從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商「衣架式」將上線

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從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商“衣范兒”將上線 從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商“衣范兒”將上線 從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商“衣范兒”將上線 從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商“衣范兒”將上線 從穿搭遊戲向購物新場景進化 遊戲化電商“衣范兒”將上線

10月30日,遊戲公司「創夢天地」與京東時尚在廣州舉行戰略合作發布會,宣布雙方將面向熱愛穿搭的年輕人共同打造一款名為「衣架式」的融合遊戲、社交和電商的APP。據了解,「衣架式」APP的demo已完成,將於今年11月開始內測,計劃明年一季度正式上線。

南都記者獲悉,創夢天地是騰訊在國內唯一投資的手遊平台,而騰訊又是京東的第三大股東,雙方的合作似乎也有著濃濃的騰訊系烙印。此外,對京東而言,近年來,其時尚版圖已經跨越了幾乎半個地球,不僅推進國內外品牌的合作,更是在不同的產業和戰略上進一步展開布局。此次跨界與遊戲平台的合作,又會給他們帶來哪些新的發揮空間?

基於電商內核的免費穿搭遊戲

此次與京東時尚合作的創夢天地並不是一個「無名小卒」,其在遊戲領域早已大名鼎鼎,此前曾發行過多款國民級手遊,比如大家耳熟能詳的水果忍者、神廟逃亡2、地鐵跑酷等。根據該公司最 新髮布的招股說明書顯示,騰訊是創夢天地第一大機構股東,持股20.65%。

與這麼一家「網紅」遊戲公司合作,京東時尚的目的何在?南都記者了解獲悉,「衣架式」用戶可通過APP里的遊戲沉浸式場景,體驗眾多時尚品牌的最新單品搭配,並可產生一鍵式購物,以及主題搭配、投票PK、心得分享等社交互動。用戶在「衣架式」APP上進行穿搭遊戲和社交分享時,看到心儀的穿搭可以鏈接到產品在京東商城的購買頁面,直接下單。

京東商城時尚事業部市場行銷部總經理羅佳告訴南都記者,「衣架式」遊戲的虛擬化場景,玩遊戲時候得到的愉悅感,最終可以一鍵做到在自己的生活中。「這本身是很多女孩、甚至未來有很多年輕男孩也會喜歡的感覺,讓他們能夠在現實中真正享受到他們自己穿搭完了以後的成就感。種草和拔草的瞬間過程,是內容向變現轉化的必經之路。」在她看來,現在用大眾品牌傳播的玩法已經不適用於年輕用戶,「所以‘衣架式’也算是我們對年輕化時尚領域最新的場景拓展。」

「‘衣架式’是以穿搭遊戲模塊加入這個APP。它其實不像一個遊戲,更像一個穿搭分享時裝雜誌一樣。」創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇表示,它利用了遊戲的手段,利用了穿搭玩法,確保用戶進來的時候會試到不同的功能。通過遊戲手段拉用戶的行為,還可以對用戶進行畫像分析,讓APP使用起來更有娛樂的感覺,而不是枯燥的買衣服或者是看衣服的雜誌。高煉惇還強調,「衣架式」是免費的,「遊戲內不會收錢,我們會以廣告和電商模式變現。」

「衣架式」可以讓用戶理解怎麼搭配衣服,通過這個APP搜一件衣服,就可以搜到N個搭配出來,而且這些搭配都是有數據支持的,比如要穿一件衣服去沙灘,最多人投票的搭配方式會是哪一種。「針對用戶最關心的、模特與現實身材或許不符合等問題,研發團隊正在想辦法解決真實人的尺碼,可以被虛擬在APP的環境內。」羅佳坦承,「衣架式」隨著用戶數據的不斷積累迭代,積累更多的數據後,未來每一個用戶的帳號都是自己的衣帽間。在以後的2.0、3.0版本會有類似升級,「比如可以了解自己曾經的購買記錄,包括搭配。然後還會有一些智能的推薦,類似那件衣服加多一個搭配,適合其他什麼場合等這樣的內容。」

目前,UGG、謝瑞麟、周生生、FILA、李寧等10多家時尚品牌已經入駐APP,未來雙方還將進一步與更多明星設計師、獨立設計師和潮流時尚服飾品牌達成合作。截至目前,「衣架式」APP的demo已完成,將於今年11月開始內測,計劃明年一季度正式上線。

新型的「社交電商」

根據有關數據顯示,2020年,中國的消費市場將達到6.5萬億美元的規模,其中一半以上的消費總額是年輕一代創造的,也就是出身在社交媒體時代的消費者。在這一主流消費人群的觀念里,物品不是越貴越好,也不是高性價比就好,他們更在意購買決策背後的用戶標籤。他們買東西其實是為了給自己打標籤,想成為什麼樣的人,就會做一個相應的消費決策。這些消費決策背後的含義是多維度的,比如「我很懂生活」,「我很潮、很酷」,「我很有科技感」等等。

年輕用戶獲取的信息是非常多元化的,也是爆炸性的。所以他們反而不需要更多的選擇,而是更準確、更適合的選擇。這就是人群細分非常重要的跨越。「此次跨界合作推出的‘衣架式’APP,是京東時尚植入到年輕用戶的非常重要一步。」羅佳表示,「我們希望通過年輕人喜聞樂見或者是流連的場景,更好地為他們進行購物環境的自然而然的連接。」

而消費潮流的傳遞介質,就是各種形式的社交平台。對於「衣架式」,高煉惇在接受採訪的過程中曾多次強調其社交屬性:用戶做完搭配後,可以通過平台和其他用戶分享;參加投票後,通過這些投票可以換取獎勵;這些獎勵可能是虛擬獎勵,也有可能是現實獎勵,如果跟品牌合作,可能是每天給前十名、前一百名的用戶送一些衣服。「用戶的交互在哪里?其實在投票環節上、留言上,可以他的朋友圈或者是他的社交媒體。」

羅佳進一步解釋,女孩子逛街從來都不會是一個人,肯定是成群結隊的。「因為有參考、分享的過程。在電商環境內,不管是買完了以後轉PO出去讓別人更多地點讚,還是沒買的時候發出去讓更多的人參謀,都是非常順其自然的動作。」

據悉,誕生於2006年初的京東開普勒作為京東無界零售的實踐先鋒,將京東各項業務能力模塊化、產品化,靈活拼裝成積木模塊,解決生態合作夥伴和品牌商家的需求;在去中心化的場景里、用高可塑性的方案,幫助合作方充分應對個性化消費時代的到來。以這次「衣架式」為例,與京東開普勒的合作,主要以電商導購模式為主,開普勒幫助「衣架式」鏈接京東的各項電商基礎設施服務能力,例如,用戶在「衣架式」內看中哪款時尚單品,點擊按鈕即可跳轉京東商城購買。

按照京東方面的構想,「衣架式」未來希望成為年輕一代的搭配指南和交流平台,逐步滲透三、四線以及「00後」用戶市場,做到玩家從搭配到購買到收貨的一站式體驗需求。

騰訊系的強強聯手

對於這次合作的雙方,其實背後還有一層共同的身份:創夢天地是騰訊在國內唯一投資的手遊平台,而騰訊又是京東的第三大股東,雙方的合作似乎也有著濃濃的騰訊系烙印。

南都記者獲悉,在未來「衣架式」的面世,騰訊在其中承擔了很多角色:比如在應用寶可以下載「衣架式」,在互動社交中也能通過騰訊系的社交軟件分享經驗。

對此,高煉惇表示:我們本身跟京東就有很多合作,包括很多遊戲的點卡、周邊都在京東平台上售賣。「後續我們也會和騰訊溝通合作,他們應該在流量、推廣上都有一定的支持。」

「即便沒有騰訊,我相信京東時尚和創夢天地一定也會合作。」不過羅佳也坦承,「有了騰訊這個媒介,我們今後的合作肯定是很密切。我們之間的關係會讓更多的流量聚集,可以讓更多的年輕用戶有更好的體驗。」

還值得一提的是,去年9月創夢天地與騰訊合作推出「好時光」影遊社,由創夢天地負責經營,騰訊視頻負責品牌授權,並在線下導入了影視、手遊、電競、周邊等娛樂服務。與此同時,京東目前的科技,除了賦能商家之外,更重要的是為消費者增加貨物品類和消費場景,打通全生命消費場景,比如京東線下已經推出的溯源魔鏡。

羅佳確認,「衣架式」就是還原了這個場景,未來在線下會有更多的合作空間。而高煉惇也透露,線下店是創夢天地新的嘗試,京東集團、騰訊集團都有花很大的力量在線下,「有很多合作的空間,不論是黑科技還是商品方面,都可以在線下的環境場景,讓用戶在體驗的過程中感覺到這個東西的好和不好,最後再到京東上一站式購物。」

采寫:南都記者 孔學劭