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3月31日,中國網路遊戲公司網龍(00777. HK) 發布了2019年全年財報。
財報顯示,網龍全年總營收達57.93億元(人民幣,下同),同比增長15%,營收比彭博一致預期高700萬元。全年股東應占淨利潤為8.07億元,比彭博一致預期低6100萬元,同比增長48%,比公司預計的股東應占淨利潤同比增速高3個百分點。
數據來源:網龍財報;制圖:36氪
2019年,網龍毛利潤為38.55億元,同比增長26.5%。
數據來源:網龍財報;制圖:36氪
2019年,網龍遊戲業務收入在其總收入中的比重高於教育業務,這是過去三年中遊戲業務對營收的貢獻度首次超過教育業務。來自遊戲業務的營收為32.996億元,占總營收的57%,同比增長39.4%。其中,手遊收入發展勢頭更快,同比增長46.8%,端遊收入同比增長38.3%。
2019年全年,網龍來自教育業務的營收為23.95億元,占總營收的41.3%,同比減少6.6%。
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數據來源:網龍財報;制圖:36氪
數據來源:網龍財報;制圖:36氪
圖源:網龍財報
值得注意的是,根據網龍過去三年披露的財務數據,其教育業務收入逾九成來自海外。其遊戲業務的出海程度則遠不及次,來源於海外的遊戲收入在其遊戲總收入中的比重不足一成。
網龍仍在不斷擴展其海外教育業務。36氪一周前獲悉,網龍旗下線上學習社區平台 Edmodo被埃及教育部正式選定為埃及K12 學校「指定在線學習平台」。網龍在財報中表示,自新冠疫情爆發以來,Edmodo的月活躍用戶已增長逾20倍。
從費用支出情況來看,網龍在2019年的銷售和市場費用同比增速最快,為31.23%,產品研發費用同比增長16.47%,一般管理費用同比增長3.52%。
數據來源:網龍財報;制圖:36氪
數據來源:網龍財報;制圖:36氪
截至2019年12月31日,網龍的流動資產淨值約為21.86億元,同比增長16.7%。經營活動現金流入為11.76億元,同比增長69.4%。
(封面圖片來自Pexels)