暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴

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2月13日,動視暴雪公布了2018年第四季度和全年的業績報告。全年收入75億美元、淨利潤18億美元的成績創下了動視暴雪歷史最好成績。與上季度財報公布完後股價大跌10%不同,受淨利增加、公司高層未來裁員增效策略等影響,此次財報公布後動視暴雪股票上漲約3.89%。

剛剛完成過渡期、忐忑不安的動視暴雪新高層們終於暫時松了一口氣。

暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴 遊戲 第1張

在經歷了近半年以來幾乎腰斬的股價動蕩之後,新一代的暴雪人暫時給了股東一個交代。而未來,動視暴雪特別是一直在玩家心中以「精品」作為印象標籤的暴雪將如何持續玩家的口碑呢?

暴雪正試圖變回一家純粹的遊戲研發公司

在公布財報的同時,動視暴雪公布了更大範圍的裁員計劃,引起了遊戲粉絲的擔心。計劃將在全公司9600名員工範圍內裁員8%,範圍波及動視、暴雪、King以及動視各工作室近800名員工,預計節省1.5億美元開支。King已經將旗下Z2Live遊戲工作室關閉,裁撤共78個工作崗位,不少粉絲急於想了解此舉會不會影響到自己喜歡的遊戲項目。

但隨後,暴雪立即發文向玩家致歉表示裁撤崗位主要為「非開發類工作」職位。表示節省下來的這些資源,將投入到遊戲研發創作團隊中去。為此,動視暴雪決定將開發人員規模擴大20%,涉及《使命召喚》、《糖果傳奇》、《鬥陣特工》、《魔獸世界》、《爐石傳說》以及《暗黑破壞神》系列,這些遊戲未來的研發人員會得到增加。

過去一年中,《風暴英雄》失利裁員、新遊戲玩家反應平淡也讓部分玩家對暴雪還能否能繼續「精品神話」產生了擔憂。在總公司、動視、king高層大換血,特別是在麥克·莫漢等暴雪上一屆高管離任之後,玩家還未完全建立起對新一代暴雪人的信任。

暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴 遊戲 第2張

距離《鬥陣特工》發售已經過去接近三年,如果今年仍沒有新遊戲上市,那麼將打破暴雪最長時間無新作記錄。雖然暴雪一直強調正在開發新作,但玩家對暴雪「吃老本」的怨念勢必會進一步加深。

新一代的暴雪管理層面對的壓力,既有來自於股東壓力,又有來自玩家的壓力。新一屆的管理者希望將暴雪重新塑造成為一個純粹的遊戲研發公司形象,在兩者間都搏一個好形象,起碼是向著這個方向努力。

暴雪的「精品神話」還否延續?

「暴雪出品必屬精品」曾是所有暴雪粉絲引以為傲的口號,但隨著《魔獸世界》、《魔獸爭霸》逐漸走入高齡,後續《風暴英雄》的不溫不火也讓暴雪察覺到了遠離主流電競圈所痛失的優勢,所以在致玩家的信中仍透露出對《鬥陣特工》電競化的雄心勃勃,表示電子競技和《鬥陣特工聯賽》仍保持工作的優先級。所以在電競的優先級策略下,暴雪2019年沒有新大作的官方表態似乎也順理成章。

暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴 遊戲 第3張

暴雪新總裁J.Allen Brack透漏,暴雪目前正在開發中的遊戲數量為公司歷史上最多,追求精益求精的表態似乎也暗示距離新遊戲上線可能還要等到2020年之後,大作起碼要等到今年的暴雪嘉年華才會公布。

但我們其實也可以理解為,暴雪所指的「一線大作」可能是《暗黑4》等新作,其他如暗黑系列的手遊及魔獸、爐石、守望新版本似乎可以如約而至。

暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴 遊戲 第4張

畢竟玩家並不關心動視暴雪是否賺錢,但如果你有還的遊戲,玩家將始終願意說出那句:shut up and take my money。無論如何,這一代暴雪人所遭受的質疑可能仍要持續一年甚至更長時間,希望下一個與我們見面的遊戲能讓我們重復《鬥陣特工》面世時的歡呼雀躍。

暴雪正在試圖撿回「一家純粹遊戲研發公司」的尊嚴 遊戲 第5張

ps:動視的COD年貨打了包票,說肯定會加入全新單機劇情以及團隊、聯網對抗模式,並暗示主題為「現代戰爭」,興奮

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