尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
最近在看關於漢匈之戰的一些資料,百餘年的歷史糾葛,英雄輩出,各類兵種紛紛登台。從漢家的步兵對抗匈奴的騎兵,到最後的騎兵大會戰,幾乎每一場熱血的戰鬥都令人感慨萬千。在最合適的地方,選擇最恰當的兵種,是各種戰場的規矩。不管是什麼時代,都沒有一套固定的兵種排布方式,而是要以兵種特色進行恰當布置。當年的戰火硝煙已經漸漸散去,但對於兵種的願景依舊是大家熱議的談資。在架空歷史背景的戰爭策略類手遊《亂世王者》中,玩家可以體會如何將兵種落位的問題。今天就來解析一下,戰鬥時兵種的站位問題吧!
沖鋒在前,得靠防守
《孫子兵法》有雲:知己知彼,百戰不殆。從現實中的戰爭到《亂世王者》中的每一次出戰,都需要根據自己和對手的實際情況來安排布置自己的戰鬥策略。
在遊戲中,打野戰、攻城戰、遭遇戰甚至守城戰,不同的戰爭類型,想要達成的目的不同,但如何保證自己能生存更長的時間,是很多人都要考慮的關鍵所在。既然說到生存,那就要穩固防守再考慮進攻的事。
即便是在攻城戰的時候,也要保證前排”吸收”傷害,後排才能持續輸出,保證戰鬥效率。
說到守的問題,從步兵、騎兵、弓兵到車兵(特殊兵種)來看,各有特色。想要發揮防守效用,就要發揮步兵這一近戰兵種的特點。
步兵是戰場中的肉搏先鋒,皆為近戰部隊。步兵分為盾兵、槍兵兩個兵種。盾兵防高血厚,是戰場中的優秀肉盾,可起到保護我方其他部隊的作用。槍兵屬性均衡,在承擔一定傷害的同時,能有效克制騎兵單位。
那麼,確定了前排為盾兵(大量)和槍兵(針對對手騎兵部隊)之後,後續排兵就要根據存活能力和效用來進行了。
另外,玩家還要根據自己遭遇的戰鬥形勢確定其他兵種的排布和站位,如果是攻城,在步兵之後,可以考慮設置攻城車和投石車等攻防兼備,保證生存的兵種;如果是遭遇戰或者守城戰,就要考慮機動性和傷害性了。
在直面對手時,騎兵的衝擊作用和殺傷效果更好,玩家可以布置在後排,機動出擊;如果是要守城或者遠程輸出,那麼弓兵弩兵放在後排是個不錯的選擇。
兵種站位,還看等級
在確定了兵種之後,玩家往往又要面對另外一個問題:即兵種等級問題。不同等級的兵種,攻守數據和生存能力都有所差別,當然越是高級的兵種,訓練成本也更高些。以不同等級的盾兵來看,2級盾兵(攻8血9防19),10級盾兵(攻49血42防114),足以看出差距還是蠻高的。
在出戰的時候,玩家肯定不可能只有一種等級的兵種出戰,而很有可能是需要帶著不同等級的兵種和對手較量。在這種情況下,玩家就要根據兵種等級高低來確定單一兵種站位了。
之前提到了步兵在前,那麼等級最低的步兵,就應該在最前面。雖說有點讓這些士兵充當”炮灰”的意味在里面,但”一將功成萬骨枯”,高等級兵種成本高,訓練難度大,作用也強,自然要有效保證他們的生存了。
只有保證了自己陣容的厚度和生命力,才能讓每次戰鬥成竹在胸。
當然,對於兵種站位,肯定不同玩家有不同的想法,至於究竟效果如何,不妨自己去到遊戲中驗證一番吧!!!