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首先我們來了解一下風暴島這個遊戲。
遊戲類型:風暴島將腦力和操作完美地結合在一起,使遊戲包括了邏輯推理、 團隊協作、挑撥離間等燒腦操作。
遊戲劇情:風暴烏整體遊戲短小精悍,沒有冗長的劇情和CG ,遊戲簡單地以幸存者對抗迷失者作為核心內容,以其中一方勝利為結束。
遊戲背景:在一個島嶼上,幸存者需要修復船隻逃離,而迷失者則要想盡辦法破壞船隻。
遊戲時間:遊戲只有10分鐘時間, 10分鐘內幸存者修好船隻或幹掉所有迷失者即為勝利,反之迷失者干擾幸存者使其10分鐘內無法修復船隻,或者幹掉所有幸存者即為勝利。
遊戲玩法:簡單,安裝包體積不大,高度燒腦策略性卻為帶來了更加刺激的體驗,以及更為強烈的成績感,無論是幸存者勝利還是迷失者勝利,這勝利都不是白給的,躺贏是不存在的。值得體會一下。
在每局遊戲的10分鐘內,幸存者們需要團結協作,需要有人站出來帶領大家一起造好船的四個部分,從而離開島嶼逃生獲勝。而迷失者要做的就是在這個過程中阻止船造好。基於身份的不明朗而產生的「不信任」「懷疑」在這8個人之中滋生。你要做什麼呢?是真誠協作,還是懷疑自保,是倒鉤反誣,還是仔細求證。
這款遊戲通過「砍樹造船」引發兩個陣營的矛盾,由於其中一方是隱藏於另一方之中的,從而給予玩家很大的表演空間。是要本色出演認真協作,還是扮演偵探小心求證每個細節,抑或是假裝無辜騙取信任直至獲取最終勝利?無論是小戲精還是老戲骨,在遊戲中總有一片屬於你的舞臺。
場景道具雖簡單,用法卻有奧妙
《風暴島》遊戲場景非常簡單。遊戲地圖是島嶼邊緣,地圖不大。有4個船隻零件點,分別是桅桿、龍骨、甲板和船身。每個零件都有修復度,修復度滿即修好了,但這並不代表不會再被破壞。
遊戲中的所有道具都是隨機刷新的,包括修復船隻所需要的樹木、恢復體力的椰子、破壞船隻的炸彈和腐木、開啟風暴的風眼石、瞬間殺人的毒針,以及在修復船隻中隨機掉落的線索、血包、標記人的血漿果等等。
砍樹需要三個人進行配合,如果正常砍掉樹木則可以獲得修復船隻的木頭,而如果有人搗亂砍樹,那麼在砍伐「變壞樹」的時候掉落的木頭會破壞船隻,砍伐「掉血樹」的時候拾取木頭的人會掉血。
拾取毒針的時候如果被搗亂,那麼被搗亂的一方會立即死去。除此之外,毒針可以一擊斃命。殺人的方式還包括直接攻擊,2個體力攻擊一次,掉1格血。每個人初始血格都是3格,如果拾取了修復船隻掉落的血包可以增加1格。血格耗盡即為死去。
風暴眼需要在船隻零件處開啟,此時所有人都會隱去面目,互相都不會認識彼此,而且修復度沒滿的零件會瞬間清零。此時如果有人蓄意破壞,玩家可以通過修船拾取的血漿果對此人進行標記。
還有一個重要道具是線索,也是在修復船隻的時候掉落,可以直接判定一個人是迷失者還是幸存者,作用極大。
燒腦推理,策略為王
《風暴島》想要取得勝利,最核心的不是操作跑位,而是燒腦的推理和玩法。
如果是迷失者,那麼推理部分相對較弱,然而策略部分卻變本加厲,因為迷失者要破壞船隻、襲擊幸存者,拖延時間取得勝利,過早暴露就會被群起而攻之,一味隱藏又無法取得勝利,所以怎麼對幸存者調虎離山、反間挑撥至關重要,能夠兵不血刃幹掉幸存者的,基本上現實中智商也是被瞻仰的高高存在。
而幸存者則更加注重推理,作為幸存者一個是要結伴砍樹修好船隻,一個是團隊協作合理分工,砍樹、看著船隻零件,而最重要的一個就是判斷誰是迷失者。
如果發現有人行為異常,不著急修理船隻瞎轉悠,或者有事兒沒事兒撿塊腐木炸藥之類的,那麼你就要小心了,這個人很可能就是迷失者。是跟蹤迷失者親手捉奸,還是判斷砍樹搗亂的人是誰,細節方面決定了幸存者的成敗。
試玩小結
《風暴島》遊戲玩法簡單,安裝包體積不大,但是高度的燒腦策略性卻為這款遊戲帶來了更加刺激的體驗,以及更為強烈的成績感,無論是幸存者勝利還是迷失者勝利,這勝利都不是白給的,躺贏是不存在的。從整體來看,本作結合「殺人遊戲」和「殺雞遊戲」特色的編輯是對門路的,也是值得體會一下。
>可以操作的《狼人殺》遊戲體驗,新式《風暴島》玩法