹青」和「國色」後推出的新漢服。

《大話西遊》聯合非遺傳承人匠心打造,既是傳統,更是潮流

「鎏金如夢」是《大話西遊》與三大非遺傳承人合作推出的新款高定漢服。該漢服以遊戲中的經典人氣實裝「殘夢」(手遊中又稱「如夢」)為藍本,集南京雲錦國家級傳人周雙喜、非遺項目蘇繡傳人楊雪、銀匠大師大師李正雲三位大師之匠心,讓非遺文化融入了當下傳統與潮流的疊層。

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關註非遺文化的朋友們對上面三位大師可能有所耳聞。

負責大話漢服設計、制作、雲錦織造的周雙喜是國家級非遺項目南京雲錦的傳承人,同時也是明朝龍袍的復原者。他18歲出師,傳承雲錦織造技術,曾耗時5年,復原了400多年前的萬歷皇帝龍袍。

負責服裝中刺繡部分的楊雪,師從濮鳳娟、姚建萍等刺繡大師,從事刺繡事業8年有餘。楊雪擅長工藝最龐雜的妝花織造,曾多次在新人大賽獲得金獎,是新生代刺繡手藝人中不可忽視的新生力量。

負責漢服簪花設計和制作的李正雲是苗銀銀飾家族祖傳手藝的第九代傳人,其作品遠銷國內外三十多個國家和地區,是中國唯一一位走出國門的銀匠,被相幹機構評定為「高級國際工藝美術大師」。

本次,三位非遺大師組成了《大話西遊》漢服專家團,以專業的態度和大師級技藝,傾力打造漢服圈首例「專家級」中國服飾,一展幾十年深厚的內功積累,保證了「鎏金如夢」在設計上的考究和還原,將非遺文化具現在漢服之上。

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「鎏金如夢」亮相之後,不少玩家在社交媒體中表露出了「想擁有」的願望,許多非玩家的漢服圈「仙女」也被其設計和工藝所吸引。為了滿足大家的心願,也是基於推廣非遺文化的考量,《大話西遊》以高定漢服為藍本,與漢服圈內頂級品牌織羽集攜手推出了售賣款「鎏金如夢」。

除了與徐嬌的織羽集合作之外,考慮到《大話西遊》系列產品主要用戶群體為成家立業階段的男性玩家,《大話西遊》還聯合了盤子女人坊推出「鎏金如夢」夢童款,進一步滿足玩家需求,讓漢服和其承載的非遺文化走進人們日常生活之中。

遊戲,屬於年輕一代的文化傳承模式

近兩年,隨著以漢服文化為代表的小眾文化興起,一些優秀的傳統文化才開始借助這些載體真正重回年輕人的視野。這讓非遺的困難處境在一定程度上得到了改變,也讓中國的新一代們更加關註傳統文化,關註非遺。

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漢服文化的興起和越來越多融入潮流的傳統元素證明,只有讓年輕人關註,讓年輕人發自內心去喜愛,文化才有可能真正的傳承。

去做年輕人喜歡的,才可能讓非遺走進年輕人的生活。

作為一款國風IP遊戲,植根於中華文化的《大話西遊》有著深厚的文化底蘊,也有著超過2億的註冊用戶。非遺文化與《大話西遊》的國風屬性天然契合,《大話西遊》亦是年輕人最喜愛的遊戲品牌之一。此前《大話西遊》就曾與敦煌博物館和西安碑林博物館展開合作,以遊戲的方式號召玩家關註傳統文化,深度挖掘文化底蘊,引發國風潮流。

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本次「鎏金如夢」就是以深受年輕人喜愛的《大話西遊》遊戲時裝為藍本,在還原唐朝服裝形制,尊重漢服愛好者對歷史考據心理的基礎上,用現代審美加以改良,將非遺文化融入漢服之中的現代載體。通過當代年輕人所熱衷的方式,《大話西遊》以別具匠心的門路,讓年輕人在熱愛中接受了非遺文化的熏陶,更為非遺文化的傳承開辟了新的傳承方式。

一直以來,業界總不乏遊戲傳承文化的討論,可喜的是,近幾年,業內能夠拿出來向外界展示的優秀案例在不斷增多。一百次的論證也許也比不上一次成功的實例,而僅從《大話西遊》出發,我們就能看到「大話漢服」、「大話藥皂」、「國風零食禮盒」等多個成功的文化探索案例。

或許,遊戲的經濟價值和文化價值並不矛盾。《大話西遊》就在做強自身品牌,保持自己市場地位的同時,一直重視文化傳承,以匠心和堅持,在挖掘遊戲的樂趣的基礎上,不斷探索和深化文化傳承的方式,讓玩遊戲更具社會意義。

當然,我們也該認識到,雖然非遺文化的處境在好轉,但這些改變相對於中國優秀傳統文化的體量而言,仍屬於星星之火。不過我們也看到了非遺文化乃至中國優秀傳統文化在新時代的生機,看到了其在年輕人的熱愛之中,以一種全新的形態,展現著前所未有的生命力,傳承、更新、升華。

星星之火,可以燎原。遊戲當然是娛樂,也可以是點燃文化傳承的星火。

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