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引言:2018年即將過去,這一年對於電競產業來說可謂是極其不平凡的一年,既有多路冠軍的輝煌成就,也有事件頻發的波瀾曲折。總的來說,電競已經在建立初步產業機制和定好行業基調後向著更快更好的方向發展,那麼就由我帶大家回顧,2018年的電競圈十大事件。
亞運會中國電競三隊出征,《英雄聯盟》、《王者榮耀》奪冠
2018年08月18日至2018年09月02日,第十八屆亞運盛會在印度尼西亞雅加達舉行,萬眾矚目的表演賽環節,大賽官方將電競收入麾下,中國共派出三支電競代表隊分別是《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《皇室戰爭》。最終,與當地時間8月29日,在亞運會《英雄聯盟》比賽中,中國隊3:1擊敗韓國隊,在雅加達的賽場上拿下了LOL項目的金牌,繼《王者榮耀》(國際版)之後再次將國旗飄揚在亞運會場館上空,讓無數熱愛電競的老玩家熱淚盈眶,話題度之熱當天就刷爆了微博熱搜。雖然本次比賽沒有國內的直播,但這並不能阻擋住粉絲們的熱情,大家紛紛通過科學上網的方法去觀看這場比賽。是否為「電競」正名,成為正式的體育賽事項目,再度成為國民熱議的話題。
RNG八強賽折戟 IG抵達S8冠軍巔峰
在RNG拿下季中賽冠軍後,LPL的賽事熱度達到了國內電競賽事的巔峰,到了全球MOBA玩家萬眾期待的2018英雄聯盟全球總決賽即玩家口中心心念念的「S8」中,中國參賽隊的神操作則是讓玩家瞠目結舌。賽前有三支隊伍載譽出征,分別為:奪冠大熱RNG、王思聰的IG和老牌勁旅EDG。在SKT遺憾無緣S8的前提下,被給予厚望的RNG在眾多玩家心中已經是領了一半冠軍獎杯,但卻爆冷在八強賽中輸給預測實力最弱的G2,一度引發玩家眾怒。來到最終決賽的巔峰對決時,觀眾才發現,LCK賽區隊伍竟全部隕落,代表中國迎戰KT的正是IG。在他們推掉對方基地的那一刻,台上的五個大男孩互相擁抱,老板王思聰和戰隊的公司人員飛奔上台,這一刻,屬於IG,屬於LPL,屬於所有中國英雄聯盟玩家。一時間,無數LPL的老觀眾熱淚盈眶,無數英雄聯盟的老玩家聲嘶力竭,整個中國遊戲產業也隨著電競的偉大勝利一同狂歡。
爐石傳說奪冠 守望先鋒亞軍 中國隊於暴雪嘉年華斬獲頗豐
在剛剛結束的暴雪嘉年華《爐石傳說》世界盃上,由LPTrunks、RNGLeaoh、WE_優容愛及 OmegaZero組成的爐石傳說代表隊在決賽中3-0橫掃強敵巴西隊,勇奪冠軍。守望先鋒亞軍中國隊,在比賽首日就打敗了強敵瑞典隊,隨後又與泰國隊進行了5回合的廝殺,連下兩城的中國隊並沒有掉以輕心,在隨後的比賽中擊潰丹麥,零封西班牙,打敗澳大利亞隊,順利挺進決賽。在這次暴雪嘉年華上,中國電競做到多項突破,可以說是不辱使命了。
FPP全球邀請賽OMG吃雞奪冠 賽後共青團發文點讚
2018年絕地求生首屆全球邀請賽進入FPP(即第一視角模式)決賽。中國戰隊OMG以3425分打破三天前Gen.GGold戰隊的紀錄奪冠,同時創造了中國FPS電子競技新的里程碑。PGI作為本年度PUBG的最高級比賽,要想一舉拿下冠軍,選手實力本就過硬,僅Lionkk一人就獨攬了擊殺、存活、MVP三大榮譽,更加讓人驚嘆的是OMG對地圖的精準分析,以及對縮圈機制的把控和上天賦予的運氣。OMG為中國FPS正名,連續吃雞並以巨大優勢奪冠,同時也是中國電競在《絕地求生》全球賽事上的首個冠軍。賽後共青團微博第一時間發微博慶祝,讓網友忍不住說:「共青團中央也要吃雞的嘛」。
TYLOO戰隊重慶北碚首拿CS:GO世界冠軍中國FPS不容忽視
CS:GO今年三月,TYLOO戰隊在SLi重慶北碚邀請賽決賽上以2:0橫掃spirit,斬獲首座國際大賽冠軍!而這也是中國CS:GO的首座國際大賽的冠軍獎杯!在剛過去的9月,TYLOO戰隊晉級Major正賽,成為第一支進入Major正賽的中國戰隊
DOTA2中國電競成績平穩 中單Skem辱華絕不容忍
DOTA2中國《DOTA2》職業隊伍在過去1年時間里也屢創佳績,從決賽到處有西恩戰隊的身影到LGD連續兩次伍拿下Major冠軍也是歷史唯一。雖然最後決賽遺憾折戟Ti,但過去1年時間里的《DOTA2》職業電競總體仍然不錯。但是在11月2日進行的DOTA2夢幻聯賽中,coL戰隊的中單選手Skem在對陣RNG戰隊時公然打出辱華詞匯「ching chong」,引發國內玩家強烈不滿。針對菲律賓DOTA2選手Kuku的辱華行為,Valve及時發布了最終的處罰結果:禁止Kuku參加重慶特錦賽,同時扣除其所屬戰隊TNC當前循環賽積分的20%。不得不說,種族歧視的問題不止在電競,傳統體育項目里依舊常見,也希望各大賽事主辦方加大審查打擊力度,還玩家和觀眾一個風清氣正的比賽。
表情包+自辦抽獎王思聰無愧電競大佬之名
在S8賽前,王思聰已經表態不會去現場觀賽,但在IG高歌猛進打入決賽後,王老板還是坐不住去了總決賽現場,被網友拍下其吃熱狗的誇張情態,在賽後還被網友飯制瘋傳,製作出手機殼T恤衫等一眾「王思聰」系列周邊。而在IG成功奪冠後,騰訊官方並沒有組織出與之匹配的冠軍之夜以及周邊活動,引起玩家的一眾不滿。王思聰首當其中聲討騰訊並在微博手機費百萬自辦抽獎活動,吸引到微博將近過億的點擊和關注。讓人來不及眨眼的「騷操作」接踵而來,王思聰自辦的抽獎名單公布後,竟大半都是女性並與IG的奪冠無關,引出了微博抽獎和用戶取向的重大BUG。可以說,王老板不論是在電競還是互聯網方面都是「呼風喚雨」之人啊。
電競代言商業化高歌猛進 亟待主流價值認可
代言、聯名、廣告,電競的影響力逐漸滲透入人們生活的方方面面中,在今年的S8比賽之前,老觀眾和玩家就可以看出RNG的隊服上掛滿了代言商標,小到內褲飲料洗面奶,大到耐克賓士肯德基,電競無可比擬的商業熱度引發了原有資本市場的高度關注和大力布局,金主是越來越多可比賽成績才是硬道理啊(RNG)。IG參加魯豫訪談,WE在高校開辦講座,EDG與李寧聯名發布新品,電競的商業化腳步遠比普羅大眾的認知發展的快。目前來說,在照顧玩家的同時,電競更需要進一步的社會認可與支持。
電競城市如雨後春筍般出現 優惠政策絡繹不絕
在開辦城市主客場後,各個城市的相關電競產業扶持政策陸續出台,甚至貨比三家一家比一家優惠,在國內眾多城市中,上海可以說是當之無愧的電競首都。從上遊廠商到中遊賽事、俱樂部、製作公司以及下遊的直播平台、周邊產品全都聚集上海,上海是國內最先完成電競全產業鏈布局的城市。北京則在S7賽季時用鳥巢承辦了最終決賽的比賽,並在政策上擁有先天優勢,RNG的進駐使得北京的LOL比賽一票難求。其餘城市還有成都和西安打出電競品牌,並推出地方性的優惠政策,相信在未來會有更多城市加入電競的發展布局當中。
擺脫遊戲行業限制困擾 電競發展依舊在路上
遊戲版號停發、中小學生護眼規定、網路遊戲道德委員會等一系列對於遊戲行業的審查限制政策已經對遊戲行業產生了不小的震動,作為兄弟行業的電競行業,自身也沒有完全擺脫「遊戲」的負面效應與困擾。某地方台報導說,在網路遊戲道德委員會中《英雄聯盟》這款遊戲不予通過的原因是聚眾鬥毆,騰訊官方也第一時間站出來表明此類言論與騰訊產品無關。不管怎麼說,玩家希望玩到自己喜歡的優質遊戲,也希望能夠在電競中找到自己的偶像,主流再如何誤解,玩家熱愛它們的心不會改變。
結語:
今年縱使冠軍拿到手軟中國電競依舊需要再度面對新的挑戰和困難,今年縱使熱點事件層出不窮各方資本紛紛入駐電競依舊需要冷靜平緩的繼續調整姿態。每一個熱愛電競和遊戲的玩家觀眾都是一粒小小的火種,只要我們能彼此珍重互相團結,一定會得到更廣泛的認可支持。最後祝願中國電競在2019年能夠重拾豐功偉績、再創絢爛輝煌。