2019爐石傳說新版本蛋騎卡組 國服登頂心得

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大家好,我是詹詹小耗。今天推薦的是一套控制系的騎士,在補丁之後少了弒君賊和戰吼薩的兩個大劣勢對局,控制系騎士的環境變得非常的好,我自己打出了還不錯的勝率,我的好朋友九千羽和羽書虎竹也打進了前十,羽書虎竹成功在國服登頂。

代碼:

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先上卡組,整體構架是騎士的機械體系配合炎術士生平高效的解場,後期靠模塊吃蛋和橙法站8-8的大生物取勝。和上個版本不同的地方在於增加了新卡猛虎之神和魔精大師兩張新橙卡。女伯爵是一次比較大膽的嘗試,而且效果很不錯,那麼就來看看單卡吧。

單卡解析

雙水晶學

卡組里面一共有四張可以定向檢索的生物,雙水晶學的過牌密度已經很大了,在不考慮起手抽到一攻生物的情況下,全換去找水晶學是很大幾率可以讓騎士前期靠生物過渡的,兩張水晶學是為了提高上手率。而且二費天胡水晶學+三費石丘+四費絞肉車可以讓前期的節奏特別快,不至於一直搖兵空過。

女伯爵阿莎摩爾

7費66的身材很紮實,而且彌補了奶騎館長退環境後七費曲線的空檔。女伯爵可以過上來的牌:模塊,奇利亞斯,猛虎之神,機械蛋。因為詞條有重復,預期是可以過二張。騎士的dk是不可以被女伯爵檢索的,這點要注意。女伯爵強的地方體現在特定對局:

1)和偶數術的對局在一套加猥瑣射線過渡中期之後,如果沒有機械蛋那我們始終返不了場,只能處於被動解場的情況,女伯爵可以抽上來關鍵的機械蛋和奇利亞斯。

2)和蛋獵的對局我們前期血量往往會賣的很多,如果獵人沒變dk一直射箭我們血線壓力會比較大,容易進入暴龍王斬殺線,女伯爵可以過上來猛虎之神或者奇利亞斯抬血線。

3)和一些慢速的控制卡組對陣時,如奇數戰控制術控制法這些卡組,女伯爵本身是個身材不錯的站場生物,也能讓我們續上手牌,保持對場面的壓制。

總的來說女伯爵可以大幅度提高我們對控制卡組的壓制力,不論是奇利亞斯還是猛虎之神都是對陣蛋獵的關鍵牌。

猛虎之神

這是一張遊戲中後期才能打出來的牌,簡單的打法是直接沖出來做一個單回合的返場(聖盾突襲)回血。老虎的平均費用,也就是我們可以接受的預期大概是6-7費左右,生平+奉獻+萎縮射線+橙法(聖療,劍龍)這是最少可以減到的費用。如果是遊戲的大後期,老虎經常可以減到五費以下甚至是0費,那麼我們就有更多的操作空間。比如老虎+安布拉+模塊或者老虎+劍龍騎術。這張牌配合水晶工匠可以回復大量的血量而且可以免費吃掉偶數術的477,牧師的維綸和獵人dk的很多僵屍獸,是一張非常的功能牌,集吸血戰場解場為一體。

魔精大師

這是一張很適合我們卡組體系的牌,而不是帶上刻意去針對什麼。首先他可以針對到很多克蘇恩體系卡組,比如克戰和克牧這些需要十費才能啟動的卡組,鎖水晶基本上可以讓這種類的卡組卡一手組件然後疲勞死;其次他可以在我們站住場面優勢的時候完成一擊必殺,特別是我們開過橙法或者蛋和模塊打出一波爆炸場面的時候,我們可以靠魔精大師一錘定音。他可以鎖住的目標有:牧師的尖嘯和克隆展斬殺,獵人的兩個dk和冬靈,僵屍獸只有四費是無法翻盤的,不滿10水晶也變不出來祖爾金,以及天啟準備變身的dk,晚三回合變dk會讓天啟騎多吃幾輪傷害。因為本身是一個六費5-5身材生物,我們很多時候可以強行拍下去搶節奏然後貼劍龍騎術站場。他的使用時機一般都要卡在對手卡組的強勢節奏點,這就需要我們同時熟練對手的卡組。

萎縮射線

雖然兩張牌很多時侯有點卡手,特別是打牧師的時候會卡一手解牌。但是這個環境萎縮射線一定是要滿編的,因為環境里的獵人占了大多數,萎縮射線可以在你手里沒有一套的時候解掉四狼和冬靈一波的威脅,為你後面抽解牌多買幾個回合。而且萎縮射線可以突出報告兵的威脅,什麼山嶺巨人解報告,魔暴龍解報告都是正常操作,萎縮射線本身就很具有戰術價值,他讓騎士每個生物都很有威脅,如果你的對手一味打臉,萎縮射線很容易配合機械蛋和報告兵一回合返場。

水晶工匠

其實奶騎不是太需要這張牌,但是他可以提高水晶學的過牌效率,而且有和劍龍騎術潛在配合的價值,大多數時候這張牌是一個自帶嘲諷的牌,在和一些鋪場卡組對陣的這張牌自帶兩個頻率是不錯的站場選擇,扔上去混回合數就行。和猛虎的配合比較夢幻,正常對局很少打出來。

其他卡和星辰之沙以前的卡組都一樣,奶騎構築骨架都相同,細微改動的單卡就是上面幾張了,然後說些新手的一些錯誤。

新手錯誤

1.打快攻不要留314,314在打快攻的時候是一張很弱的牌,很多人會被他嘲諷屬性欺騙,但其實他對場面完全沒有幫助,而且發現的超管這種牌也都是中後期比較厲害,我們打快攻應該全部換掉去找生平炎術士。

2.硬幣不要亂交,這次黃金賽我發現很多人喜歡硬幣提真銀劍,其實這個打法不一定正確。只有打盜賊的時候考慮直接硬幣提刀去砍三費威脅生物。因為硬幣對奶騎後面節奏很重要,生平炎術士硬幣可以白站一個3-1,多這麼一個生物很重要,而且很多時侯要考慮獵人的四狼,貿然交掉硬幣很可能出現別人打了四狼你打不出來生平奉獻的情況,硬幣是奶騎很重要的節奏,要判斷局勢考慮交不交。

3.血量和場面的權衡。被山嶺踢兩腳不要緊,被兩個魔暴龍踢一輪也不要緊。需要權衡的是我們的解牌怎麼交,如果害怕賣血太早交出自己的一套,會陷入無盡的解場死循環,每一波你都要交解,遲早一波會斷解。上述兩種情況比較常見,如果有射線我更傾向吃一輪傷害五費開射線而不是直接扔炎術士平等依舊讓出先手。

卡組微調

奶騎是個針對環境的卡組,單卡的調整是要看你當前的環境的,以下有一些備選方案單卡

1.如果你的環境奇數賊和法術獵很多,可以帶一張水文學家,水文學家提供的奧秘(特別是擋刀在面對快攻時有很不錯的表現,配合炎術士多燒一下也是不錯的選擇,平等炎術士奧秘是非常強力的返場手段)

2.如果你的環境牧師很多,可以帶一張蛛魔,卡住尖嘯,傳播蛛魔可以直接贏。

3.奇數戰很多的話可以帶一張哈里森,軟掉戰士的武器是很重要的節奏點。帶張733竊魂者打戰士也是不錯的選擇。

4.戰士不多推薦帶張紫軟,打雞賊和模塊術效果都非常好,因為卡組帶了女伯爵,經常會導致卡一手牌泄不出去,哈里森會比較卡手,紫軟費用更低打出去效果更好。

然後下面是對局,具體情況要看具體對局,只分析留牌和對局思路和一些注意點。

獵人

起手一定留平等(射線)和奇利亞斯,後手可以考慮留下來一套。獵人主要是法術獵和蛋獵,這都是我們的優勢對局。對法術獵我們的節奏點在劍龍騎術和奇利亞斯buff一個3-8的蛋,如果起手有奇利亞斯和蛋那麼可以直接留橙法。真銀劍起手是考慮留的,但是如果沒有解牌還是換掉。打法術獵的節奏是我們前期防守,然後貼劍龍和奇利亞斯防守,開出一套後我們就返場了,一地的88法術獵一定處理不了。這個對局我們前期不要亂碰獵人的奧秘,先站穩場面再去打獵人的臉,很多時候貼一個奇利亞斯或者劍龍騎術掛機就可以了,然後盡可能的用報告兵或者314這樣的小生物去觸發獵人的奧秘。打法術獵還有個注意點就是鎖晶的使用,如果獵人左手卡著一張牌一直不打,那基本上就是明牌祖爾金了,在我們有場面的時候可以果斷鎖水晶,這樣我們依然還有劍龍騎術,生平奉獻和橙法的節奏,但獵人就會被完全限制死,鎖晶的使用時機需要自己判斷獵人的手牌。

打蛋獵我們前期處於一個賣血挨打的階段,需要注意的點是這個對局前期我們不需要去打臉,小隨從一定要撞獵人的魔暴龍蛋,然後破開獵人所有的亡語一波清場再開始反擊,報告兵和314這些多蹭蹭蛋,而不是盲目打臉。打到後期我們的老虎費用是非常低的,可以配合模塊模塊或模塊安布拉傳播一波老虎直接一波壓死,一般可以完美處理獵人冬靈那一波我們就沒有太大的壓力了,獵人剩下的生物就是觸發亡語和模塊這些牌,完全無法抗衡我們8-8的機械龍。

牧師

起手留鎖晶,車,水晶學。

天梯默認展覽館牧,起手留女伯爵聖療術蛋水晶學車還有魔晶大師,如果對面一套秒不了你耐心解完場就能贏,整體上小劣勢一點。尖嘯是防不住的,基本上模塊加蛋一定會吃一次尖嘯,因為我們的解牌很多,打到後期老虎的費用也很低,還可以再減一波場,只要不被一套斬殺我們可以解完牧師的生物和復活。女伯爵是一個很不錯的節奏點,可以在吃尖嘯後快速找回節奏。

打野豬牧大劣勢,基本打不過,除非對面很卡手,或者沒有尖嘯被我們一波推死了。鎖晶有時候可以強行站一個5-5搶一些傷害。有一種贏法是硬幣安布拉,然後接絞肉車,這個場面是不太吃群體狂亂的,尖嘯前可以搶很多血。

震爆控制術牧找聖療術奶起來就基本贏了,後期還有水晶工匠和猛虎回一大口血,最佳時機是在對手紅龍之後。我們可以靠資源慢慢耗死牧師。但要防對面白富美拉蛋,小優。最需要注意的就是變dk的時機,一定不要出現那種沒事幹變個dk打滿費用的情況,吃個軟就會血崩,要最大化發揮那把冰墓裁決帶來的解場能力和回復能力。

騎士

起手留炎術師,奉獻。

騎士默認偶數騎,找奉獻炎術士刀和水晶學奇利亞斯,能夠解掉前期的奪屍者是這個對局的關鍵點,整體來說是劣勢。這個對局很怕對手沉默,在貼劍龍和奇利亞斯的時候要評估吃沉默的代價能不能接受,如果起手有蛋和奇利亞斯那麼可以直接留橙法。

打天啟找魔晶大師蛋和模塊,只要能持續給壓力就能輕鬆打死對面,魔晶是壓死駱駝的最後一根稻草,大優勢。因為我們蛋的亡語對手基本處理不了,一直鋪就可以贏。但是一定要注意處理對手的小頻率,防止被萎縮射線加炎術士生平一套全解。

奇數騎找奉獻炎術士,劣勢很大,基本贏不了。最好的情況是蛋加奇利亞斯且對手沒有沉默,大多數情況都是被鋪死了。劍龍騎術是這個對局很重要的單卡,但不建議先手留,後手可以留。

戰士

起手留模塊,水晶學,後手可以留蛋。

天梯默認奇數任務戰。對陣戰士要看戰士的厚度,那種雙無面雙魔塊的戰士我們打不過,厚度比不過就很難打。任務戰最大的問題就是他變身之後沒有護甲,所以配合護甲的解牌都沒有用,我們在戰士變身換螺絲技能之後提刀砍臉打完戰士的護甲就行。而且我們的蛋和魔塊這些亡語生物任務戰處理不了。思路是靠蛋魔塊鋪一大波,戰士硬頂嘲諷我們可以靠生平奉獻過牆,有一個小技巧就是這個對局生平可以用來搶傷害,因為我們的88暴龍也是機械,不怕534的補刀,戰士解一血和八血的機械暴龍需要交的牌都是一樣的,有傷害盡量先打出去再說。

術士

起手留射線,平等,水晶學。

天梯默認魔塊術,但是起手有軟就一定要留。這個對局很微妙,雙方都是操作亡語魔塊的類型,但是我們的優勢是我們回復能力更強,而且我們的亡語88戰場更強。說一下過939斬殺的方法,除了88強行過牆,平等破開939加上炎術士奉獻或者生平奉獻都可以過牆。很多時候我們是靠刀把術士砍死的。很多人會害怕林恩,但是這個對局術士會面臨巨大的場面壓力,沒什麼時間開林恩。

盜賊

基本上只有奇數賊,少量藍龍賊。打賊起手全力找一套和真銀劍和紫軟。首先我們要有真銀劍面對盜賊的三四費威脅生物,這樣可以比較平穩過渡到中期。然後就是我們等一套,靠314嘲諷奇利亞斯這些牌回合數,拖到血量安全開出一套就贏了,盜賊的後續是比較乏力的。

其他的職業數量很少,簡單的一筆帶過了,在天梯的對局中很少遇到這些卡組。

薩滿:默認偶數薩,起手找炎術士奉獻水晶學奇利亞斯,37開的對局,前期火舌解不掉容易被搶很多血,蛋也很容易被呱,但目前天梯上的薩滿並不多。哈加沙可以給薩滿很多資源,我們打卡差也不太打得過薩滿,這個對局要求我們在解場的同時保持過牌量。水晶學是一定要留的牌。

法師默認控制法,需要找車模塊蛋,優勢,只要能安不拉模塊鋪一波就很容易贏,但如果對面準時DK就有點難打。這個對局比較單調,我們只要鋪場就可以了,這個版本因為有橙法,法師很難解完我們帶有亡語的場面。

結語

這套卡組是國服玩家九千羽原創的,構築的巧妙和魅力得到了充分的表現,控制系的騎士玩起來也很有趣,博弈思考的過程是我最愛玩這套牌的原因這是一套兼具強度和樂趣的套牌,希望你也可以玩的開心。

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