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1200分鐘特效時長占全劇44%
25000多個特效鏡頭平均到每集都有416個
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花界精靈相遇天界火神,三世恩怨癡纏,守望千年之戀……根據同名小說改編的《香蜜沉沉燼如霜》,故事帶有濃鬱神話色彩,六界共存,天、魔對立的背景設定,為這場綺麗愛情增添一抹神話之色,特效成為電視劇改編里不可逾越的一環。
《香蜜沉沉燼如霜》甫一開場,就是考驗特效成果的「花神產女」情節。原著關於這一場景的描寫尤為奇幻,「玉蘭、杏花、茉莉、桂子、芙蓉、山茶、蓮花、薔薇……紗幔內半空中各色花朵競相綻放,又快速凋零,花瓣如雨瀑般傾瀉而下,落英繽紛,瞬間將琉璃大殿淹沒成一片花海,綺麗浩瀚卻絕望無依。」如此夢幻新生又夾雜淒苦無望的氛圍,國產電視劇特效能用技術將情感也渲染到位嗎?
「我們用水來打造百花宮的屋頂,水可以反射花界的粉色,又有流動的自然感,花草本身需要水的滋潤;而花神生錦覓的時候,四周是有紗幔的,這些紗幔我們只用在了這一場戲當中。」負責《香蜜沉沉燼如霜》主要特效製作的有兩家國內特效公司,這個擁有200多個製作人員的特效團隊,在參與《香蜜沉沉燼如霜》的特效工作之前,一直從事的是網路遊戲的特效製作。身為這支組合團隊的「總品控」,同時也是《香蜜沉沉燼如霜》視效總監的李玲在接受記者採訪時透露,像《香蜜》這麼大工作量的特效以前從未遇到過,每個景他們先後要花十幾版圖稿,才會進入製作期。
「我們差不多兩年前就進入籌備期,首先要做的是架構一個完整的世界觀,從世界觀概念開始,我們就想用唯美來詮釋香蜜世界。」據李玲介紹,《香蜜沉沉燼如霜》的特效總時長大約有1200多分鐘,「這1200多分鐘里有場景,有仙術,有道具,還有神獸,都各有難點」。
普通觀眾對1200多分鐘的特效量可能沒有什麼概念,李玲給記者做了個簡單換算:「我們可以算一下——按全劇60集算,一集45分鐘,就是大約2700分鐘,1200多分鐘的特效可以占到全片時長的44%以上。」再具體一些,《香蜜沉沉燼如霜》總共包含了25000多個特效鏡頭,分散在全片60多集中,平均每集至少有416個鏡頭加了特效。
特效製作周期短?
「魔界戰窮奇」「天魔大戰」兩場戲各做了兩個月
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從特效包子到形似奧特曼的怪獸,神話題材電視劇中的特效,一直活在觀眾的不滿聲中。山寨、粗糙、雷人、出戲,對於電視劇特效,觀眾最不能忍的不是技不如人,而是每每呈現出來的畫面,與故事脫節,與人物不搭,與整部劇的氛圍格格不入,有「侮辱觀眾智商」之嫌。在大眾看來,經費不夠,至少應拿態度來「湊」,而不是打著沒錢沒時間的幌子,交出糊弄觀眾的作品。
去年10月全劇拍攝部分殺青,特效團隊從去年12月起正式開始具體特效製作,直到目前為止,在李玲的理念里,《香蜜沉沉燼如霜》的特效製作都仍算「未完成」狀態,「我們還在對後面未播出的部分進行反復查漏,以保證電視上出現的每一個特效鏡頭不會出現技術或呈現上的硬傷。」李玲透露,平均每一集她和團隊都看了10遍以上,整個算下來,八九個月的製作周期內,他們相當於看了600集電視劇。
用做遊戲特效的要求來比照《香蜜沉沉燼如霜》的特效標準,既是這支團隊的慣性使然,也因為就眼下中國遊戲特效的美術水平來說,要遠高於國產電視劇的特效要求。「因為遊戲產品的競爭實在太激烈了,遊戲美術的視覺要求更高。」一段5、6分鐘的遊戲宣傳片,製作團隊可能花兩三個月的時間來一點一點摳CG特效,而同類型電視劇的特效製作周期最多5個月,一部50集的電視劇,可能一個月就要做100分鐘的特效出來,根本沒時間去摳畫面細節。
李玲介紹稱,以《香蜜沉沉燼如霜》而言,花在特效製作上的時間,對大多數國產電視劇來說覺得屬於「奢侈品」。「第7集錦覓、旭鳳等人在魔界戰窮奇的場面,還有全劇後半出現的天魔大戰,這兩場戲我們都分不同小組投入了兩個月的時間。」先花一個月把場面做起來,再用一個月的時間精修細節、查缺補漏,李玲表示,我們在畫面細膩程度上,要求《香蜜沉沉燼如霜》達到國內電影的畫面水平。
比如潤玉和水神的一場戰鬥戲中,有意放大水珠被彈開的整個運動軌跡,「這種表現手法在電影里比較常見,電視劇特效很少會處理這些細微的地方」。
特效技術各家掌握的都差不多
《香蜜》無意僅做「技術控」,要把唯美氛圍貫徹到底
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近兩年,隨著國產電視劇投資的不斷加碼,應該說電視劇在特效製作方面的投入也是水漲船高,過去常常被調侃的「5毛錢特效」,也大約上漲到「1塊錢」的水平。更有不少國產劇特效借助「外力」,通過外聘國際特效團隊,為國內電視劇特效行業帶來了一些新變化。
而從觀眾的反饋來看,單純的技術增值,並無法保證電視劇特效的口碑穩定,幾部曾讓大眾萌生改觀的古裝劇特效,往往片花驚艷,實物卻好比買家秀,與「賣家圖」依然有不小差距。李玲對此深有同感,在她看來,單就技術而言,國內具備一定規模的特效技術團隊所掌握的軟件和技術都差不多,所以電視劇特效最終能否出來一個滿意的效果,絕不僅僅只是在技術上做文章就夠了。
江蘇衛視《香蜜沉沉燼如霜》播到現在,古風意境的特效令人印象深刻,其中不乏特效人員的用心。比如花界里的主要花色,選擇了牡丹和荷花,淡粉色調,空氣中有光影浮動,還運用blingbling的粒子來增加畫面的奇幻感。《香蜜沉沉燼如霜》》在特效上的精細感,引領了螢幕古裝神話劇的一個新高度。
「我們工作中最重要的,是用一個邏輯合理的方式展現故事,所有特效一定是為劇情服務,為豐富人物性格服務。」就拿天界「布星台」的場景來講,李玲稱,為了表現潤玉的孤寂,他們在偌大的蒼穹里設計了只有他一個人的台子,同時用枯山水融入到設計細節中,以突出人物在劇中的孤獨無依。「氣氛輔助情緒,情緒對了,戲就對了,戲對了,觀眾的體驗就對了,我們的設計就是對的設計」。
李玲認為,技術是讓所有創意和想法落地、輸出的手段,而在《香蜜沉沉燼如霜》如此一個特效量龐大的項目里,最難的肯定不是技術,而是如何將特效品質與特效風格前後一致地貫穿始終。「從我們第一支片花曝光起,我就在思考,如果我的藝術風格能夠被觀眾,被市場所接納,那麼我就要把這個風格和品質貫穿全劇,包括海報、物料等所有環節的美術呈現,都要做到畫風統一。」
第一版片花公布後,李玲特別留意觀眾的評價,有網友表示部分畫面的色彩略顯濃鬱,所以在後面的製作中,團隊有意調整了特效畫面的色彩飽和度,「《香蜜》的主題是愛情,雖然有甜有虐,但總體基調是歡脫的,是小清新的。因此我們對幾界有各自的色彩設定,花界明媚而飽含生機,天界光明而神聖,魔界神秘而瑰麗,每一界的顏色都在傳達自己的特點」。
不得不說,在江蘇衛視《香蜜沉沉燼如霜》期間,全劇從場景特效到服化道,始終被行業內外一致肯定。而目前看來,《香蜜沉沉燼如霜》的播出成績,值得如此付出。
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