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雪地地圖預計聖誕節左右就要登陸正式服了,許多玩家也已經在體驗服了解到了雪地圖的方方面面,新車新槍還有新裝扮,而細心的我在體驗服中發現了毒圈機制的變動,下面就和大家分享分享。
首先是毒圈刷新的時間,由於地圖是6X6大小,所以毒圈的大小也多少發生了一些改變,總的來說節奏並不會讓玩家有太大的違和感,而每個圈的時間和刷新速度如下所示。
5分鐘開始刷第一個圈 毒圈移動5分鐘
2分鐘開始刷第二個圈 毒圈移動1.5分鐘
2分鐘開始刷第三個圈 毒圈移動1.5分鐘
1分鐘開始刷第四個圈 毒圈移動1.5分鐘
1分鐘開始刷第五個圈 毒圈移動1.5分鐘
1.5分鐘開始刷第六個圈 毒圈移動1.5分鐘
毒圈有一個公認的機制,那就是一定會刷在人較少,並且一定有人的地方,然而體驗過雪地圖的玩家都會發現,這圖的野外實在太難藏人了,白茫茫的雪地上任何的黑點都會十分明顯,簡直就是伏地魔的噩夢。
最後幾個毒圈刷在野外除非野外還有幾個人,通常是正在跑毒的人,或者有雪地吉利服正在茍著的人,每次毒圈刷往山區,一出去就遭到敵人的狙擊,十分難受。而我玩了幾十把的雪地圖發現決賽圈刷往房區的概率特別特別大,八九成左右的比例。
就算不是大的房區也會包含一些有小房子的野區,先茍在里面的人顯然優勢也比較大。對比雪原地區來說,麥田地刷決賽圈的概率會更大一些,因為還是有不少掩體可以躲人,雪地圖上線後相信擅長巷戰的玩家會更加吃香。