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日本動漫(日本のアニメ)
日本動漫,是日本動畫和日本漫畫的合稱,日本動漫憑著劇情的創新和趣味性在全球占有著重要地位,是動漫文化的領軍人。
日本動漫
發展過程
日本是世界第一大動漫強國。其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色。日本動漫的發展過程大致可分為四階段:
一、1917~1945:萌芽期
二、1945~1973:探索期
三、1974~1989:成熟期
四、 1990 至 今:細化期
一、萌芽期:
1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關·一番之卷》,北山清太郎製作了《猿蟹合戰》,幸內純一創作了《塙凹內名刀之卷》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創作的《芋川掠三玄關·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。1933年,日本第一步有聲動畫《力與世間女子》誕生了。二戰期間,懶尾光世拍攝了「桃太郎」系列動畫片,鼓吹侵略,美化誇耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年製作的《桃太郎·海上神兵》。
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二、探索期
1945年,日本戰敗後,反戰題材的動畫影片頗受歡迎並且影響深遠,期間的代表人是被日本動畫界譽為「怪人」的動畫大師——大藤信郎,他於1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,並於1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,這部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。
三、成熟期 1974年,日本動畫進入成熟期。 70年代初期,日本湧現了大批科幻機械類動畫(即Science Fiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,其中著名的富野由悠季是「GUNDAM」系列的創始人之一,他執導了《機動戰士GUNDAM》等SF類動畫電影。1982年,河森開始嶄露頭角,隨後他出任導演監制了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片。 《魯邦三世》,也在70年代成功轉型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結合,開創了動漫時代,取得了從學生至成人們的一致好評,八九十年代也成功地海外進出。據統計擁有驚人的13.5億粉絲,被譽為日本國民級漫畫。至今已有45年歷史並仍在放送中。
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同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條「宮崎駿式」的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發著人對神的敬畏,對生命的思考。
1984年的《風之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。
2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已經成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。
四、細化期
在20世紀90年代,日本動畫產業的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內容、題材以及從業人員發生了明顯的變化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。
在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》;有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》、《水果籃子》;另外,押井守創作的《攻殼機動隊》自成一種風格,得到觀眾的認可;今敏創作的《千年女優》,採用了撲所迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式。總之,日本動畫以「機器人」、「美少女」為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。
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