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大家好,我是X博士。
要說本次暴雪嘉年華最有苦說不出的遊戲,X博士覺得應該就是《Overwatch2》了。
作為本次暴雪翻身戰的最大殺手鐧之一,這款新遊從玩法到設定,再到新英雄,幾乎都在發布會前被玩家猜了個正著。
不過發布會現場依舊帶來了一些更為細節的新內容,接下來跟X博士一起看看吧。
(源氏救場溫斯頓,這一幕帥炸)
劃重點一:等了三年的PVE模式終於來了,暴雪承諾能快樂刷一年?
眾望所歸,本次《Overwatch2》推出了大量的4人PVE合作內容和角色成長體系。
時隔三年,我們終於看到溫斯頓、小美、獵空等眾多原守望英雄不再是內鬥(或者推車占點),而是在巴黎重新集結,面對即將到來的智械危機。
而這次新增的PVE部分分為故事模式和英雄任務兩部分。
在故事模式中,玩家將與不同的英雄組隊,一起抵禦新陣營「歸零者」的襲擊;選擇不同的英雄還會帶來不同的劇情。
「英雄任務」則是一個類似魔獸「世界任務」一樣的設計,眾多英雄角色進入不斷變化的場景作戰,還會隨著等級的增長解鎖不同的天賦技能,為這個玩法帶去高度的重復可玩性。
姐夫信誓旦旦地表示這個玩法能為玩家保證長達一年的刷刷刷樂趣,許多PVP中根本做不到的技能都將在這個模式中被英雄施展出來。
比如小美在解除冰箱時可以瞬間冰凍周圍所有敵人,萊因哈特的「烈焰打擊」可以在落地瞬間造成360度的地震波效果並點燃敵人:
半藏的探測箭可以在所有被探測中的敵人間彈射,而源氏的「龍刃出鞘」則可以揮出較遠距離的劍氣。
托比昂還新添了三個噴火小車,看起來也是怪喜感的:
劃重點二:這波進化不虧!二代與原作共享地圖皮膚
當然,作為二代的《Overwatch2》,不僅會完整保留一代中玩家已經獲得的成就、收藏和皮膚,在PVP方面也將推出全新玩法——「機動推進」。
這個玩法有點類似風暴英雄的推車機制,玩家將在一張完全對稱的地圖上,爭奪地圖中央機器人的控制權,讓機器人推著路標向敵方陣營靠近,離自家陣營越遠就能贏。
在CG中露面的還有兩位全新英雄,一位是之前在艾什CG中就已亮相的女性智械Echo:
還有一位黑妹,具體信息有待明天公布。
除此之外,依靠著引擎的升級,《Overwatch2》還將迎來三張全新地圖場景:
英雄的外觀也有了重大的視覺升級,比如天使換了髮型:
源氏穿上了潮流夾克:
總之,得益於「共享多人環境」的特色,暴雪在為新作《Overwatch2》引入新地圖新英雄、故事和英雄模式時,老版的《鬥陣特工》也會同步更新新地圖和新英雄;不過因為引擎的差異,皮膚的表現可能也會有所不同。
課後總結:
在現場姐夫透露,目前《鬥陣特工》已經吸引到超過5000萬玩家購買遊玩,但是玩法單一依然是近些年OW存在的主要問題。
如今二代著力於PVE模式對於守望世界的深入探索,以及提供更為高度的重復可玩性,可以說為這個IP重新注入了新活力。
>在5000萬「孤兒」拯救下,這款曾紅極一時的暴雪遊戲,終於出續作