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星際爭霸2在每個版本的內測時暴雪有時會嘗試性的添加一些新的單位來給遊戲注入活力,這些單位並不能一開始就保證他們的平衡性,所以會在內測版先測試一段時間,這種情況在大版本更新的時候尤其常見,畢竟星際爭霸二從一開始的時候並沒有這麼多兵種,與很多現在常用的兵種都是在後續的版本中更新添加進去的,這其中人族每次想要添加兵種的時候都相對比比較困難,在測試版的階段人族已經刪除了許多內測時期做好的兵種,但是最終卻因為平衡性原因沒有加入遊戲,下面就和大家一起來看下遊戲中人族那些連測試版都活不過去慘遭刪除的單位吧!
最早被玩家們熟知的也是測試版玩家們使用過的一個單位就是戰狼,戰狼一開始測試階段玩家們發現這個單位超級強,對空對地攻擊超級高,並且血量高到讓別人懷疑人生,一開始的時候玩家們以為這個是屬於歌莉婭的加強版,一種特殊的雙足機器人可以對地對空攻擊,隨後玩家們發現並不是!戰狼已經厲害到可以吊打其他兩個種族,人族只需要爆戰狼就可以躺平一切,於是這個兵種在測試階段就引起了暴雪平衡小組的注意,剛放出來沒有幾天之後就直接慘死在測試版之中,也是人族的第一個直接暴死在腹胎中的單位,而且在各種類型的戰役和指揮官中都沒有辦法玩到這,除非是玩家自定義的RPG地圖或者是MOD才有機會看到!
如果提到戰狼大家還記得的話,那麼說起掠食者這個單位,十有八九的玩家都會一臉懵逼不知道是個什麼玩意,掠食者這個單位玩家們現在在自由之翼中可以玩到,就是蟲族的科技線和大力神一起並排的那個玩意,掠食者設計出來的初衷適用於對付種族的小狗毒爆蟲這類單位,但是我敢說絕對沒有幾個玩家真正的使用過這個玩意,掠食者介紹上來說每次攻擊時會發出一個AOE的傷害,類似於狂戰斧一樣的效果,但現在的人族有火車俠這個單位,打起來比掠食者好用多了,而且火車俠還可以一邊回血一邊打,這能極大地增加火車俠的戰鬥耐性,反觀掠食者這個單位卻沒那麼好,不過顏值倒是真的不錯!
赫克這個單位是在虛空的初期內測階段製作組開發出的一種全新的近戰兵種,這個玩意的外觀看起來就像是一個魔改大號版的SCV一樣,赫克可以使用右手的鉤子把自己勾過去,然後近戰攻擊低的人,在設計之初是用於對付蟲族的毒爆蟲和神族的提速叉使用的,主要的理念就是利用自己的厚重血量阻擋敵人或者和敵人換戰損,當時所有人族玩家都覺得人族第一近戰勇士要面世了!結果不知道什麼原因這個玩意最後被刪除。
同期的導彈車卻存活到現在真是不知道平衡小組怎麼做的,至今赫克這個兵種在指揮官和戰役中都沒有辦法使用,至於訓練赫克的基地遺跡,玩家們在打營救礦工的合作模式地圖是,第一個飛船撤離點的旁邊被感染的建築就是這個玩意,但是已經沒有辦法生產赫克來使用了,現在的人族體系當中會,人族第一近戰單位依舊是萬能的SCV,畢竟血量都比別的農民多五滴血,簡直無敵!