暴雪前總裁談過去的掉敗:沒有收購《DotA》是我心中的遺憾

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暴雪前總裁談過去的掉敗:沒有收購《DotA》是我心中的遺憾 遊戲 第1張

  日前,VG247 在巴塞隆納的 GameLab 活動上採訪了暴雪的聯合創始人、暴雪娛樂公司前總裁麥克·莫海姆(Mike Morhaime)。Morhaime 在本次採訪中表示自己目前完全處於退休狀態,並談到了關於競業禁止協議的結束,以及暴雪項目失敗的故事。

暴雪前總裁談過去的掉敗:沒有收購《DotA》是我心中的遺憾 遊戲 第2張

  麥克·莫海姆(Mike Morhaime)

  在發文中,他透露了暴雪取消《Titan》這個MMO的部分原因。Morhaime 認為《Titan》的發展過於高調,使之成為暴雪最引人註目的項目之一。

  「我們盡可能不去宣布任何不準備宣布,或者是不確定發布的遊戲」Morhaime 說。「但《Titan》是一個例外,我們都希望這款遊戲成為《魔獸世界》的續作,並且將很多高級開發人員分配在這個項目上。我認為我們真正失敗的地方是野心太大了,《Titan》多年的發展意味著暴雪自己的技術難以滿足開發團隊的需求,因此這個項目最終被放棄。「

  此外,Morhaime還談到了暴雪近期的失誤,例如《風暴英雄》。在去年12月,《風暴英雄》的更新被暴雪大幅縮減,項目基本上被擱淺,電子競技方面做的也十分的死板。更為諷刺的是,《魔獸爭霸 3》的mod推廣帶動了MOBA 這一類型遊戲的發展,但真正大火的卻是《DotA》。

暴雪前總裁談過去的掉敗:沒有收購《DotA》是我心中的遺憾 遊戲 第3張

  「沒有在早期收購《DotA》是我心中的一個遺憾,」Morhaime 在接受VG247採訪時表示。「當時《DotA》的熱度很高,玩《DotA》玩家遠多於《魔獸爭霸 3》,可惜當時我們只專注於《魔獸世界》 。」

  同時Morhaime也表示,後悔在當時沒有一個小團隊專注於研發《DotA》,或者將這個玩法並入《星際爭霸 2》中,如果有再來一次的機會,他希望能早點嘗試這麼做,但是現在為時已晚。

  目前Morhaime 仍然處於退休狀態。但據他透露,他的非競爭合同於今年4月到期。

  「我現在能自由的做任何事,雖然仍處於頭腦風暴的階段,但我們也正在探索一些不同的想法。 「Morhaime 說道。

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