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現在絕大多數遊戲都有成就系統,而追逐滿成就也成了玩家們的一個遊戲動力。遊戲開發者們也很會玩,他們會把一些彩蛋以成就的形式呈現出來,玩家達成成就便可解鎖這些彩蛋。在成就的設計上,不得不說有些開發者實在是太會玩了!
套娃成就
在《Dino D-Day》里面,有一個「在遊戲里擊殺一位開發者」的成就,本來這種成就也算挺少見的了,但這個成就還有更獨特的地方:第一個解鎖這個成就的玩家是要擊殺一位開發者,而其他玩家則可以通過擊殺這個玩家解鎖這個成就,但成就的名稱變成了「擊殺一位擊殺了開發者的玩家」。同樣的,另外的玩家也可以擊殺第二位玩家,如此反復,這個成就就這樣循環著擴散出去……敢情你們是在玩套娃啊!
幹壞事會被官方警告
《尼爾:機械紀元》的2B小姐姐備受追捧,相信很多老司機玩家在遊戲時肯定幹過轉視角看她裙底這種事……而開發者早就料到了這群玩家肯定會這麼做,於是很皮地在遊戲里加了一個成就「What are you doing?」
看來開發者自己也熟知此道啊!
下過盜版遊戲才能解鎖的成就
一般遊戲廠商是很抵制盜版遊戲的,但《Lethis:進步之路》的製作團隊卻反其道行之,在遊戲里加入的一個成就要求玩家必須下了盜版遊戲才能解鎖!只要玩家在下了正版遊戲之後,電腦里還保存著盜版的遊戲且被steam檢測到了,就能夠解鎖這個成就。
按理說這個成就應該是官方用來鼓勵盜版玩家購買正版的,結果反倒造成了一堆正版玩家為了成就專門下載盜版的局面……
你見過哪些特別皮的成就呢?
>在遊戲里能擊殺開發者,還能拿到特殊成就?這些人可真會玩