萌到爆的二次元回合RPG:《史詩幻想5》Steam好評98%

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如果把RPG、二次元和《口袋妖怪》融合起來,將會是什麼樣的遊戲?

或許,這就是獨立遊戲最大的魅力所在,即便是再傳統的玩法,這些想像力豐富的開發者也能做出讓你耳目一新的感覺,比如最近在Steam平台非常流行的《史詩幻想5(Epic Battle Fantasy 5)》就足夠讓很多人眼前一亮。

開發者Matt Roszak透露,這款回合制冒險日式RPG(JRPG)在11月30日發布當天就進入Steam全球暢銷榜前十,更難能可貴的是,遊戲的好評率達到了98%。據Gamelook了解,《史詩幻想》系列最初是開發者在16歲(2006年的時候)做的Flash動畫電影,隨後單槍匹馬做出了Flash遊戲,在過去12年的時間里一直專注於這個系列的創作。

萌到爆的二次元RPG:回合制策略+口袋妖怪式捕捉

如果你沒有玩過《史詩幻想》系列,可能會被它非常萌的二次元角色風格所欺騙,當你真正上手之後就會發現需要惡補大量的知識點,否則很多戰鬥可能都會失敗,當然,即便是新手,實際上只要把難度調低,也一樣不難上手,只是你需要大量時間才能精通其中的套路。

簡單來說,《史詩幻想5》是一個風格誇張的回合制日式RPG冒險遊戲,但無論是遊戲里的對話還是劇情設計都充滿了輕鬆風趣的內容,如果你的閱歷足夠豐富,還能發現大量其他遊戲里出現過的梗。

在遊戲里,你可以操作的角色有六個,包括與開發者同名的Matt、Natalie、Anna、Lance、沒有腳的貓NoLegs和Slime Bunny,每一個都代表具有不同能力的不同職業,還有超過170種擁有截然不同能力和攻擊模式的敵人,超過120種可以用的技能,還可以嘗試各種不同的裝備(可改變角色外觀)。

Boss Vulcan:你們殺了我兄弟Poseidon,我要報仇

隨著劇情的展開,你可以解鎖所有角色,但只能讓其中的三個參加戰鬥(也可以戰鬥時換人),遊戲里無論是主角還是敵人的講話方式都非常幽默,比如(下圖)Larry走在台子上的時候會看著腳下的熔巖想是否能沖浪,還有的boss會在開戰前說要為自己的親戚報仇。

雖然是回合制戰鬥,但該遊戲早保障了策略性的同時,又不時互動性。遊戲里是有屬性相克的,因此在戰鬥的時候你需要選擇合適的英雄、針對不同屬性的怪獸釋放對應的技能,但在戰鬥中,遊戲角色的表現方式略顯「浮誇」,甚至還加入了「賣萌」技能。

角色退場動畫

在遊戲里,你遇到的大多數怪獸都是可以在血量較低的情況下被捕捉的,而且可以變成可以使用的材料或者能夠在戰鬥中召喚的寵物,但需要注意的是,如果傷害計算不準確,很可能會直接把敵人消滅。另外,有些角色是不用戰鬥也可以加入隊伍的,比如沒有腿的貓NoLegs,一次水屬性技能就足以讓他逃離戰鬥,隨後對話即可加入隊伍,有玩家親切地稱之為「勸降」。

新角色無腳貓NoLegs

和很多Roguelike遊戲類似的是,《史詩幻想5》增加了隨機設定,想要特定的任務做到最佳效果,你往往需要使用S/L大法(即存儲然後遇到不想要的結果讀檔繼續)。盡管難度較高,但如果不想體驗全部內容,實際上有些副本是可以不打的。與前幾代相比,新遊戲去掉了藍耗設定,取而代之的是技能CD系統,有些道具還可以減少技能CD時間。

玩家評論截圖

遊戲主線時長為30個小時左右,如果你對RPG玩法感興趣,還可以嘗試遊戲里大量的迷宮和挑戰,對於一個售價12美元(國服50元)的遊戲而言無疑是非常值得入手的,不少玩家表示「想把它推薦給所有人」。

16歲開始做遊戲的獨立開發者:對一個遊戲專注12年

開發者Matt

據Gamelook了解,《史詩幻想》是最初是加拿大獨立遊戲開發者Matt Roszak在2006年的時候做的Flash小遊戲和動畫電影。當時他製作的Flash電影「再一次終極戰鬥(One More Final Battle)」奠定了該系列的主角雛形。三年之後,他把做出來的Flash遊戲《史詩幻想》上傳到了Newgrounds以及Kongerate等網站,並且立即走紅。

聖誕節主題藝術創作

到了2013年,Matt正式推出了《史詩幻想4》並受到一致好評,隨後發布Steam平台之後拿到了97%的好評率,幽默搞笑的對話、色彩絢麗的畫面和悅耳動聽的音頻設計令人印象深刻。

無腳貓概念草圖

遊戲本身最開始只是帶有少量劇情的中世紀風格RPG。然而,第三款遊戲的時候發生了巨大改變,Matt把它變成了二次元風格的日式RPG,而且加入了世界地圖和遊戲任務系統,這在當時的Flash遊戲里是很少見的。

開發者還專門做了Flash版本讓玩家了解角色細節

另一個值得一提的是,過去12年來,開發者Matt一直都專注於這個系列,包括推出了4個正統續作和兩個衍生遊戲,比如動作平台RPG《冒險故事》和彈幕射擊遊戲《Bullet Heaven》,前不久還推出了大逃殺概念的玩法。

中國玩家占比三分之一

與之前相比,第五代遊戲在藝術風格方面做了比較明顯的提高,並且加入了前代作品的主角,就連此前的輔助角色NoLegs也成為了可玩角色。12月19日,Matt在自己的推特發文表示中國玩家已經成為《史詩幻想5》最大的用戶群(占比33%),「我有史以來第一次看到看到中國玩家超越了美國玩家比例,看來以後要多投入點時間了解中國玩家了」。

從單槍匹馬到社區研發:並非全職做研發

據Matt本人透露,過去十多年來,雖然只做這一個系列,但他仍然通過(flash版本的)廣告收入過著非常自在的獨立研發生活,後來還向忠實粉絲開啟了Patreon捐贈模式,「廣告收入和DLC的銷售就已經給我帶來不錯的收入,但我希望通過Patreon讓核心粉絲體驗更酷的東西」。

除了做《史詩幻想》系列之外,Matt還會參與一些大型項目做兼職,他曾在博客里提到,「我每個月的收入並不穩定,尤其是長時間沒有發布自己的遊戲並且從事大型項目研發的時候,所以Patreon的捐贈收入可以讓我更好地撐過這個過渡期」。

《史詩幻想5》的前作就積累了大量優質的fanart

在遊戲研發方面,盡管最開始是他獨自研發,但隨著核心社區的不斷壯大,玩家們越來越多地參與到了製作當中,此外,該遊戲還有大量玩家創作了非常優秀的粉絲藝術作品,他曾在社區里說,「對於你們任何形式的幫助,我都非常感激,無論是捐贈、購買遊戲、製作粉絲藝術抑或只是提供反饋,都讓我獲益良多,是你們的存在讓我堅持了十幾年」。

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