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我們工程師能為世界帶來什麼?
有些工程師做出了 淘寶/Amazon,為世界帶來了電子商務。
有些工程師做出了 微信/Twitter,為世界帶來了社交平台。
而有些工程師做出的東西,雖然無法應用於我們的衣食住行,卻能夠給我們帶來快樂和回憶。這種東西叫做遊戲,也被人們稱之為第九藝術。
不知看到本文的讀者當中,有多少人是正在從事遊戲開發的,有多少人有嘗試遊戲開發的意願。對於遊戲開發這個領域,小灰也只是個門外漢,但是好在工程師都很善於學習,小灰相信只要肯用心,肯動腦筋,進入遊戲開發的大門並不是難事。
今天,小灰就來給大家科普一些遊戲開發的基本知識。
什麼是遊戲引擎
任何領域的軟件開發,都有一些成熟的框架和類庫。比如做Web開發,我們常常使用SSM框架;做機器學習,我們常常使用TensorFlow框架。
對於遊戲開發,同樣有一些神器可以幫助我們提高開發效率,做出更酷炫更強大的項目。下面小灰給大家列舉一些主流的遊戲開發引擎:
虛幻4
虛幻4引擎,英文 Unreal Engine 4,是一款功能強大的3D遊戲引擎。主要支持C++語言開發,渲染的3D畫面效果逼真而又高效,非常適合主機遊戲、PC遊戲、VR遊戲的開發。該引擎目前已經對外開源而且免費,因此吸引了越來越多的開發者。
利用虛幻4引擎開發的代表作有哪些呢?最著名的遊戲就是《絕地求生》(俗稱吃雞)。
Unity3D
Unity3D引擎,簡稱U3D,是國內應用最廣的3D遊戲引擎,主要支持C#和JS語言開發。
Unity3D的優勢有哪些呢?
1.對跨平台的支持比較好
2.技術門檻較低
因此,Unity3D非常適合小型團隊進行手遊的開發。
利用Unity3D引擎開發的代表作有哪些呢?最著名的遊戲就是《王者榮耀》。
Cocos2D
Cocos2D是一個基於MIT協議的開源框架,用於構建遊戲、應用程序和其他圖形界面交互應用,支持C++語言開發。
如果說虛幻4引擎和Unity3D引擎是大而全的3D遊戲引擎,那麼Cocos2D就是小而美的2D遊戲引擎,非常適合2D手遊的開發。
利用Cocos2D開發的代表作有哪些呢?五六年前有一款飛行射擊手遊非常流行,不知道大家是否還記得,遊戲的名字叫做《雷霆戰機》。
Egret
Egret是國內研發的一款H5遊戲引擎,中文叫做白鷺引擎。
Egret主要支持Typescript語言(微軟公司對JS語言所做的擴展)開發,擁有較強的跨平台能力,適合H5遊戲、微信小程序遊戲的開發。
LayaAir
LayaAir同樣是一款國內研發的H5遊戲引擎,相對Egret起步較晚,但同樣吸引了國內許多H5遊戲開發者。
LayaAir支持AS3.0(Flash時代的腳本語言)、Typescript、JS三種語言的開發。
其他遊戲製作工具
或許有些小夥伴不太像為了某個遊戲引擎,學習全新的技術棧;或許有些小夥伴並非工程師出身,但同樣希望嘗試遊戲開發。
怎麼辦呢?小灰推薦給大家一些更簡單的工具,甚至可以不用寫代碼,就開發出自己心中的遊戲。
RPG Maker
聽名字就知道,這是一款非常易於上手的RPG遊戲開發工具。RPGMaker誕生自上世紀90年代,歷經許多版本的演進,深受業餘和專業的遊戲開發者所喜愛。
利用RPGMaker開發的代表作有哪些呢?單看國內,就有許多優秀作品:
雨血,幾年前風靡一時的陰鬱風格武俠RPG遊戲。
To the Moon,一款情節感人的RPG遊戲,在2011年獲得了GameSpot的年度最佳劇本獎。
World Editor
簡稱WE,是暴雪出品的《魔獸爭霸3》所附帶的地圖編輯器。雖然只是一個附帶工具,但是功能卻非常強大,可以編輯器許多經常的魔獸RPG地圖。
小灰在大學期間非常熱衷於這個編輯器,也曾經做過幾個魔獸RPG地圖,和魔獸3玩家們一起分享娛樂。
銀河編輯器
同樣是暴雪出品的《星際爭霸2》所附帶的地圖編輯器,比WE的功能還要強大得多,甚至可以開發出飛行射擊遊戲或是第一人稱射擊遊戲。
好了,關於遊戲開發,小灰就介紹到這里。這段時間里,小灰也在嘗試進行獨立遊戲的開發,如果有小夥伴感興趣,小灰會輸出更多相關內容。
最後小灰想做一個投票調查,以上介紹的幾種遊戲技術,你都用過哪些?
福利
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