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IG戰隊拿下S8冠軍後,LPL賽區的召喚師們開啟了「過年」模式。畢竟等待了7年的世界賽冠軍,值得用各種方式欣喜和雀躍。美國記者在推特上表示:中國粉絲對LOL的熱情是讓人震驚的。
只能說,LPL的觀眾確實有讓任何賽場變成中國主場的能力,誇一下。不過,隨著英雄聯盟賽事日漸成熟,各賽區實力提升後,賽事精彩程度增加,LOL其實在世界範圍內都有所圈粉。
最近,《英雄聯盟》賽事官方微博發布了2018年賽季的總結。總結中包括比賽數據的盤點。
其中,S8全球總決賽IG戰隊和FNC戰隊的對決吸引了9960萬獨立觀眾,同時觀看人數最高4400萬,決賽期間平均每分鐘收視人數為1960萬,打破了電子競技收視記錄。
除了IG創造收視記錄外,粉絲為入圍全球總決賽的隊伍募集了超過420萬美元的獎金,拳頭遊戲對獎金池的貢獻是225萬。
而歐美戰隊在S8賽場上的亮眼表現,也激勵了歐美LOL玩家。有需求自然有市場,英雄聯盟賽事用19種語言在30個平台和電視頻道轉播,足以展現LOL賽事對世界玩家的影響力。
90位英雄齊齊亮相2018年全球總決賽,成歷屆S賽最多後,玩家們看到了職業選手不斷拓寬的英雄池,職業戰隊逐漸多變的戰術。版本和英雄在各個賽區有著不同的解讀,到了開放的世界賽場上,信息被「共享「後,賽區選手邊賽邊學,為玩家呈現了精彩對決。
「拳頭是音樂大廠」這是召喚師們的調侃,也是召喚師們的肯定。2018年總決賽期間,兩支主題曲《登峰造極境》和《POP/STARS》推出後,獲得了高度關注。《POP/STARS》更是登頂了公告牌全球數位音樂榜、Google Play歌曲排行榜、iTunes韓國排行榜和QQ音樂新曲榜等多個榜單。
在總結的最後,英雄聯盟賽事官方以賽事為線,回顧了2018年。值得一提的是LPL賽區拿下MSI、洲際賽、世界賽全部冠軍,令人驕傲。