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片長為24分鐘的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。
其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標準值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。(數據來自增田弘道的《日本動漫產業的商業運作模式》)
另外多嘴一句嘴,上次粗略計算過,中國引進一部熱門獨家新番,每集需要的授權費也是80萬左右,所以光靠網路播放授權就能賺回成本的說法也是有幾分可信度的。
當然還有一些特殊的例子,比如《攻殼機動隊》單集的製作費用高達3000萬日元,幾乎是摸到了日本動畫的天花板。《機動戰士高達seed》《Fate UBW》這些也都是3000萬級別的。這說明動畫成本與質量有著密切的關係,個別作畫回例如《公主準則》的第五集,消耗的預算也肯定比其他集多不少。
另外也不是說製作精良就一定很貴,很多錢能從管理方面省出來,就比如京都動畫的質量算是每個季度的佼佼者,但價錢跟市場價差不多,因為節約了外包、中介、通勤、通訊等等不少費用。
《一拳超人》的作畫監督久保田哲發過推特說預算並不高,全靠大家的熱情。其實是導演夏目真悟面子大,請了一堆大佬來用愛發電,這些人技藝高超,像無證騎士的自行車,他們10秒就畫好了。這就意味著可以使用較少的原畫師,來完成較多的張數。人越少越好管理,成本也就越低。
這是《竹之少女》動畫的製作預算。通過這些數據我們可以更直觀的了解,哪些項目要花錢,該花多少錢。總之原畫和動畫,這兩項肯定是最費錢的,想省錢也得從這入手。
前文只針對日本動畫的製作,國產並不熟悉等大家補充吧。不過聽說上圖這一部30集、每集15分鐘的動畫,花掉了2100萬RMB的預算。這麼多錢,可以做出12集《攻殼機動隊》或者20集《一拳超人》。