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《超級巴基球》是一款球類競技遊戲,目前支持3V3模式,玩家們需要操控擁有不同技能的英雄,將皮球送入對方大門,同時地面上會刷新出各種道具,也會刷新出能量補給來加速角色技能的充能。(目前遊戲仍然處於開發階段,文章里談到的遊戲玩法可能會與正式版本有所不同)。
《超級巴基球》試玩視頻:
本文來自 雪花新聞,本文標題:《超級巴基球》試玩視頻公布 超大球場展開激烈對決 ,轉載請保留本聲明!
剛到帕斯亞的時候,我們就從負責人口中聽說到,《超級巴基球》綜合了《火箭聯盟》、《馬里奧賽車》和《鬥陣特工》的一些元素,而一開始我對於這樣說法更多的是持一種懷疑的態度,畢竟很多廠商都有過「借鑒」的歷史,但是很少有遊戲能夠從中找到自己獨特的風格,但是在上手《超級巴基球》之後,我心中的疑慮也逐漸消散了。
我們所玩到遊戲Demo中的角色並不多,但是從人物形象和技能設計來看,開發團隊是有對於角色的功能進行區分的。例如遊戲內的角色Pai,他的技能可以將球直接打向對方大門,但有一段比較長的滯空和技能釋放前搖;Pink,她的技能則是對前方釋放一道衝擊波,擊飛所經途中的球或者是角色;R47,他的技能是揮動手中的球棒,對周圍的角色或者球造成擊飛效果,而且他還能憑借巨大的身軀在跑動中撞飛對手。
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相比於《火箭聯盟》那樣的「撞球入門」,其實我們在《超級巴基球》里能看到更多足球的影子。遊戲擁有可以控制的帶球和傳球系統,按住滑鼠右鍵就能夠帶球,不過其他人也能很容易地從你手中把球給吸走。同時遊戲里能指向性地傳球,類似於足球遊戲中的長傳,會把球傳到指定角色的附近,球的落點和飛行軌跡也會顯示到螢幕上,而傳球精準度則會由角色自己的屬性決定。
傳球系統為遊戲帶來了更多的可能性,除了能夠像足球那樣進行大範圍定向的轉移球之外,也為遊戲帶來了一些類似於傳統足球的玩法技巧,例如我們就見到了開發者們非常精彩的「二過一」傳球配合,在和同類遊戲相比,這也是屬於《超級巴基球》自己的特色了。
而道具系統則為遊戲增加了更多的趣味性和策略性,同時也帶來了更多的隨機元素。遊戲中的道具有能夠追蹤皮球進行打擊的無人機,可以攔截球並進行短暫冰凍的冰牆,能短距離投擲的炸彈,和可以對周邊角色和皮球進行打擊的防護罩。
所以除了如何使用道具之外,如何對道具進行選擇也是在遊玩時需要考慮的內容之一,因為道具的刷新速度比較頻繁,也是在鼓勵玩家盡可能多地去使用,而不是撿到了就死死地攥在手里。
在其他這樣的3V3「踢球」遊戲里,負責守門的玩家體驗可能會有些枯燥,但《超級巴基球》中有了道具系統,即使身在後場,守門員也能夠通過道具來參與到前場球的爭奪當中,同時在面對對手的快攻反擊時,除了貼身對球進行逼搶之外,進攻的玩家也有了更多防守的方式。
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遊戲目前設定在半場外射門得2分的機制,也能夠鼓勵玩家們進行遠射,守門員也有能力抓住對手的破綻扭轉局勢,成功的遠射既能提升團隊士氣,並且觀賞性十足,這樣的機制還能為出現膠著對局的情況增加更多懸念。
在幾局遊戲體驗之後,《超級巴基球》獨樹一幟的玩法讓人印象深刻,將各種不同元素整合到一起並形成自己的風格,足以體現開發團隊的創造性。同時視覺效果上也做到了兼顧,大家釋放技能和道具的場面十分歡樂,卻又不會顯得很混亂讓人無法觀察局勢。
當然了,在遊戲的核心玩法之外,獨特的場景設計也讓人眼前一亮,作為一家來自重慶的開發商,帕斯亞也很明白該怎樣打造出賽博朋克風格的場景。
此前無論是《波西亞時光》還是《星球探險家》,帕斯亞的遊戲都是以單人的內容為主,但是這一次他們選擇了挑戰自己沒有嘗試過的多人對戰遊戲。而在和他們聊過之後,我們也了解到,他們不希望一直都停留在自己的舒適圈內,只做同樣類型的遊戲,而是希望去面對挑戰,盡最大的努力去打造他們想要製作的遊戲。
《超級巴基球》將會在今年內在Steam推出搶先體驗,遊戲也有更多的角色正在製作當中,根據我們的了解,遊戲在上線時會有8個角色可選。
正在設計中的角色立繪
在體驗完《超級巴基球》之後,我們看到了這款新作身上的潛力,同時也希望帕斯亞能夠在不斷挑戰自己的路上一路披荊斬棘,為大家帶來更多出色的遊戲。
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