中宣部大消息,遊戲行業沸騰了!馬化騰借機重回首富!遊戲行業拐點來臨?

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中宣部大消息,遊戲行業沸騰了!馬化騰借機重回首富!遊戲行業拐點來臨? 遊戲 第1張

從今年3月版號凍結以來,遊戲行業一直處於至暗時刻。然而上周,一則大消息讓整個遊戲行業都沸騰了!

12月21日,中宣部出版局副局長馮士新表示,目前首批部分遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號。

中宣部的這一講話引發市場熱烈關注,被解讀為是暗示將松綁遊戲版號限制。受此影響,遊戲行業相關個股掀起漲停潮,騰訊控股市值瞬間飆漲,重回3萬億港元,馬化騰也重回首富!

遊戲產業鏈個股火熱上漲

12月21日,A股三大股指低開並震蕩走低,午後滬指更是一度跌破2500點整數關口,不過手遊概念、網路遊戲等遊戲產業鏈個股卻集體大漲,相關指數搶先反彈帶動市場止跌回穩。

個股方面,A股市場上遊久遊戲、盛天網路、遊族網路、中青寶漲停,完美世界、寶通科技、長城動漫等漲逾5%,吉比特、三七互娛等個股紛紛跟漲。

中宣部大消息,遊戲行業沸騰了!馬化騰借機重回首富!遊戲行業拐點來臨? 遊戲 第2張

港股市場上,作為遊戲領域的霸主,騰訊控股從早盤跌1%的情況下強勢上漲,股價重返300港元上方,報收315.2元,全天大漲4.51%,總市值重回3萬億港元。

遊戲版號有望松綁

讓多家上市公司歡欣鼓舞的,是遊戲版號將恢復審核的消息。

12月21日上午,中宣部出版局副局長馮士新在2018中國遊戲產業年會上表示,「首批送審遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心」。

馮士新還表示,明年是新中國成立70周年,將加大指導支持力度,著力推出一批具有中國風格、中國氣派、展現新時代新氣象的原創遊戲精品,向新中國70華誕獻禮。

今年3月,遊戲監管部門啟動重組,版號審批通道暫停,所有新網遊均無法商業化,遊戲行業一夜入冬。8月底,有關部門提出網路遊戲「總量調控」,需要控制新增網路遊戲經營數量。央視曾報導稱,受遊戲版號審批暫停等因素影響,前三季度國內上市的遊戲公司中,有42%的公司淨利潤出現了下滑。

此外,今年12月,中宣部指導下的網路遊戲道德委員會成立,並對首批20款存在道德風險的網路遊戲進行了評議。評論結果有11款遊戲需要相關出版單位修改,消除道德風險,9款遊戲不予批准。在此次遊戲產業年會上,馮士新也針對這一委員會進行了說明,他表示,網路遊戲道德委員會並非評議所有遊戲,而是對可能引發道德風險的遊戲進行評議。

顯然,中宣部的講話引發市場熱烈關注,被解讀為是暗示將松綁遊戲版號的限制,這對遊戲廠商、玩家和投資者來說都是一個期待已久的好消息。

有分析人士認為,遊戲版號可能有望明年2月重啟;也有觀點認為,屆時中宣部可能將推出更多關於遊戲版號發放細則,目前更為具體的情況尚未可知。

騰訊遊戲:有信心提供更多合規作品

2018年,對騰訊而言是艱難的一年。在行業監管趨嚴、市場疲軟的雙重打擊下,騰訊股價持續下跌,距今年2月歷史最高價475.72港元,跌去超過40%,市值一度蒸發接近三分之一。

業界認為,騰訊股價下行的一大原因是遊戲業務受挫。公司財報顯示,2018年第二季度,騰訊手遊、端遊收入環比雙雙下滑,其中手遊下滑19%、端遊下滑8%。而在第三季度財報中,騰訊遊戲收入占比下降,智慧型手機遊戲收入同比增長7%,達人民幣195億元。

此次遊戲版號恢復審核及核發,對包括騰訊在內的遊戲行業是重大利好。

騰訊遊戲官方回應表示,對於中國遊戲行業來說,這顯然是振奮人心的利好消息。它印證了主管部門積極管理、規範管理的決心,對整個中國文化產業的未來發展,鼓舞了士氣,指明了方向。我們也有信心在版號開放審批後,為社會與公眾提供更多合規的優秀文化作品。

馬化騰反超許家印重回首富

受益於騰訊股價大漲,馬化騰身家反超許家印,重回中國首富。

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福布斯實時排行榜顯示,截至12月21日16:30,馬化騰個人財富上漲至453億美元,許家印下跌至303億美元,馬化騰借此反超許家印,重回中國首富。同時,馬雲身家上漲至390億美元,同樣超過許家印,來到第二位。三者分別位列福布斯全球排行榜第17、20、24位。

遊戲行業拐點來了嗎?

遊戲版號恢復審核,會促使中國遊戲市場在2019年做到爆發嗎?

天風證券認為,只要版號政策正常化和可預期,就是迎來中長線配置的拐點,因此短期板塊也將有估值修復行情,持續看好。

中信建投表示,網路遊戲道德委員會的成立符合我們對行業嚴格監管趨勢的總體判斷,當前無需對政策面過度悲觀。未來版號審批發放流程正常化,行業將迎利潤提振與估值修復雙重利好。

國金證券的態度則相對比較謹慎,認為2019年遊戲行業的監管仍將趨緊。即使遊戲版號恢復發放,遊戲行業仍將面臨總量控制、未成年人保護、內容審核趨嚴等緊張的監管環境。此外,主管部門很可能對換皮手遊加強審核,甚至引入對遊戲版本升級的重新審核機制。這樣看來,中國遊戲市場很難在2019年做到爆發性增長,增速只會有溫和的回升。

國金證券預計,在遊戲版號恢復後的前三個月內,至少會有2000個積壓的遊戲獲得審批、上線經營,導致市場競爭迅速加劇,買量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。對於缺乏自有流量和IP基礎的一般發行公司來說,形勢會更嚴峻,可能出現1-2個季度的「有收入無利潤」狀態。假設明年3月遊戲版號恢復發放,那麼主流遊戲公司可能要等到6月以後才能做到利潤率的正常化。

在遊戲版號恢復之後,遊戲行業向頭部集中、向精品集中的趨勢不會改變。最有可能受益的公司,一是具備自有流量,或者通過與騰訊合作而獲得流量的公司;二是具備精品IP和自研實力、產品積累比較雄厚的公司。建議投資者應保持耐心,遊戲行業的基本面和政策面拐點尚未真正到來。

本文僅供投資者參考,不構成投資建議。

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