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報告預計,到 2023 年,蘋果應用商店的全球消費者支出將達到 960 億美元,較 2018 年的 470 億美元增長 104%。Google Play 則將達到 600 億美元,較 2018 年增長 140%,進一步拉近與蘋果 App Store 的距離。不過 Sensor Tower 的數據顯示,蘋果應用商店仍將占兩大平台總和的近 62%。
Sensor Tower 對 2018 年的可能略低於 App Annie 的數據。後者可能,蘋果 App Store 和Google Play 去年的消費者支出超過 760 億美元(Sensor Tower 的數據為 720 億美元)。不過,App Annie 在 2018 年結束前就發布了預測數據。在 2018 年結束之後,該公司又發布報告可能,2018 年蘋果 App Store、Google Play 和中國第三方應用商店的消費者支出總額增長到 1010 億美元。Sensor Tower 沒有深入研究第三方應用商店的數據。
最新預測中反映的另一個趨勢是新興市場的增長。未來五年,非洲和拉美的相關營收增長最快。其中,在蘋果 App Store 平台中,前者將增長 296%,至 4.2 億美元,後者將增長 239%,至 24 億美元。
Google Play 平台的營收增幅更大。2023 年,拉美將達到 28 億美元,較 2018 年增長 408%。非洲將達到 4.3 億美元,增幅為 296%。
當然,這些數字仍然遠遠低於頂級市場。
例如到 2023 年,美國兩大平台的消費者支出將突破 400 億美元,較 2018 年的 190 億美元增長 110%。其中蘋果 App Store 為 250 億美元,Google Play 為 150 億美元。
其他值得注意的數據包括,到 2023 年,台灣地區將進入蘋果 App Store 收入的全球前五大市場之列,為 21 億美元。在Google Play 收入方面,到 2019 年美國將超過日本。2018 年在日本,Google Play 收入的主要驅動因素是熱門遊戲,包括「Monstor Strike」和「Fate/Grand Order」等等。預計這部分收入的增長今年將有所放緩。
Sensor Tower 還可能,到 2020 年,美國市場蘋果 App Store 的收入將短暫超過中國。這個數字與 蘋果 iPhone 在華銷售放緩 有關,而這樣的狀況已經導致蘋果下調了營收展望。遊戲審批凍結也給中國市場造成了重大影響。從 2017 年到 2018 年,中國市場應用下載量下降了 4%,而上年為增長 8%。2018 年,消費者支出僅增長了 14%,遠低於前一年的 60%。
隨著手機遊戲審批的恢復,中國市場收入預計也將復蘇。不過目前看來,美國將在未來幾年中達到中國市場的水平。
受益於訂閱和娛樂類目(例如流媒體應用)的崛起,未來五年 iOS 平台非遊戲應用的收入增長(24%)將超過遊戲應用(10%)。到 2023 年,非遊戲應用將占 App Store 收入的 40%,為 388 億美元。
與此同時,遊戲應用在Google Play 的收入仍將保持很大份額。到 2023 年,遊戲將占Google Play 收入的 86%,略低於 2017 年的 89%。
你可以 在這里閱讀完整報告 。
翻譯:維金
Consumer spending in apps to reach $156B across iOS and Google Play by 2023