漫改風潮興盛,漫畫何以成為網文之後的影視IP新藍海?

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文 | 九九消寒

Bilibili董事長陳睿多次在行業活動中坦言,b站能夠走紅是因為其用戶擁有了社會話語權。b站用戶以90後到05前的青少年為主,這群13-28歲的年輕一代在b站圍繞以動漫為主的亞文化打造出了屬於他們自己的生態圈。

「亞文化和主流文化之間的區別,其實就是這個文化的受眾是否擁有社會話語權」,曾經的二次元少年長大成人,他們的愛好逐漸成為主流文化,於是破次元的漫改影視越來越多。

但這也許只是漫改風潮興盛最表面的原因。

大陸的動漫產業發展相對日韓等國家來說較為緩慢,這一點主要表現在題材上。日本漫畫市場1994年就已經出現了《浪客劍心》(動作戰爭),1996年出現《賭徒默示錄》(冒險推理),1999年出現《火影忍者》(動作冒險)。

《浪客劍心》電影版2012年在日本上映,《賭徒默示錄》2010年以前完成動漫化、影視化,在日本本國大熱,而它也是口碑電影《動物世界》的原始IP。而在1996年,大陸的漫改電視劇是《三毛流浪記》。

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一些曾火爆一時的韓劇,如《看見味道的少女》(都市偶像)《奶酪陷阱》(青春校園)《宮》(偶像穿越)都是改編自韓國漫畫,最近熱播的《金秘書為何那樣》(都市偶像),以及正被中國翻拍《未生》(現實主義)最初也是漫畫IP。

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2000年之後,也有一些台灣漫畫家創作的都市類題材如《澀女郎》《雙響炮》(朱德庸)《向左走,向右走》《地下鐵》(幾米)曾被搬上內地銀幕,但產自內地的此類漫畫IP卻遲遲沒有出現。

在內地,適於影視改編的多樣化IP最早出現在網路文學中。但其實,中國的漫畫產業比起網文並沒有滯後太久,只是大多數人陷於對漫畫題材的刻板印象里。國內目前最大的原創漫畫中心「有妖氣」成立於2006年,在那前後,少女戀愛之外,諸如校園、都市,甚至少年、奇幻、靈異類題材已經陸續出現。

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視野越開闊,人對新事物的接受程度越高,需求量也越大。「95後」「00後」比「90後」更早接觸互聯網,發達的信息環境培養了他們遠超前人的信息接受能力和不一樣的注意力使用習慣。他們需要通過更快的方式接收更多的信息,碎片化的時間需要更直觀的展現形式去最大限度地填充。

對他們而言,圖像形式的漫畫顯然比文字形式的網路小說來得更方便快捷。

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很容易發現,生活節奏越快的國家,動漫產業越發達,頭腦越活躍、注意力越難集中的人群,比如幼兒、青少年,更容易被色彩斑斕、風格多樣的形象所吸引。同時,因為信息邊界的模糊、生活方式的可選擇性更大,大眾心理年齡的增長速度也在逐步放緩。社會心理的全面年輕化促使視覺經濟越來越發達。

漫畫產業隨之興起,越來越多的漫畫平台完成搭建,網站、APP越來越多,用戶口味經歷了一段時間的成長,對題材的需求也越來越多樣化。於是,一邊是許多網文被改編成了漫畫,如《甄嬛傳》《簪中錄》《鳳囚凰》等,一邊是原創漫畫的題材逐漸豐富,如《整容遊戲》《開封奇談》《快把我哥帶走》等。

網文改編漫畫將一部分網文受眾引入了二次元世界,為漫畫產業拉來了一批數量可觀的受眾,而這批受眾進入二次元世界後,天然會被符合他們以往觀看習慣的漫畫作品吸引,即故事性較強、接近現實的一類。

這也正是著名漫畫APP「快看」不承認自身「二次元」標籤的背後原因。快看漫畫媒體發言人陸成認為:「快看是更接近與三次元(現實世界)的一個產物,現實向是我們作品典型的特色。大部分故事發生在真實的都市、職場,雖然會有誇張,但總體而言還是現實世界的投射。」在兩年多的受眾培育過程中,快看發現三次元現實向作品更容易打動年輕用戶,讓他們產生代入感。

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陸成把他們稱作「國漫一代」,在他們中間,次元壁(二次元與三次元的溝通障礙)的消融是一個典型趨勢,讓他們在二次元與三次元之間互跨並不困難

根據新浪微博二次元白皮書,在2016年,國漫基本與日韓動漫平分秋色,且國漫讀者更年輕,普遍在15歲以下。經過幾年的發展,國漫中「次元壁」較薄、可改變性較強的類型作品在數量上已經完成了初步積累,受眾也已成長為了影視劇的主流群體。漫改風潮的來臨只是水到渠成

出版於2012年前後的《鎮魂街》《南煙齋筆錄》等漫畫作品,已於近年陸續完成了真人化,前者取得了不錯的市場成績,後者雖未上線,但劉亦菲、井柏然等大咖的參演已經證明了這一漫畫IP的市場價值。

漫畫版《我才不會被女孩子欺負呢》連載於2015年,《快把我哥帶走》漫畫上下兩冊分別出版於2015年和2016年,它們的影視改編周期已經縮短到了一至三年。相信隨著優愛騰背後的BAT在ACG領域里的布局和發力,這一周期將會越來越短,漫改影視所占的市場比例將越來越高,畢竟像網文一樣尚未完結,已經被搶購影視化版權的漫畫作品已經出現。

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