被譽為國產遊戲的希望,可實際上卻是抄襲他人的作品

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今天是來兌現承諾的,我跟大家說了我要好好聊一聊《光明記憶》這款遊戲,我也說了, 我很為難,因為這款遊戲不是大廠開發的遊戲,不好意思亂噴它,不過,在我仔細查閱了相關遊戲的資料後,發現其實這款遊戲真的有些難以啟齒,那麼,到底是怎麼一回事呢?今天就來好好說說。

相信在遊戲上線之初的那段日子里面,這款遊戲的好評都快被玩家們給刷爆了,根據我自己在steam上面看到的數據,現在是處於特別好評的狀態,其中有將近5000多個人給出了好評,其中大部分都是國內玩家,可以說這款遊戲都快被國人給捧上天了。

大家都知道這款遊戲的製作人是一個叫飛燕群島的個人工作室,根據他的描述,他在製作遊戲的時候,還在一家遊戲公司上班,只能利用下班的時間才能去開發遊戲,這也就是為什麼遊戲會做了將近五年多時間的原因,但是,如果你是一個遊戲製作人的話,那你應該清楚這款遊戲不可能一個人製作出來的!

光說遊戲的畫面和人物建模,如果你沒有美術功底強悍的人幫忙的話,基本上是做不出來的,如果真的做得出來的話,恐怕現在隨便一個獨立製作人都能夠動不動做出一款3A大作了,就比方說我吧!我一直喊著要做遊戲,可到現在為止,我才畫了幾幅畫,建模才做了3個,因為我是真的完全靠自己,所以,進展非常慢。

除了這個以外,不可否認的是遊戲抄襲國外遊戲是一個事實,我找到了一個作者,他在文中明確指出了這款遊戲是抄襲了韓國的一款名叫《神佑》的遊戲,並且這件事情還得到了製作人的承認,然後,這個作者後來還深扒這款遊戲其他的一些抄襲國外網遊的事情。

不過,想想他抄襲這件事情還是情有可原的,畢竟僅憑幾個人的實力根本無法做到這樣一個3A級別的大作,但是,他們還是做出來了,而且我敢打賭市面上壓根找不到一款能夠比肩他們的國產遊戲,這一點還是可以肯定的!聊遊戲外就不多說了,來聊聊遊戲的本身吧!

首先,不得不承認一件事情,遊戲的優化真的做的非常棒,幀數十分穩定,除了一些特定的場景里面會出現輕微的掉幀以外,全程都能穩定在60幀,這一點,製作人確實做的非常棒,除了這個問題以外,遊戲整體的遊玩體驗也是挺不錯的。

基本上全程不會出現太大的bug問題,除非你是一個非要找碴的人,除此以外,相信你的遊玩體驗一定會很棒,其實回過頭來說說,《光明記憶》這款遊戲還是非常不錯的,如果你沒有去查看一些關於它抄襲的事情,單純地從遊戲角度出發,這款遊戲我個人是推薦大家去玩的!

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