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今日(12月11日),在TGA 2020展會中,頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。目前,《對馬島之鬼》官方也發推表示祝賀。
頑皮狗表示:在經歷了前所未有的一年,充滿了如此多精彩的遊戲之後,《最後的生還者2》能獲得TGA年度最佳遊戲真是無比榮幸,祝賀團隊,我們的演員和工作人員以及我們在 PlayStation 及其他地方的所有合作夥伴!
《對馬島之鬼》官方在推文中表示:恭喜頑皮狗工作室出品的《最後的生還者2》獲得了年度最佳遊戲獎項。頑皮狗工作室當之無愧,恭喜頑皮狗工作室團隊。
對於《對馬島之鬼》官方的這條推文,不少玩家也發表了自己的看法。
「我認為Sucker Punch應該多得一些獎項,你們獲得玩家之聲獎,這一點就是最好的證明。這讓我想到,現在很多媒體從業者、記者們都與玩家的觀點分歧不小。」
「說實話,看到《最後的生還者2》這款遊戲得獎並不奇怪,很多具有‘商業性質’的媒體人會根據政治正確要素來評價一款遊戲。總而言之,一款遊戲好就是好,有問題就是有問題,大家都得實事求是。我們對目前這種情況做不了什麼,因為我們大多數人都身處於這種政治正確的氛圍之中啊。」
「《對馬島之鬼》才是我心目中的年度最佳遊戲,不知道這是怎麼評的。」
「我反而覺得玩家之聲獎才是最重要的,最有分量的。」
「兩款遊戲都不錯」
「說實話,《對馬島之鬼》值得獲得年度最佳,真的,玩家之聲已經說明了一切,你們推出的並不是續作,也沒有和任何知名IP有關聯,誰也沒想到《對馬島之鬼》居然是這麼出色的作品。Sucker Punch在我的心中已經排到前三名了。」
以上為國外一些玩家的個人看法,或許大家也會有類似的感受,或者是持有不同意見,無論如何,還請客觀看待獎項,同時也恭喜今日在TGA2020中獲獎的所有廠商。
>《對馬島之鬼》官方祝賀頑皮狗獲得年度最佳遊戲 玩傢意見不一