10月VR大數據:Vive Pro占比2.27%創新高,Steam VR運用超5.3萬款

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10月VR大數據:Vive Pro占比2.27%創新高,Steam VR運用超5.3萬款 科技 第1張

hi188| 撰文

Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數據統計又和大家見面了。

想了解VR軟硬件行情麼?關注這里就對了。我們會統計Steam平台的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!

由於某種原因數據源網站SteamSpy已經暫停相關數據查詢,導致我們無法在繼續統計Steam平台VR遊戲以及其他的數據統計,因此今後VR大數據將主要以Steam平台硬件統計為主。另有消息稱,Valve正打算推出自家數據平台,希望能夠快速上線,以恢復我們數據調取的完整性。

VR硬件

2018年10月,VR用戶(統計榜中的用戶)在整個Steam用戶中的占比從上個月0.72%上升至0.73%,小幅上漲。

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其中Oculus Rift活躍用戶占比為0.33%(較上月下降0.02%),HTC Vive為0.31%(較上月下降0.01%),Windows MR也占得0.06%(較上月增長0.01%)、Vive Pro占比0.02%(較上月增長0.01%),Oculus Rift DK2占比0.01%。

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整體而言,在10月份的數據統計中Oculus Rift份額以46.39%(上月47.27%)繼續霸占榜單,HTC Vive份額也有微弱回漲42.7%(上月42.36%),Windows MR頭顯保持緩慢增長態勢,本月占比7.7%(上月7.22%)。

另外,需要說明的是此前我們統計的Vive Pro數據有誤,本次再次更正。

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2018年5月份,HTC Vive Pro的份額約占1.30%,此後一直保持增長態勢,到了2018年10月份份額提升至2.27%。

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同時,華為VR 2頭顯本次再次上榜,不過當前數據顯示為0%,從其四舍五入的統計規則來看,占比應不到0.005%。另外,考慮華為VR 2並不具備6DoF追蹤,因此在遊戲性能方面顯然不如其它幾款VR頭顯,因此在遊戲玩家中並不太受歡迎。

VR內容

2018年10月,Steam平台應用總數為53702款(9月份為49399款),其中支持VR的內容有3671款(9月份為3506款),占總量6.83%;VR獨占內容有3043款(9月份為有2937款),占總量5.66%。

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VR獨占內容中,VR遊戲有2460款(9月份為2380款),占所有VR獨占內容的80.84%。其中2410款(9月份為2333款)遊戲支持HTC Vive,1523款(9月份為1454款)遊戲支持Oculus Rift,479款(9月份為447款)遊戲支持Windows MR。

綜合來看,VR內容的增長速度則相對穩定,新增內容中又以VR遊戲居多,其它VR內容偏少,畢竟遊戲才是Steam平台的核心。不過我們認為,VR內容的豐富性同樣至關重要,希望開發者能夠打造出更多不同類型的VR應用,盡可能發揮出VR沉浸式的優勢。

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