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在遊戲廳時代,我們玩到過很多精品的紅白機遊戲。這些遊戲幾乎涵蓋了所有的遊戲類型,像是《格鬥遊戲》《動作遊戲》《冒險遊戲》《射擊遊戲》《益智遊戲》,後期甚至玩家還可以玩到帶有記憶儲存的RPG遊戲。
國內紅白機流行的時間至少有十餘年左右,不過大部分玩家很多時候都是在玩重復的遊戲,而紅白機的遊戲有成千上萬種。因此相信很多玩家接觸到的紅白機遊戲,僅僅是九牛一毛而已,其中還有很多的冷門經典遊戲並沒有被廣大玩家們熟知。
今天小編為大家介紹的就是《假面忍者花丸》這款經典紅白機遊戲。
當年在紅白機時代,小編也是在朋友家里見到過這款遊戲,當時就被遊戲的玩法深深的吸引住了。不過奈何並沒有進行深入的研究,也都是很多年之後在模擬器上面才終於將遊戲打通關。
這款遊戲的玩法比較另類,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒險的玩法,相信玩過的玩家都會深陷其中吧!
遊戲和冒險島的玩法差不多,都是一碰就死,難度相對比較大。不過敵兵和陷阱並沒有那麼密集。
遊戲中出現的道具:
忍術券
這是遊戲中出現最多的,作用是用來增加忍術槽的,而忍術槽則是用來觸發技能的。
小的忍術券增加一格,大的忍術券增加五格
閃電技
大的忍術券被打一下就會變成技能,玩家吃到之後就能使用↓+B觸動技能
閃電技的效果是清屏,消耗十格忍術槽,全場所有的敵兵全都消滅掉
地震術
消費5格忍術,攻擊在地面行走的敵人
地震術對空中的敵兵是沒有效果的,只能定格一下。
1UP
增加生命數量
雙倍道具和三倍道具
這是在BOSS戰的時候才能使用的道具,也是遊戲最精髓的道具。可以將玩家使用的牌面數字翻倍。這樣的話玩家就可以以壓倒性的力量戰勝對手。
不過因為物品比較珍惜,因此大部分的翻倍道具都是隱藏物品,特別是三倍的道具更是稀少。
玩家可以大量收集,已被BOSS戰使用
飯團
在BOSS戰的時候可以一次性回復五點血量。不過不能累積,只能帶一個
盾牌
BOSS戰才能使用的,可以完全阻擋一次攻擊。
玩家可以在對手出大牌的時候用來抗衡
護體道具
玩家在一定時間內無敵,並且跳躍力和速度大大提升,此時可以快速往前沖,不能攻擊
護體道具有好幾種顏色,不過效果都一樣的
BOSS戰
BOSS戰中,BOSS使用的牌面和玩家進入的時間有直接關係的。
玩家在路上拾取的翻倍道具、盾牌和飯團都在左右邊,玩家可以隨時使用。對戰方式比較有意思,就是比點數大,誰大誰就贏。當然也有很小的機會會出現:小的法術戰勝對手的大攻擊。
BOSS戰的時候玩家需要統籌好如何使用手中的牌,在盡量節約的情況下將對手打敗才是上冊。需要節約的道具就是翻倍道具,盡量不使用打敗BOSS。只要前期節約下來,後期就可以隨意碾壓BOSS了
遊戲中的BOSS們
一關BOSS自來也
二關BOSS石頭怪
三關BOSS爪子男
四關BOSS假面怪
五關BOSS女忍者
六關BOSS機器人
七關BOSS紅毛忍
八關BOSS白毛忍
遊戲中的另類小遊戲,打地鼠。
玩家可以忽略的,因為沒什麼用,不影響通關
沒想到吧!在90年就已經有「像素小鳥」的玩法了,就在這款遊戲中。
遊戲的故事背景比較簡單,忍者花丸和他的小鳥是快樂島的守護者,有很多的小弟弟小妹妹在這個島上快樂的生活。但是有一天迷之軍團的神秘忍者組織將小島霸占了。為了弟弟妹妹,花丸不得不勇敢面對這些家夥。
我們戰鬥的場景都是遊樂場。
開場:
結局:
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
原創文章,謝絕轉載
感謝邀請,很高興能回答這個問題,經典的紅白機遊戲我玩過很多,但是,我覺得最創新,最耐玩的應該是《重裝機兵》。
我覺得重裝機兵屬於FC遊戲中比較特殊一類,它被帶入國內時,有兩個名字,一個叫《重裝機兵》另一個叫做《機甲戰士》,不論它叫什麼,它在在國內的人氣卻要遠遠高於日本本土,它通過玩家之間的相傳,漸漸的收獲大批的國內忠實玩家。
作為一位忠實玩家,這里簡單給大家介紹一下這款遊戲的與眾不同,重裝機兵與同年代的遊戲世界觀設定不同,它設定在世界末日,地球環境日漸被人類破壞,為了爭奪資源戰火蔓延世界各地,為了改善地球環境,人類科學家們設計並製造一台人工智能計算機:諾亞主機,初衷是好的,但是,諾亞在多次的演算和分鐘得出一個結論,影響地球環境的罪魁禍首就是人類,於是,它決定殺死所有的人類,從而還地球一個寧靜。
諾亞似乎低估了人類頑強的生命力,幸存的人類建立了村莊,勇敢的人類成為了賞金獵人,為了找尋真相主角一行三人踏上了冒險之路,通過數次的生死戰鬥,最終來到了人工智能諾亞的面前。
以上是我的回答,我是千面狐,感謝你的閱讀。
最耐玩的我認為應該是熱血系列了,在來回顧下這個系列的遊戲吧。
1、熱血足球
這個是該系列里我第一時間想到的遊戲,各種大招,各種把人踢飛,各種站到別人頭上,還會奇怪的蟲子爬,花里胡哨的都有了。受天氣影響,打雷不要站在水里,否則會被劈中哦。
2、熱血格鬥
幾大場景各有千秋,最深刻的就是帶電牆的場景了,把人舉起來各種扔上去有沒有。合體大招被打斷的嘆息好像依舊還在。不知道你有沒有打敗富士山下的兩只老虎呢?
3、熱血籃球
也是場景眾多,最喜歡玩的就是隱身隊了,球在哪我在哪,沒毛病,「噌」的一聲,球已經在我手里了。緊接著帶球,「看我的,超級大灌籃,上天全中,有沒有」哨子聲吹響「敗北」出現。FE3FE0,不知道你記不記得這串字符是什麼。
4、熱血物語
搞笑的打鬥風格,各種怪異的武器,其實我還是比較喜歡木棍啦。唯一的遺憾就是「哎,這個地方怎麼過不去了?」你有沒有這麼個地方,做到哪就過不去了呢?
5、熱血進行曲
賽跑類的遊戲,能跑到別人家里,屋頂上的賽道,能在水里打鬥的場景。恩都還記得。
6、熱血新紀錄
五個比賽項目第一個想到的就是400米欄了。手里面總會拿著一塊木板,超過我的木板伺候。
遊泳比賽,我可是專注於把對手脫下水的一把好手呢。
飛躍十八層,獨輪車,是這個遊戲的亮點之一。
柔道,把對方達到是會掉出錢來,有沒有。
總結
搞笑誇張的漫畫風格,融入N多道具,劇情豐富多彩,在FC遊戲里面也算是畫質不錯。
還有其他的熱血系列,我沒接觸過,不做評論。
很多小遊戲都玩過
我覺得經典的超級瑪麗。魂鬥羅等等都是很好的遊戲,也很耐玩,不像現在的一些遊戲沒有兩天新鮮勁就涼了。
魂鬥羅,小時候玩了多少遍了都
這個不用說,肯定是雙截龍啦。當然,魂鬥羅,瑪麗都可以,但是我還是覺得雙截龍格鬥時代才剛剛開始
我認為最耐玩的當屬超級瑪麗了。吃蘑菇長大發子彈打敵人得金幣。算的上連女生都很喜歡的一款遊戲了。每當專屬的超級瑪麗聲音響起,都會懷念童年趣事。
我覺得會是忍者神龜和魂鬥羅但是我的觀念我喜歡玩神龜
>經典紅白機遊戲你認為最創新,最耐玩的遊戲是哪一款呢?