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昨天,支付寶年底帳單出爐
廣大網友感受到了10萬+的暴擊
結果昨晚稍晚時間
#微信年帳單什麼時候出#上了熱搜
只是微信年帳單沒等來
「2018微信數據報告」卻橫空出世了
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1月9日,在一年一度的微信公開課PRO上,騰訊發布了《2018微信數據報告》。據統計,截至2018年9月,微信的月活用戶數約為10.8億,其中55歲以上月活用戶約為6300萬。
作為一款國民軟件,微信每天有450億次信息發送出去,每天有4.1億次音視頻呼叫成功,值得注意的是,視頻通話用戶比三年前多了570%,隨時隨地「微信見面「已經成為一種日常。與此同時,微信用戶的人均通訊錄朋友數量,也比三年前多了110%。
00後最愛「捂臉哭」,80後最正能量
微信用戶畫像方面,00後最愛「捂臉「表情,他們晚睡晚起,睡眠時間最短,並在晚上10點後開始活躍。
而且00後偏愛冷飲和甜品,每個月支付冷飲和甜品的00後人數,相比去年增長了230%。
90後最愛的微信表情是「哭笑「,他們起床最晚,公共交通出行最頻繁,平均每個月25次。閱讀內容也從三年前的愛看娛樂八卦轉向生活情感。
80後最愛的微信表情是「大笑」,他們最熱愛閱讀,日間精力主要用來工作,閱讀 的內容與三年前一樣,始終關注國家大事。
70後最愛的表情則是「偷笑」,他們休閒時刻最愛刷朋友圈,每天在23點30分左右入睡。
而55歲以上的人群最愛的表情是「點讚」,他們早睡早起,與太陽同步作息,平時線上娛樂非常豐富,包括刷圈、閱讀和購物,晚餐後習慣與子女視頻。三年前,他們熱愛閱讀勵志文化,現在則關注養生健康。
在智慧生活方面,每個月使用微信搭公交地鐵的乘客比去年增加了4.7倍,每個月使用微信高速出行的人數比去年增加6.3倍,掃碼繳費、無感支付正在為高速加速。
此外,每個月使用微信零售消費的買家比去年增加1.5倍;每個月使用微信吃飯買單的食客比去年增加1.7倍。
每個月使用微信吃飯買單的食客
最多的三個城市是:
北京、廣州、深圳
而最捨得為吃買單的城市是:
溫州、佛山、東莞
「大吃省」廣東果然名不虛傳
朋友圈集體「暴露年齡」
你覺得上面的表情包統計準嗎?網上吐槽的聲音可不小。
有人覺得很準:
@KimiZheng:這個結論我太喜歡了,也許我沒那麼老
@一包海鹽糖:這就是,我姥、我媽、我舅、我和我弟,很準確了
有人認為「有毒」
@小笑小:有毒
@異瞳REX:混入90後?
@黑皮居居欣 : 我是不是太早熟了已經活到了50歲以上的老年生活
00後:才是真愛
@今天托兒索刪了嗎:00的喜歡
@王彩雲-Ann:一進來就笑了
90後:才是真愛
@王王樂楊:90後的我 也喜歡用
@_阿彬彬啊啊啊-:同95喜歡用
@xue阿歪:我最喜歡真90後 假00後
@赤煉幻影:90後才是
@張亦旼:96年的 一直喜歡用
80後:不對啊
@魔魚小純純:80後的我最愛
70後:網友報告70後愛用這個
@毛大毛小毛:70後愛用這個,想懟又不敢懟
@安好心晴869:我媽經常發:”呵呵,總感覺她在嘲笑我”。但是她覺得就是笑,很高興,我總是感到蜜汁尷尬,又不敢懟
朋友圈一陣刷屏,大家關注的點是:暴露年齡。
微信未來的5大「野心」
雖然微信之父張小龍本人並未現身於今天的微信公開課 Pro,但幾位演講人的發話也暴露了微信未來的幾大「野心」。
以下為雷鋒網(ID:leiphone-sz)整理的現場講話概要:
圖/雷鋒網
01
小程序
首先登台的,是微信公開課講師杜嘉輝。
他表示,小程序上年兩周年,生態非常健康,未來會越來越好。他對小程序生態的發展進行了簡單的介紹,表示目前小程序的用戶覆蓋開始向四五十歲用戶群體和三四線城市發展。
同時,他宣布,目前小程序已經覆蓋了200多個行業,服務用戶超過1000億人次,年交易增長超過600%,創造了5000億以上的行業價值。
他總結稱,你只需把小程序做好,剩下的交給我們——但前提是把小程序做好。而為了判定小程序的質量,微信發布了面向小程序的滿意度體系,同時將嘗試優質小程序計劃,希望因此來引導開發者開發出更好的小程序。
為了讓好的小程序被發現,微信將在三個方面著力:
新的發現方式:使用入口變為發現入口;
新的搜尋方式:帳號搜尋變為內容搜尋;
新的附近小程序:由黃頁變成找服務、客服。
為了幫助開發者開發出更好的小程序,微信將提供插件(前端組件到完整服務)、雲開發(雲資源到後端服務平台)、小程序助手(PC 管理到移動管理)、物流助手(擴展更多基礎設施)。
同時,微信還將加強開發者關係,幫助開發者把能力變成價值,比如說,創建開發者知識共享社區,並且會開放B端服務平台(從服務商查找演變為一個綜合服務平台)。
在變現上,小程序在2019年將重點投入,具體的方式比如說小程序激勵視頻、插屏廣告和個人小程序變現。
而在經營層面,微信方面將加強經營支持,包括加速審核、名稱保護和有爭議就解決。
圖/圖蟲
02
小遊戲
隨後登台的是微信公開課講師孫春光,他同時也是微信遊戲產品總監。
他表示,在2018年初,小遊戲作為小程序的新類目誕生,目前月活躍規模已經達到 4 億多,優質小遊戲的活躍用戶次留達60%,七留達54%,三十留達43%。用戶組成上,男女比例5:5,成年用戶94%,30歲以上占58%。
在2019年,小遊戲的生態運行規則會更加嚴格,打擊與鼓勵並重。
鼓勵機制上,比如創意小遊戲鼓勵計劃,公開招募有創意的小遊戲,通過創意標識、分成激勵、創意保護等方式做到商業價值,目前五子大作戰、羽毛球高高手等6款產品通過了小遊戲認證。
現場還發布了小遊戲種子用戶計劃,通過微信等關係鏈解決產品初始用戶問題,在社交關係鏈、搜尋精準直達、新遊戲的數據算法上予以支持。2019年1月10日,這個計劃正式生效。
在2018年,小遊戲發布了100多項能力;而2019年,依然是功能(即時語音、包體容量、幀同步)與服務(數據助手、測試助手、數據指引)一起發力。
他透露,商業模式上,經過廣告、共享用戶/共享收入、虛擬道具,目前安卓內購月流水千萬的小遊戲有10款,廣告月流水過千萬的有11家,而這些多聚集在沒有傳統遊戲開發經驗、非遊戲行業從業者中間出現。
在平台分成上,2018年基本是安卓內購低於50萬/月的,平台不分成;廣告收入達到100萬/月,分成比例是5:5,而這兩項政策將繼續沿用到2019年。
孫春光表示,小遊戲是傳承社會文化的載體。在2018年,改革開放主題、進博會主題的小遊戲有上千萬用戶體驗過,因此對於小遊戲來說,娛樂價值與社會影響力是兼顧的。此外,在防沉迷接口、成長守護機制和信息安全保障機制上,小遊戲將繼續打造健康、創意湧現的生態和傳遞社會正能量的生態。
總體而言,小遊戲與小程序在運行規則上是一致的,鼓勵創新,讓機會公平,讓創新獲得價值。
03
微信支付
隨後,微信公開課講師郭潤增登台,講了微信支付的「從有到WU」。
他表示,WU首先代表5,也就是5年,從2013年發布到現在,微信支付已經誕生了5年時間。
其次,WU代表「無」,從有形到無形,比如說,在線下商超進行了通道優化之後,用戶滲透率從低於 2%到12%,而數字會員轉化也從380人/月到2140人/月。
第三,WU還代表無限,從有限到無限。從微信紅包的起步到今天,微信支付已經轉化為一個行業應用工具,包括基礎支付工具、商戶行銷工具、商戶管理工具和質量經營工具。未來,微信支付將幫助行業消費鏈升級,以支付為核心,包括到店、逛店、支付、積分、離店、到家等整個過程。如此一來,企業獲客成本將會下降。
而從長遠的角度,微信支付也會從消費互聯網延伸到產業互聯網,這是一個更大的想像空間。
第四,WU還代表小黑屋,指的是行業小黑屋。在微信支付的話語中,行業小黑屋包含兩大板塊——案列解構(對用戶消費鏈的各個環節進行解構)和工具共創(為各行各業提供工具,在內測環節邀請合作夥伴來參與,做到共創共贏)。
最後,郭潤增表示,微信支付,不止支付。
圖/圖蟲
04
微信智言發布
隨之登台的,是微信公開課講師周傑,他的演講主題是:「微信智能對話,用聲音連接世界」。
隨著他的演講,微信智言發布:
微信智言包括「小微」語音助手、與騰訊雲合作的語音PaaS &行業雲、AI Bot。其中,「小微」面向家居硬件,包含運動戶外、家居生活,智慧產業,智能車載,新興場景等五個場景種類。
周傑表示,與其他對手相比,微信小微具有算法領先、技術生態完善,數據豐富、方案成熟等四大優勢。
05
微信性能優化工具 Hardcoder
接著登台的,是微信公開課講師郭銳。
他表示,隨著微信功能的複雜化,微信的優化成為一個越來越重要的點。當前不少 Android手機廠商「暴力提頻」,但這不是好的解決方案;為此,微信開始嘗試跳出Android框架,與手機廠商合作,打造了一個全新的性能優化框架Hardcoder。
從效果上來說,Hardcoder可以幫助小程序、訂閱號的啟動中做到更多的性能提升,平均提升數值為20%,而只增加了2%的功耗。從2018年1月開始到現在,Hardcoder已經覆蓋了2億的智慧型手機用戶,支持的智慧型手機廠商包括OPPO、vivo、華為、小米、魅族等主流手機廠商。
同時,Hardcoder不僅僅局限在微信內部,它也做到了對手機QQ、QQ音樂等 App的覆蓋,並取得良好的效果,未來還會開放給更多的App。
最後,微信宣布Hardcoder將在2019年Q1正式在GitHub上開源。
圖/雷鋒網
來源:雷鋒網(ID:leiphone-sz)、21世紀經濟報導(ID:jjbd21 記者:白楊)、南方都市報(nddaily)