登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩?

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第1張

12月12日全球上線,僅上線兩天,就沖到美國App Store總榜第一,如今已經登頂21國商店總榜第一。

《荒野亂鬥》,這款由著名手遊廠商Supercell推出的新手遊,絲毫沒有落下《皇室戰爭》、《部落衝突》等前輩的名氣和品質。

自上線起,我也斷斷續續玩了幾天,目前才500杯,但已經充分感受到這款手遊的魅力。

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第2張

優點:1分鐘1局、無裝備、多玩法、易開黑、0氪也能很開心

《荒野亂鬥》的核心玩法,其實與一般的MOBA手遊差不多:22個英雄可選(升級或開箱子領取),最多10人的同場競技,有不同的技能。

不同的是,Supercell將所有元素都精簡到了極致:每個英雄只有1個技能和1個超級技能,戰場上沒有裝備、沒有等級(外部養成)、沒有兵線……可以說就算沒有玩過遊戲的人,也能很容易上手這個遊戲。

我一直在玩《王者榮耀》,身邊有位女生朋友也在玩,但她已經玩了1年多了,依舊分不清遊戲裡那幾十種不同效果的裝備,今天還絕望地問我「後羿出什麼裝備才打得過程咬金」啊……

在《荒野求生》裡,你啥都不用想,剛(陰人)就是了。這種精簡易上手的遊戲設定,很像是任天堂遊戲的風格,當然也是Supercell的風格。

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第3張

當然,很多遊戲都能做到易上手,但要讓大部分人覺得好玩就難了。而《荒野亂鬥》讓我這20年電子遊戲齡的老頭子輕鬆上癮了:這「再來一局」的按鈕咋這麼誘人呢,完全停不下來。

遊戲有3v3寶石爭奪戰、荒野生死鬥(吃雞)以及各種特色活動玩法(踢球、保衛金庫)……以3v3寶石爭奪戰為例,地圖中間會不斷冒出鑽石,哪隊先搶到10顆鑽石並堅守15s即可獲得勝利。

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第4張

聽起來好像很簡單很容易玩膩,但各種要素的搭配讓它極其好玩:首先每人攜帶的鑽石是會顯示在頭上的,意味著你可以通過在15 s內殺死敵人能打斷進程甚至逆轉反勝;場地上有躲避視野的草叢和擋子彈的牆壁,但是草叢可以被燒掉也會長回來,牆壁可以被某些技能打碎;各個英雄也分戰法巫射等類型,可以待機回血,而每人最多只能存3發子彈……

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第5張在草叢裡送你個驚喜~

於是經歷過開始的瞎JBA之後,你會發現蹲草陰人、看對方A完3發子彈再上場、強行撞開牆壁反殺等各種風騷玩法層出不窮,樂趣無限。而且由於地圖小,往往1分鐘就能1把,每把的體驗都完全不一樣,讓這遊戲不小心就在「再來一把」下無限循壞了。

不肝也不氪

我喜歡《王者榮耀》的一點是,不怎麼肝(每日任務快則10分鐘人機,慢則3、4把排位完成),也不怎麼氪(除了武則天和嬴政,你能用金幣買到所有英雄),而《荒野亂鬥》也是這樣的。

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第6張

開寶箱能獲得英雄、金幣、英雄經驗,而每100個碎片能換1個亂鬥寶箱,每隔一段時間能生成20個碎片,最多存100個;而你每贏1把則能獲得20個碎片,輸了也能有10個碎片。

也就是說,如果只是想清理每日碎片,一天半小時就差不多了,再繼續打,也就是把杯數、英雄榮譽等級等打上去後贈送碎片,這個性價比相比每日任務就不高了,對於悠閒玩家來說,1天幾把就不怕跟不上進度,還是很良心的了。

登頂21國總榜,Supelcell新手遊《荒野亂鬥》到底有多好玩? 遊戲 第7張

遊戲的最大氪金點在於獲取英雄。所有英雄都不能購買,只能通過開寶箱和達到一定杯數領取。22個英雄,目前我已經獲得7個,後面杯數達到的話還能領3、4個,剩下就靠抽寶箱了。免費寶箱的掉率大家都懂的,隨便玩的話,0氪也可以玩1半英雄;追求開全英雄的話,請乖乖掏出你的錢包……

目前國內《荒野亂鬥》尚未上線,但可以通過切換iOS區域帳號或者下載某些安卓市場的安裝包安裝。由於是國際服,遊戲網路不算穩定,常備加速器或者科學梯子,會有一定幫助。

總的來說,由於其畫面可愛、玩法易上手、後期也能反殺,相信它會成為接下來很長時間內的熱門開黑手遊。目前它的遊戲門檻還有點高,希望趕緊引進國內啦。

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!