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王者榮耀和LOL哪個遊戲會先涼?先放結論:LOL可能涼得更早!那麼我們來說說王者榮耀和LOL的差別吧!
文化底蘊方面王者榮耀遠遠不如聯盟,英雄聯盟有一套日趨於完美的世界設定,其中德瑪西亞諾克薩斯瓦羅蘭大陸虛空之土等等都特別有文化價值,在這個世界設定中的每個英雄都是有血有肉的,王者在歷史書上翻幾個人名編一個故事只要聽起來高大上就完工,到最後的後果就是像一座粗制濫造的木板房四處漏風,要反駁一下嗎?
moba還有一大硬實力的考核就是賽事,DOTA的ti,LOL的S賽等等都是擁有龐大到無法想像的流量和關注度以及獎金池等等等等,都是KPL拍馬難及的,要反駁一下嗎?可玩性方面,英雄聯盟現在對新玩家越來越不友好,可以說初入坑如果沒LOL老玩家帶的話,英雄之路將極其艱難,而且各種遊戲模式套路技巧等等日趨複雜,對玩家的操作要求越來越高,王者榮耀則不然,上手度和可玩性確實好,反正我自己玩的不多感覺很容易就上星耀接近王者了。
音樂,周邊,小說漫畫,等等這些遊戲外圍的產業鏈,這個王者榮耀和LOL似乎差不多吧,別的因為遊戲性質而不公平的比較我就不羅列了吧……比如特效音效諸如此類的,遊戲現在也成了文化的一部分了,有許許多多的優秀的遊戲正在孕育誕生,steam,v社,暴雪,任天堂這些遊戲平台和遊戲公司正在努力的讓遊戲從人微言輕被人所鄙夷的地位,到真正被人認可就像影視劇和小說那樣,成為傳播文明的同時又豐富人們生活的一樣的東西,所以啊,大家應該理解,像看電視看書一樣,什麼樣的人就喜歡什麼樣的電視和書,你喜歡高端古典,就有別的人喜歡現代輕靈,那些殺馬特的粗制濫造的或者純粹是渣滓的東西也會有人喜歡的,不必非要討論到底哪個遊戲先涼。
但是說了這麼多,大家肯定以為我會說王者榮耀會比LOL先涼?錯了,真相是殘忍的,因為無論我在前面說得多麼多麼好,我們都忽略了一個最重要的問題,那就是時間,我們玩遊戲時間越來越少,本來想說一塊涼,因為它倆玩法模式差不多,涼了表明大眾已經厭倦了這種玩法模式。但仔細想想,還是LOL先涼。因為玩王者榮耀的小學生多,這批人長大後,就像現在的我們,對於王者榮耀可能也會有情懷誕生吧,比較年輕更有時間玩,時間是把殺豬刀。