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摘要:遊戲在玩法上,有點類似於吃雞遊戲的設計,除了在戰鬥中擊敗其他的參與玩家之外,還需要在活屍群中完成遊戲的任務。之前經常見到大佬拿著小刀獨自一人去溜活屍,現在可能官方發現這個問題,對遊戲進行了相應的調整,現在的活屍在遊戲中非常的脆,隨便一個近身武器都是一擊一個。
黎明之路手遊之前在測試的時候一直暫命名為代號:Z。遊戲雖然為一款射擊類遊戲,但是遊戲在玩法上和很多的射擊類遊戲還是有很大的不同的!遊戲在玩法上,有點類似於吃雞遊戲的設計,除了在戰鬥中擊敗其他的參與玩家之外,還需要在活屍群中完成遊戲的任務!這點和刺激亞服的僵屍戰場還是比較類似的!
在測試的時候,遊戲主要的任務就是在遊戲中完成任務。在隊伍中每個玩家可以選擇的任務都是不同的,也可同時選擇一個組隊一起前往進行完成。刪檔測試期間,遊戲中的活屍可以說是很強大的。遊戲的時候基本上都是在打活屍了,和PVE模式沒什麼區別!
測試時,可能玩家最愛的就是小刀。這個武器雖說攻擊距離比較近,但是攻擊速度和對活屍造成的傷害還是非常可觀的。之前經常見到大佬拿著小刀獨自一人去溜活屍,現在可能官方發現這個問題,對遊戲進行了相應的調整,現在的活屍在遊戲中非常的脆,隨便一個近身武器都是一擊一個!
遊戲一些的改動,就是為了玩家們之間能有更好的相遇,競技和合作。和測試期間的組隊守點打活屍完全不同,在大體的玩法上並沒有過多的進行修改。現在最後測試的時候,遊戲中活屍雖說生命降低了,但是其數量卻增加了。並且還增加了一些專門召喚活屍的道具!
操作方面也並未有過多的改動,其實操作界面和一般的射擊類遊戲都是相同的。像吃雞的大佬去進行遊戲,很容易就能進行上手的。主要也就是在操作手感上,因為畢竟不是一款遊戲。相對來說也是有一定的差距!
其實這個遊戲的玩法核心,其他遊戲也是已經有相應的模式推出了。最終只能在遊戲體驗上進行對抗。後期肯定是會出更多的新模式來滿足不同的玩家需求,只是時間的問題罷了,畢竟主打是末日逃生。最終推出的模式玩法也不會太偏離核心!
這款遊戲以多人末日生存為標籤,在測試的時候,遊戲玩法還是比較新穎的,和很多的遊戲也都不同。幾次更新之後,現在多多少少有點吃雞的影子。就是不知道有沒有小夥伴喜歡這種類型的玩法?