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王者榮耀中,鎧皇這個英雄一出場就受到很多玩家的追捧,鎧的被動是如果普攻和2技能只命中一個敵人,那麼傷害會增加50%;1技能在造成傷害的同時,還能減少對手的移速,還能回血,;2技能是兩段揮砍,第二次帶有擊飛效果,釋放2技能後,下次的普攻會變成沖砍;有控制,3技能大幅度增加屬性,增加攻擊力、增加防禦格擋、移動速度等,很多玩家都喜歡用鎧來上分;
鎧這個英雄定位為打野或者上單,由於1技能的回血,所以鎧完全可以做到從頭到尾無傷打野,作為上單,哪怕是面對兩個人也有非常好的抗壓性,1技能的回血效果還是非常好的!無論是作為打野還是上單,在之前的版本,暴擊流鎧非常的吃香,暴擊流鎧皇秒後排非常給力,一個2技能只要打到了敵方脆皮,基本已經宣告了敵人的死亡!
在新的版本中,鎧皇並沒有落魄,只是暴擊率類的全攻擊出裝已經過時了,雖然全攻擊裝的鎧非常的給力,單挑的話基本沒有對手,但是這畢竟是一個團隊遊戲,全攻擊暴擊流鎧雖然可以打出可觀的傷害,可是鎧皇還會太脆了,在小編的理解,這樣的鎧1技能是浪費掉了的,而且面對一些有閃現有位移的脆皮,鎧還是比較難近身的,而且容錯率也非常的低,有時候就是輸在這一點上,特別是在後期的時候,往往一個小失誤就造成整局遊戲的失敗;
現在的版本中,鎧最主要的時候還是出半肉裝,打野的話肯定先出打野刀,畢竟打野是要靠野區的經濟來發育的,打野刀能獲得更多的經濟;除了打野刀之外,無論是上單還是打野,鞋子可以選擇魔抗鞋,第二件裝備出暗影戰斧,然後根據場上的情況來看,如果處在大點的劣勢,可以先出點半肉,例如極寒風暴、不死鳥之眼、紅蓮鬥篷、暴烈之甲等都是不錯的選擇;然後就是宗師之力、無盡戰刃,最後一件根據情況而定;
這種半肉的出裝一樣可以殺掉後排,而且殺掉以後還能不死,如果對手想來追你,那就要笑了,盡量往野區或者有敵方小兵的地方走,因為當你切了後排以後,肯定是無法順利回到自己的塔下的,地方來追,1技能減速敵人,自己回血,有時候還可以利用野怪和小兵來減速和回血,一般很難追到你的,當你回血差不多了時,還可以根據情況反打一波,玩鎧的話就要等待時機,找一個好時候不要暴露自己,跟猴子一樣,不要過早暴露自己!
鎧還有一種玩法,那就是全肉性出裝,只是這樣的出裝很難打出成噸的傷害,基本秒不掉人,但是別人想殺死你也是非常困難的,喜歡玩鎧的朋友可以嘗試一下!