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區塊鏈遊戲將解決傳統遊戲資產沒有內在價值的痛點,將區塊鏈作為一項技術手段去帶動遊戲變革。現有單一區塊鏈遊戲形式必將會被市場淘汰,取而代之的是將遊戲的娛樂性與區塊鏈的「資產交易屬性」結合,具有可發展的遊戲生態的,真正意義上的「區塊鏈遊戲」。
從EOS推出以來,基於EOS開發的DApp應用進入高爆發時代,區塊鏈遊戲也從簡單的交易形式,到機制更為複雜的養成、地產、經營、收藏、博彩等遊戲形式。據不完全統計,全球範圍內至少已經出現了超200款區塊鏈遊戲。
比特派作為EOS生態的堅定支持者,一定會在區塊鏈遊戲領域作出更多的更大的動作,讓更多的用戶通過我們的派開放平台享受到更多的福利和遊戲的樂趣。所以說,要想真正體會EOS的魅力,怎能少了EOS遊戲?
泰肯星球的誕生,正是站在區塊鏈這項技術的風口浪尖,將區塊鏈與遊戲行業結合,不但解決了傳統遊戲行業的痛點,也更為區塊鏈遊戲這一概念,帶來了全新的解讀。
泰肯星球兩大優勢
一、解決傳統遊戲自身弊端
1、遊戲資產去中心化,所有資產真正屬於玩家自己
泰肯星球系列遊戲,定位於全球首批區塊鏈遊戲的落地項目,利用區塊鏈技術,試圖解決傳統遊戲產業的痛點。
傳統遊戲的中心化平台,存在一些自身無法克服的弊端。遊戲中的積分、道具、武器、角色等往往全部歸開發商所有,玩家只有帳戶的使用權,而中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行改動和處置。遊戲內的資產和貨幣也局限於這一個遊戲內部,出了這個遊戲,將沒有任何價值。跨平台流通性幾乎為零,玩家遷移至其他遊戲的成本將非常高。
泰肯星球引入區塊鏈技術,為遊戲資產問題的解決提供了一個全新的思路。在區塊鏈邏輯下,一旦遊戲內的資產上鏈,玩家在某個遊戲中的積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址及其下面的資產擁有所有權。這意味著遊戲內的資產具有更廣泛意義上的流通性。
2、杜絕遊戲經濟生態「黑箱」問題,防止遊戲「生存短暫」
傳統遊戲為了激勵玩家充值,以獲取更大的利益,遊戲中的貨幣往往沒有發行量上限,只要玩家願意充值,都能以相應比例兌換遊戲貨幣,而在這樣的遊戲經濟機制下,遊戲中的貨幣和裝備往往存在大幅度貶值的情況。
玩家的回報與投入遠遠不成正比,在此情況下,玩家能夠約束遊戲開放商的貨幣濫發行為的方式,卻非常有限。這導致遊戲本身的活力與可持續生態嚴重降低,這也是市面上許多遊戲在短暫火爆之後,迅速被玩家拋棄的原因。
而泰肯星球基於區塊鏈開發的遊戲,發行貨幣的規則會公開存儲於區塊鏈中,任何人均可隨時進行監督和校驗。避免遊戲開發商為商業利益而不受約束的濫發貨幣。全程公開透明,杜絕了項目方一切暗箱操作的可能性。
在區塊鏈遊戲生態中,開發商、經營商、管道商和玩家,通過發行數字代幣,產業鏈上所有的參與者都納入社區,從而形成一個閉環的利益共同體。摒棄了傳統遊戲從玩家充值獲利的盈利方式,真正做到共贏。
二、打破區塊鏈遊戲單調遊戲模式
泰肯星球基於遊戲的機制,創造了完整的世界觀構架,在構架大背景下,開創多元化的遊戲機制。與市面上大部分以區塊鏈為噱頭,實際上僅為簡單的代幣交易的遊戲,有本質的不同。
泰肯星球創造的遊戲機制,採用經營+養成類遊戲玩法,不僅玩法本身具有很強的娛樂性,引入各種遊戲元素來進行豐富,前期通過玩家基本的「種菜」、「挖礦」操作來獲取泰肯幣,參與門檻大幅度降低;後期將基於世界觀構架,逐步上線更多玩法的遊戲應用場景,這意味著不僅遊戲形式本身多樣,而且還具有生長變化的可能。
泰肯星球遊戲現已正式公測,拓荒時代已經來臨,區塊鏈遊戲行業現在仍是一片荒野,等待我們去開發。
正如泰肯星球創始人斑馬所說:我們的願景是將泰肯星球打造成一個以經營為核心,以自由經濟為驅動的遊戲生態圈。泰肯星球遊戲與區塊鏈技術結合,帶來的將不僅是一個遊戲機制,而是一個不斷探索的遊戲世界。
日前,比特派和泰肯星球達成長期戰略合作協議,比特派將作為泰肯星球的官方指定錢包,今後雙方將在更多領域進行深度生態合作,共建EOS遊戲社區。
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