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離去年《古劍奇譚三》發售將將過去了一年的時間,作為這些年國產遊戲中的代表作,《古劍奇譚三》憑借其優秀的素質讓玩家再次燃起了對國產單機遊戲的熱情和希望。從遊戲流程的角度來說,《古劍奇譚三》的整體框架完成度很高,主要劇情已經隨著遊戲結局而完結。但遊戲的背景故事、角色、玩法上又有相當多的可拓展性,以至於暢想後續DLC內容成了玩家們在遊戲通關後最頻繁討論的事。
如今《古劍奇譚三》終於迎來了發售後規模最大的一次內容更新,雖然並沒有玩家們翹首以盼的劇情DLC,但相對於之前戰鬥挑戰而言這次免費內容更新新增了兩個全新的休閒玩法,足可以讓玩家的遊戲過程更加充滿樂趣與挑戰。
本次的兩種新增玩法「原天柿遊貓妖幻境」和「飛天鼠創大蔥奇譚」顧名思義都是以遊戲中飛天鼠為主角的休閒玩法,玩家需要進入蓮中鏡在庭院旁邊的桌子上找到遊戲入口。
「飛天鼠創大蔥奇譚」是一個類似於「升官圖」的策略遊戲,玩家需要和其它三只飛天鼠一起在場景地圖中相互「算計」與「傷害」,爭奪大蔥,成為鼠中富翁。玩家可以獲得人偶、圖紙和物品三種卡牌,進行「地仙撲賣(即投骰子)」走到空地時可以使用圖紙牌來占據空地,人偶牌則用來防守自己的領地、攻占別人的領地,如果對方領地也有人偶守護,兩個人偶將互相挑戰決一勝負。地圖上也有一些抽獎和補卡的特殊領地,配合上各種特殊技能效果的物品牌,想要讓對手在自己領地乖乖繳納大蔥,可要頗費一些心思。
「飛天鼠創大蔥奇譚」像千秋戲一樣是基於《古劍奇譚》背景觀的一種衍生休閒玩法,遊戲中的各種卡牌都以《古劍奇譚》世界觀中的角色、場景、物品來設計,相互有關聯性的卡牌之間會有額外的屬性加成。遊戲本身支持四人本地遊玩,玩家可以在遊戲開始時自行選擇遊戲的場景地圖、勝利條件,而單人玩家也能和AI互相傷害一番。總體來說「飛天鼠創大蔥奇譚」的玩法本身比較成熟,套上《古劍奇譚》的背景後別有一番樂趣,節奏明快、玩法休閒,作為一個小遊戲的確是盡職盡責。
而「原天柿遊貓妖幻境」則比較出乎意料的是一個3D平台動作解密遊戲,玩家需要操作原天柿在關卡中解開機關、尋找通路、收集道具、躲避貓妖。製作組為玩家設計了前後六個獨立的關卡,前五關「非常弱雞、只有跑動和趴下兩個動作」的原天柿需要合理利用場景中每種道具和機關,巧妙地擊破關卡中徘徊的貓妖,然後找到通往自己同伴的路徑將其解救。遊戲的關卡難度並不高,怪物的威脅也很小,普通玩家不必擔心自己是解密苦手而被卡關。
而遊戲的最後一關則設計成了一場完整的3D平台BOSS戰,原天柿的目標成了生存和挑戰巨大的貓妖王,觀察BOSS的攻擊行為、利用場景元素躲避BOSS的攻擊然後進行反擊,整個戰鬥過程既緊張刺激,又有一定的策略性。最終戰勝貓妖王之後,你能感覺到製作組似乎是通過這樣一個小遊戲秀了一下自己3D平台關卡設計的能力,給玩家帶來了完全不同於遊戲本體的體驗。
無論是「原天柿遊貓妖幻境」還是「飛天鼠創大蔥奇譚」,在性質上和本體的千秋戲一樣都是玩法上非常獨立的小遊戲,雖然遊戲的內容和規模並不大,但是以免費的形式更新給玩家無疑是相當有誠意的。要說缺點的話可能就是這兩個遊戲完全沒有新手引導,如果是對這類玩法完全陌生的玩家可能進入遊戲時會要自行摸索一陣子。而在玩這兩款小遊戲時,筆者禁不住遐想如果下一部《古劍奇譚》作品中加入這些小遊戲的進化版,甚至將這些小遊戲的核心內容設計到遊戲主體中去,那是件多麼讓人期待的事。
除了兩個獨立小遊戲,本次更新的內容還包括了遊戲的英文版,這也是《古劍奇譚》系列首次推出英文版本。而《古劍奇譚三》本身優秀的質量也讓人期待那些對中國仙俠武俠題材著迷的外國玩家對這款遊戲的體驗和看法。對於整天期盼著國產遊戲崛起的玩家來說,這應該才是一個真正踏踏實實的腳印。
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