Google推出ARCore 1.6,帶來更逼真體驗和更精確邊界追蹤

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文章相關引用及參考:映維網

ARCore 1.6已經上線

映維網 2018年12月08日)增強現實的魔力在於它能夠融合數字世界與物理世界。要做到真正的沉浸式AR體驗,數字對象需要看起來逼真可信,能夠自然地存在於你周圍而不會產生違和感。隨著Google正在升級ARCore和面向Java開發者的3D渲染引擎Sceneform,這繼續成為他們的優先選項。

今天,隨著ARCore 1.6版本的上線,Google帶來了進一步的優化以幫助你構建更為逼真和更加引人入勝的體驗,包括更精確的邊界追蹤,以及針對Sceneform的多項照明優化。

面對今天支持ARCore的2.5億台設備,開發者將能把他們的內容帶給一個巨大且仍在不斷增長的用戶群。

1. 更逼真的照明

先前版本的Sceneform默認將環境光優化為黃色,而1.6版本則默認為中性和白色。這能夠更加匹配地對其光線在現實世界中出現的方式,從而令數字對象看起來更自然。你可以從下圖中具體的差異:

谷歌推出ARCore 1.6,帶來更逼真體驗和更精確邊界追蹤

左邊是1.5版本;右邊則是1.6

新版本進一步優化了Seneform的渲染,更多地融合了周圍環境的顏色與光線影響,從而令虛擬對象更自然地匹配用戶空間。例如,如果你在日落時感知一個AR對象,它將出現更多的紅色和橙色色調,就像是真實的對象一樣。

另外,Google更新了Sceneform的內置環境圖像,為你的應用程序提供一個更為自然的場景。這對光滑金屬表面的反射最為明顯。

2. 螢幕截圖與錄制

為了進一步提升開發者應用程序的質量和吸引力,Google為Seneform帶來了螢幕截圖與錄制功能。實際上,這是一系列開發者的反饋意見,因為這有助於demo錄制與原型製作。它同時可以作為一種用戶功能,允許他們更輕鬆地在社交媒體中分享截圖和視頻,從而進一步宣傳你的應用程序。

你可以通過SurfaceView類的表面鏡像API來訪問這項功能。API允許你在設備螢幕上顯示Sceneform視圖,同時將其渲染至另一個表面(例如Android MediaRecorder的輸入表面)。

新版Sceneform和ARCore現已上線。它們同時支持新設備,如三星Galaxy A3和華為P20 Lite,後者將加入支持ARCore的設備列表。更多信息請訪問ARCore開發者官網。

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