文博會觀察:文化IP裡的文創潛力

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在2日到5日舉辦的第十一屆海峽兩岸(廈門)文化產業博覽交易會展廳裡,故宮文創展區門口「萬歲的朋友圈」吸引了大量參觀者的目光。「朋友圈」下「妃子」和「臣子」紛紛點讚留言,回應「萬歲」來到廈門的消息。這正是黃詣軒及其團隊運用故宮元素所呈現的故宮文創展館的創意。

雲軒樂(廈門)文化創意有限公司CEO黃詣軒帶領其文化創意團隊在2017年成為故宮博物院的合作夥伴,從事文創產品開發、跨界合作、全球巡展、動漫繪本等領域合作。而後,他們又與敦煌研究院合作,開始嘗試將敦煌壁畫以動畫的形式,呈現出其背後的故事。

在大眾的印象中,文化、歷史總是嚴肅的,有著較高的門檻。作為台北故宮復刻畫與文創產品的大陸代理商,廈門久藝術文化創意有限公司總經理林錕在調研中發現,純粹的藝術品是很難被大眾市場所接受的。「除非通過轉變載體,比如與真正的生活用品結合,才會產生巨大的銷量。」

「在大陸,北京的故宮博物院就是個很好的例子。」林錕指出,通過文創產品的大熱,故宮博物院順利地走進了大眾的視野。在林錕看來,其中一個原因,是大陸本身的人口基數大帶來了巨大的市場,而且,「他們還和一些知名創意公司合作,出品更有趣的產品,包括一些電視節目、紀錄片的製作,也帶動起了這份熱潮。」

據故宮博物院公開發布的數據統計,截至2016年底,故宮博物院的文創產品共有9170種,僅2016年已為故宮帶來10億元左右的收入。

文化IP本身就具有文創所需要的內容的厚度,「文化IP成就了文創,文創帶動了文化的傳播,二者相輔相成。」在黃詣軒的認知裡,產品包含著文創想表達的內容,「所有的表達方式都可以成為產品,像電影、電視、動漫、手辦等。而文創就是要找到最好的方式,讓別人願意去了解這個內容。」

「我覺得敦煌壁畫的表現形式,很像我們現在的文創的表現形式。壁畫就是為看不懂佛經的普通百姓創作的。將佛經畫成壁畫,以故事的方式去表示其內涵。我們也是嘗試著把這些文化進一步簡化,做成動漫、短視頻、文創產品等,讓別人更容易去了解敦煌文化、故宮文化。」

在將這些文化呈現出來的過程中,黃詣軒也在不斷了解中進行反思,「我們從小所接受的文化學習大部分是整理性的描述,並不鮮活。比如我們很容易通過《陰陽師》的動漫、遊戲甚至手辦等產品接觸並了解日本的民間神怪故事,但是卻對同為神怪故事的《山海經》不甚了解。」

於是黃詣軒與團隊將《山海經》做成了繪本,讓其更具有可讀性。甚至「小朋友從小就能接觸這些東西,可以從喜歡產品開始,慢慢去了解文化。」

對於敦煌壁畫的呈現,黃詣軒與團隊除了以動漫的形式表現其背後的故事,還將運用全息投影、VR等技術。除此之外,配套的文創產品也即將被推出。「其中有一個系列叫‘消逝的敦煌’,由蠟燭、橡皮擦、火柴等易消耗物品組成。也是希望能夠引導大家反思,如何更好的保護敦煌的文化。」(完)