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遊戲葡萄4月13日消息,中宣部出版局於2021年3月15日下發了《遊戲審查評分細則》文件。
文件提及了全新的遊戲評審體系,若遊戲的評分過低將直接不予通過。該評分體系已於2021年4月1日開始試行。
新評分體系屬於審核制度中的新增環節。每款遊戲完成過往既有的內容審查後,需要再進入該審核體系。
新的審核體系中,中宣部組織的2名以上的審核專家,將結合遊戲的「初始版本」與「終審版本」,查看初始內容是否粗糙、現有內容是否過關,以及內容修改態度是否端正,並給予遊戲最終的審核評分。
審核將從「觀念導向」「原創設計」「制作品質」「文化內涵」「開發程度」5個分項進行打分。每一項的評分範圍為0-5分,3分為及格分。
若遊戲任何一項審核出現0分,將被一票否決,發還開發商重新修改。
此外,遊戲還會有綜合評分指標,這是決定遊戲最終是否通過的重要數值。
計算方式為,先算出5個分項的平均值,再根據審查組對遊戲的整體印象,做出浮動不超0.5分的調整。
專家組將退回2分以下的遊戲,附上退回說明並予以警戒。遊戲綜合評分3分及以上可通過批準,而同批次中獲4分及以上評價的遊戲將得到優先批準。
葡萄君認識的一些從業者也感受到了明顯變化:現在的審核體系覆蓋到了比過往更多的內容層面,審核制度給到的反饋也變得更加詳細。
此次中宣部新增的評審體系釋放了兩個信號:
首先是遊戲審核制度進一步規范化。審核制度有了詳細的量化標準,審核組也會給到更加具體的評分體系及反饋內容,指導廠商更加具體的修改意見。
其次是遊戲內容成為重點審核對象。審核分項中涉及遊戲內容的包含了「觀念導向」及「文化內涵」兩項,遊戲的內容表達需具有更高的普適性,並契合社會價值觀。新體系更加看重遊戲是否承載了積極向上的文化內涵。
以下為5個分項的具體評分依據:
1.「觀念導向」
主要考量遊戲內容是否符合社會主義核心價值觀、傳播正能量、有利於培養美德,以及是否具備正確的歷史觀、人生觀、價值觀、世界觀等。
如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,能夠對是否善惡作出基本價值判斷,可打3分;如存在主動傳遞正確價值觀內容,應酌情加分。
如果導向上存在明顯問題的應打0分,將一票否決。
2.「原創設計」
主要考量與同類遊戲相比,玩法上是否有新意,在美術設計、藝術風格、世界觀構築等方面是否有合理創新。
評分基準分為3分。取得3分表示與同類型遊戲相比,創新設計方面處於中等水平,之後再根據上一條所列標準酌情加分減分。
若遊戲存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違和的玩法設計,或發現涉嫌抄襲侵權的內容未作出合理解釋的,應酌情減分。
若明確遊戲存在「扒皮」行為,應打0分,一票否決。
3.「制作品質」
主要考量遊戲制作是否精益求精,是否能夠基於科學、史實或合理想像做出認真、巧妙的設計,是否符合遊戲自身特點風格,以及是否具有較好的藝術性等。
評分基準分同樣為3分,將會根據遊戲具體情況上下浮動加減分。
4.「文化內涵」
主要考量遊戲是否能夠傳播和弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識,是否倡導科學精神,是否能夠引導玩家開闊眼界,並對一些新領域進行有益的思考或探索。
評分基準同上。審查中將著重審核遊戲中是否存在不當宣傳國家、民族、宗教歷史文化知識,語言文字使用不規范,頻繁出現知識性、常識性錯誤等情況。
5.「開發程度」
主要考量遊戲完整度,如角色是否合理、充足,遊戲劇情是否完整,遊戲功能玩法是否完全開放,遊戲運行是否穩定等。
評分基準相同。這一條特別指出,若遊戲公司對提出的各種問題不加修改,而是一刪了之,或是未實現承諾開放的遊戲功能,都將減分。
>中宣部:4月1日起試行全新遊戲審查體系,評分過低將不予產品通過審核