暴雪:以後不重制老遊戲了,正開發全新類型的新遊戲

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  最近,暴雪總裁 J. Allen Brack 和高級副總裁 Allen Adham 接受了外媒採訪,並在採訪中提到,在《暗黑破壞神2 獄火重生》公布後,暴雪會繼續向前,推出更多獨特的 IP,帶來更多的遊戲作品。

暴雪:以後不重制老遊戲了,正開發全新類型的新遊戲 遊戲 第1張

  Allen Adham 表示目前暴雪關註的重點將不再是重制以往的老遊戲,是時候向前看了。他還解釋了一下當前暴雪的運營策略:

  值得注意的是,暴雪現在已經沒有什麼需要高清/復刻(remaster)的遊戲了。我們該繼續向前,玩家們可以期待看到一些新東西。

  過去我們發布一款遊戲後只會更新一兩次補丁,接著就去開發下一款遊戲。然而如今世界總是不斷在變化……這就意味著遊戲的開發周期變得更長,開發規模變得更大,持續運營已有的成功遊戲的需求更迫切——想做出新作的時間也就更長。

  但他也認為玩家們不用擔心暴雪是不是不會推出新作一類的問題,新遊戲已經「在做了」:

有一點需要說清楚:我們的遊戲開發線依然和以前一樣豐富,現在有新的團隊正在開發全新類型的新遊戲。

  來源:CNET

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