調查:印度人癡迷中國遊戲《絕地求生》

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【環球網科技綜合報導】據美國全球財經新聞「Quartz」的印度版12月10日報導,目前,《絕地求生》(PlayerUnknown ‘s Battlegrounds)在各大應用商店的下載量居高不下,在印度也擁有大量玩家。

目前,印度的網遊市場蓬勃發展,其中《絕地求生》頗受歡迎。在12月第一周由印度免費互聯網提供商Jana在美分瀏覽器(mCent browser)上進行了一項調查。在1047名被調查者中,近62%的人表示他們玩過這款遊戲,這是熱門遊戲《自由之火大逃亡》(Free Fire)的3倍。16至24歲年齡組占83.1%,其中男性占92.1%。而在某些情況下,總數甚至超過100%,因為被調查者可以有多種選擇。

調查:印度人癡迷中國遊戲《絕地求生》 動漫 第1張

2018年12月,騰訊首次召開《絕地求生》國服記者會, 2018年3月官方手遊正式上線。在每一輪遊戲中,系統會將100名玩家空降到一個虛擬島嶼上,然後每支由四人組成的團隊進行激烈戰鬥,最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。目前這款遊戲在Google應用商店的下載量已經超過1億次。

大約有一半的受訪者表示,他們喜歡吃雞是因為它比其他遊戲好。另一個原因則是幾乎人人都在談論這款遊戲。

吃雞最初只能在電腦端操作。而在今年3月,這款遊戲在iOS和安卓平台上發布了。剛推出不久,就在各大應用商店和GooglePlay上的下載量高居榜首,擊敗了《神廟逃亡》(Temple Run)和《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)等老牌熱門遊戲。

最近,印度本土視頻分析公司Vidooly在其博客中寫道,印度經營商Jio的推出帶來了革命性的變化,而吃雞遊戲的發行商也抓住了時機,及時在印度上市。

大多數印度人都是用手機玩吃雞。而印度近80%的數據是通過手機消費的,印度手機用戶數量也將在四年內翻倍。

印度的遊戲社區也十分強大,2016年,該社區用戶達到了1.2億;據可能,到2020年,此社區的市場價值量將達到11億美元。但吃雞遊戲的成功之處在於它的玩家已遠超社區的用戶。

一些人已對此款遊戲上癮,每周要花8個多小時玩遊戲,一些人甚至在學校和辦公時間玩。

事實上,吃雞已趨於國際化,幾乎成了一個社交管道。在印度,將近40%的吃雞玩家表示,他們會使用遊戲中的交流功能與其他玩家討論與遊戲無關的事。而語音聊天功能是最常用的。

在印度,互聯網用戶大都為理性消費者,而有72%的吃雞玩家的購買力高達350盧比(約合4.91美元)。有超過三分之一的受訪者表示會在這款遊戲上購買商品。

Quartz調查發現,在截至2017年2月的一年中,印度玩家在遊戲中的購買力達19.5億美元,而目前吃雞則是Google應用商店中最賺錢的遊戲。這款遊戲在蘋果公司開發的遊戲排行榜中占據了領先地位。

調查顯示,玩家在吃雞上花費的大部分錢都用於購買服裝和武器。然而,盡管這款遊戲很受歡迎,但由於它的所占記憶體大、數據要求高,一些印度人並不喜歡它。(實習編譯:沈愛娜 審稿:李宗澤)

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