致力於協作式學科編程在線教育,貝殼編程完成500萬元天使輪融資

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致力於協作式學科編程在線教育,貝殼編程完成500萬元天使輪融資 生活 第1張

獵雲網今日獲悉,7-18歲在線少兒編程品牌BrickCode貝殼編程宣布完成500萬元天使輪融資,投資方為個人投資者,本輪融資主要用於課程研發和技術研發兩方面。

BrickCode貝殼編程是倡導「協作式學科編程」和「OMO線下線上融合」的在線教育品牌,以學生為中心,基於少兒編程體驗和核心素養培育為核心的在線互動編程直播平台,注重STEAM教育內在發展規律,創造性地將SDG國際化探索主題、STEAM教育理念、PBL教學模式、DST數字敘事技術、Ai人工智能等技術手段有機結合,滿足新時代孩子們對編程教育的需求,用愛與專業助人成長,讓中國孩子擁有改變世界、創造未來的能力。

啟信寶查詢顯示,貝殼編程品牌隸屬於樂佰科(深圳)教育科技有限公司,成立於2016年,創始人為黃覺坤。母公司成立於2013年,歷經五年研發積累了」十五年四學階九大類」的全系列STEAM課程,打造三家不同模型的校區積累了SOP經營體系。公司旗下擁有」BrickWorks樂佰科「STEAM創新素質教育品牌,覆蓋了3-16歲年齡的創新素質教育,實踐左腦科學邏輯力和右腦藝術想像力的融合教育(愛因斯坦講「科學和藝術是追求真理的兩條途徑」)。

黃覺坤表示,目前少兒編程行業有四點深刻剖析:第一,少兒編程是STEAM教育的范疇,是K12教學的學科實踐延展,目標是培養21世紀5C核心素養;第二,少兒編程目前還是市場教育的萌芽早期階段,屬非剛需增量市場;第三,業內在線少兒編程目前的體驗感是很差的,需要在編程環境和直播環境之間不斷的共享切換;第四,在線少兒編程理念脫胎於成人IT培訓的幼齡下移,導致課程是Learn to code的短期性,導致課程體系存在斷崖非連續的致命問題。

據介紹,基於上述教育目標、市場階段、用戶體驗、課程體系的剖析後,貝殼編程憑借先進的技術創新優勢和領先的教育創新認知,以Brick為第一性原理思考,選擇了BrickWorks線下STEAM積木工坊教育和BrickCode線上積木式編程教育的雙輪驅動方式。

從OMO課程角度來講,線下是3-16歲的STEAM教育課程,從3-6歲階段開始蓄客基底,7歲可以線上學少兒編程,還可以線下學軟硬體結合的機器人課和Arduino硬創課;整體是年齡段自然銜接、課程段自然銜接、線上與線下互補互利,這樣可以做到交叉引流、交叉銷售和雙師教學的益處。

從OMO經營模式來講,「結硬寨,打呆仗」,線下建根據地門店提供品牌、服務與體驗,線上依托根據地拓展增大獲客範圍,做到OMO線上線下堆疊、互聯一體融合、滾動協同發展,打造少兒編程商業成長模型。

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貝殼編程教育研究院院長是林奇賢博士(國立台南大學教授、華人探究學會理事長、美國印第安納大學博士),著有《新時代的創新學習模式:互聯網+PBL》,主導了BrickCode貝殼編程的PBL協作式編程研發設計。

林教授認為,PBL學習模式融合了問題解決 (problem-solving) 、探究式學習、與合作學習 (collaborative learning) 精神的一種新的教育模式,它應用了建構學習 (constructive learning) 理論的概念,而且又具有以學習者為中心 (learner-centric) 的教學設計本質,更重要的是,它可以培養 21 世紀的 5C 關鍵核心能力:即溝通協調能力(communication)、團隊合作能力(collaboration)、複雜問題解決能力(complex problem-solving)、獨立思辨能力(critical thinking)、 與創造力(creativity)。PBL 很重視學習過程中的同儕合作學習與作品的分享與觀摩,而貝殼編程在線的學習平台可以提供比線下更好的人際互動機會。

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